Advertisement

我的纸张Parameterized-DQN代码已开发。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
我的纸张Parameterized-DQN代码,即 my_PDQN。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • my_PDQN:参数化DQN
    优质
    my_PDQN是一个关于参数化DQN(PDQN)的研究项目,包含相关论文和源代码。该项目致力于改进深度强化学习算法,以提升模型在复杂环境中的表现与效率。 my_PDQN:我的纸张Parameterized-DQN代码。
  • WPF牌游戏.zip
    优质
    这是一个使用WPF(Windows Presentation Foundation)框架编写的纸牌游戏源代码压缩包,适用于希望学习WPF界面设计和游戏逻辑实现的技术爱好者。 在VS上通过C#实现了一个经典的微软纸牌游戏。
  • FDC2214_计数器完整
    优质
    FDC2214_纸张计数器完整代码提供了基于FDC2214传感器实现精确纸张计数的全面编程解决方案,适用于办公自动化和工业应用。 使用STM32F103ZET6通过IIC与FDC2214电容传感模块连接,获取被测纸张厚度变化的数值,并通过查表法计算纸张数量,然后发送给串口屏显示。系统具备自校准功能和无纸提示功能,在完成自校准后能准确测量从1到82张A4纸的数量,包括彩色卡纸和人民币等不同材质的纸张,但需要先进行自校准操作。此设计适用于第十九届电子设计竞赛F题的要求。
  • 深度Q学习:量流中DQN、DDQN和决斗DQN实现
    优质
    本文章介绍在张量流环境中实现深度Q网络(DQN)、双层DQN(DDQN)及决斗DQN的技术细节与实践方法,旨在帮助读者深入理解强化学习算法。 深度Q学习在OpenAI Gym上测试了具有基本或双重Q-learning训练算法的深度Q网络,并实现了对决Q-network的功能。该项目使用Python 3.5和TensorFlow(通过tensorflow-gpu 1.2.1版本)实现。环境来自OpenAi Gym。 要安装Gym,请访问其官方网站获取相关文档。 项目运行需要从atari_wrappers.py训练网络并使用train.py模块执行网络培训,要求提供一个将被学习的体育馆环境作为参数。可选地可以指定使用的网络类型和学习算法。可以通过--checkpoint参数提供网络权重,并通过--training_info参数提供培训状态(例如当前步骤、总步骤数以及经验重播缓冲区数据)以从检查点重新开始训练。 使用--checkpoint_step可以设定保存检查点的步长,格式如下:python train.py --...
  • TEKLA二次入门及源
    优质
    本课程旨在为初学者提供TEKLA二次开发的基础知识和实践技巧,涵盖图纸制作入门指导与源代码解析,助力建筑信息模型(BIM)技术应用。 TEKLA二次开发 图纸入门 源代码载入模型图纸列表,选择所需模型图纸,并打开它以获取其中的数值。
  • 基于Java牌游戏源RAR包
    优质
    这是一个用Java编写的纸牌游戏的源代码压缩包,适合编程学习者和爱好者研究游戏开发流程、界面设计及算法实现。 基于Java实现的纸牌游戏,适用于课程设计等场景。解压后请查看txt文件中的说明。
  • Matlab LBM - LBM-Multicomponent: 在主项目论文中
    优质
    这段简介可以这样撰写:“LBM-Multicomponent”是专为我的研究论文设计的Matlab代码库,专注于多组分系统中的格子玻尔兹曼方法(LBM)应用与分析。 我的Matlablbm代码是在主要项目论文期间开发的。该存储库包含二维单一组件LBM流体的Matlab和Python版本,以及在统一通道中进行多组分流动的代码;使用Shan和Chen建立均匀几何通道模型。 运行步骤如下: 1. 根据物理性质计算LBM参数(参考相关文献)。 2. 编译并运行imbibitionUniformChannel.c。
  • 将多PDF票合并成一A4大小。
    优质
    本教程详细介绍了如何高效地将多张PDF格式的电子发票整合为单页A4文档,方便存档和打印。 经常收到许多电子发票,在报销时每次打印出来都只用到半张纸,非常浪费。有了这个工具,可以简单地将两张或三张发票合并成一张A4大小的PDF文件。
  • QQ文档
    优质
    《我的QQ开发文档》是一份详细的指南,涵盖了腾讯QQ软件的各项功能和接口使用方法,旨在帮助开发者更好地进行二次开发。 MyQQ开发文档 本段落档旨在设计一个基于服务器客户端架构的聊天程序——MyQQ,使用Socket套接字库进行网络编程,并结合UDP与TCP/IP连接方式以确保数据传输效率及完整性。 ### 程序设计目的: 1. 练习使用套接字实现网络通信。 2. 学会处理自定义消息。 3. 掌握多线程编程思想的应用。 4. 实践各种控件的使用方法。 #### 服务器与客户端通信模型: 1. 启动服务器并监听6020端口,等待连接请求。 2. 客户端发起连接,并发送用户信息至服务器。 3. 服务器验证用户信息后反馈结果给客户机。 4. 验证通过后,将好友列表发给客户端,并指示启动聊天接收线程。 5. 应用程序初始化成功。 #### 文件传输流程: 1. 用户A向用户B发起文件传送请求并附带相关信息等待响应。 2. 用户B收到请求后回复是否同意接受。若同意,则通知用户A准备发送;否则,告知拒绝接收。 3. 用户A根据反馈执行相应操作。 4. 开始实际的文件传输过程。 ### 程序相关连接及端口信息: #### UDP部分: - 服务器监听6020端口:用于接收客户端登录和申请号码等用户数据 - 客户机发送/接收身份验证结果分别使用端口号6030与6000 #### TCP/IP部分: - 端口4000用途包括: - 接收好友信息 - 发送DOS命令至服务器(格式:^+命令)或启动网页(格式:&+网址) ### 服务端发送消息用户指南: 1. 启动MyQQ服务器程序。 2. 输入用户名进行登录操作。 3. 请求分配一个号码。 #### 客户端设计: - 创建与对话框相关的MFC工程文件“QQClient.EXE” - 自定义的消息类型定义如下: `#define WM_MSGRECV (WM_USER+1)` // 收到好友信息 `#define WM_SEVMSG (WM_USER+2)` // 接收服务器