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Unity角色编辑器超值包

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  •      文件类型:UNITYPACKAGE


简介:
《Unity角色编辑器超值包》是一款专为Unity游戏开发者设计的强大工具集,涵盖角色动画、模型导入与优化等多方面功能,旨在大幅提升开发效率和项目质量。 Unity Character Editor Megapack是一款用于Unity游戏开发的工具包,它提供了大量资源和功能来帮助开发者创建角色模型、动画和其他相关元素。使用这个Megapack可以大大提高工作效率,并且简化复杂的任务流程。这款插件包含了丰富的预设库以及用户友好的编辑界面,适合各种技能水平的游戏开发者使用。

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客服
客服
  • Unity
    优质
    《Unity角色编辑器超值包》是一款专为Unity游戏开发者设计的强大工具集,涵盖角色动画、模型导入与优化等多方面功能,旨在大幅提升开发效率和项目质量。 Unity Character Editor Megapack是一款用于Unity游戏开发的工具包,它提供了大量资源和功能来帮助开发者创建角色模型、动画和其他相关元素。使用这个Megapack可以大大提高工作效率,并且简化复杂的任务流程。这款插件包含了丰富的预设库以及用户友好的编辑界面,适合各种技能水平的游戏开发者使用。
  • Unity顶点颜
    优质
    Unity顶点颜色编辑器是一款专为Unity游戏引擎设计的插件,它提供了一套简便易用的功能来修改和优化模型顶点的颜色信息,帮助开发者轻松实现丰富多彩的游戏场景效果。 本资源由本人独立制作,功能全面,是Unity编辑器快速编辑顶点色的强大工具,具备说明书、快捷键以及常用偏好设置等功能,并支持顶点色预览与绘制。该工具适合需要快速编辑顶点色的用户使用,无需切换其他工具即可完成操作。此外,源代码完全公开且简洁明了,功能清晰易懂,非常适合想要学习Unity编辑器进阶知识的开发者。当前最新版本为v.1.4,优化了用户体验。
  • Unity开发与扩展》源码 - Unity.zip
    优质
    《Unity编辑器开发与扩展》源码包包含了用于Unity游戏引擎编辑器自定义和增强的相关代码文件。此资源旨在帮助开发者深入理解并有效利用Unity Editor API,以实现更高级的功能定制和插件开发。下载的Unity编辑器.zip文件中包括了多种示例脚本、配置文件及详细的文档说明,非常适合希望拓展自身技能的游戏开发者使用。 《Unity编辑器开发与扩展》一书的源代码包为开发者提供了深入了解Unity编辑器内部机制的机会,是希望精通Unity编辑器功能的专业人士的重要资源。书中介绍的核心概念和方法通过实际代码实现得到了进一步阐释,使读者能够更加直观地理解如何进行编辑器扩展。 分析这些源代码可以帮助学习者掌握编写自定义的编辑器窗口、工具及面板的方法,并了解创建定制检视器(Inspector)与场景视图工具以及制作属性编辑器的技术。这不仅有助于提高工作效率和满足项目特定需求,还能帮助开发者构建个性化的开发环境。 源码通常由多个Unity项目的文件夹组成,每个文件夹对应书中的章节或具体示例项目。通过逐个查看、修改及扩展这些项目,学习者可以逐步加深对Unity编辑器内部工作原理的理解。这当中涉及的Unity API使用方法、脚本编程技巧以及C#高级语言应用都是提升开发技能的重要内容。 此外,源代码可能还涵盖了更深层次的话题探讨,如如何通过编写插件来自动化重复流程和扩展功能,或解决常见的编辑器问题等。这些信息对于已有一定Unity开发经验的程序员来说尤为珍贵。 在学习过程中,开发者应尝试运行并观察示例项目的工作机制,并根据个人需求对其进行修改或添加新特性。这种实践操作是掌握Unity编辑器开发与扩展不可或缺的一部分,能够帮助将理论知识转化为实际技能,从而获得最佳的学习效果。 此外,源代码包可能还包括教学视频和文档等辅助资源,这些材料往往能更清晰地解释复杂的概念,并指导开发者如何进行相关操作。结合使用这些资料可以帮助学习者全面深入理解Unity编辑器的开发与扩展方法。 《Unity编辑器开发与扩展》一书及其配套源码提供了一套完整的教学体系,覆盖从基础到高级应用的知识点,以及理论和实践相结合的学习路径。通过这套资源的学习,开发者可以提高自己在游戏开发、虚拟现实(VR)及增强现实(AR)等领域的技能水平,并为未来的职业发展打下坚实的基础。
  • Unity中的自定义颜
    优质
    本篇文章将介绍如何在Unity引擎中创建和使用自定义颜色编辑器插件,提升游戏开发者的配色效率与灵活性。 自定义颜色编辑器的开发旨在提供一个更灵活、用户友好的解决方案,使开发者能够快速且直观地处理颜色,从而提高工作效率。 通过构建自定义颜色编辑器,开发者可以实现以下目标: 简化工作流程:集成常用功能,让颜色选择和调整变得更加高效。 动态调整颜色:在任意平台上进行颜色调整,使色彩的选择更加直观。 提升用户体验:允许用户根据个人喜好定制颜色设置,增加开发的乐趣与效率。 在Unity中,开发者经常会遇到各种颜色处理的需求,包括: 材质和纹理的调节: 修改材质属性中的颜色以创造独特的视觉效果; 调整纹理的颜色、饱和度及亮度以匹配游戏的艺术风格。 UI元素的颜色管理: 统一管理用户界面组件的颜色,保持视觉一致性; 通过动态变化的颜色提升用户界面的互动性和美观性。 场景光照与环境效果: 根据游戏情境调整场景照明的颜色,增强沉浸感; 创建特定氛围的环境效果,如黄昏时温暖色调或夜晚冷色调的效果。 动画和特效中的颜色变化: 在动画中动态调节颜色以使角色或物体的状态更加生动逼真; 通过色彩的变化来加强视觉冲击力,在设计特殊效果时尤为关键。 开发一个自定义的颜色编辑器可以更好地满足上述需求。
  • Unity模型资源
    优质
    这款Unity角色模型资源包为游戏开发者和设计师提供了丰富多样的高质量3D人物模型,助力快速高效地创建出色的游戏世界。 Unity人物模型资源包包含挥着翅膀的女孩、坐在椅子上的女孩以及美丽的女孩模型,但这些模型都没有附带动画。
  • Unity模型资源
    优质
    Unity角色模型资源包包含了丰富的3D人物模型和动画资产,专为游戏开发者设计,助力快速创建高质量的角色。 POLYGON - Fantasy Characters 是一种幻想多边形风格的游戏人形生物角色设计,适用于科幻游戏场景。相关资源包括 On Rails Shooter Template 0.2、Low Poly FPS Pack 2.0、InTenseTPs 和 EZFPS Multiplayer FPS Kit Packages 等,仅供学习使用。
  • Unity ASE着可视化节点 v1.8.9
    优质
    Unity ASE着色器可视化节点编辑器v1.8.9是一款专为Unity引擎设计的强大工具,它提供直观的节点界面来创建和编辑高级着色器,帮助开发者轻松实现复杂图形效果。 Unity Amplify Shader Editor版本:1.8.9
  • Unity AB工具
    优质
    Unity AB包编辑工具是一款专为 Unity 游戏开发者设计的高效资源包管理软件。它提供便捷的AB包拆分、合并及查看功能,帮助优化游戏性能和加速开发流程,是提高项目效率的理想选择。 Unity提供了一个轻量级的AB包编辑器工具,该工具可以帮助开发者更高效地管理资源包。
  • Unity拓展——动画事件
    优质
    这款Unity编辑器插件旨在优化游戏开发流程,提供直观且高效的动画事件编辑功能,助力开发者轻松创建复杂、互动性高的游戏角色动作。 Unity编辑器扩展——动画事件编辑器(仿UE4动画事件编辑器)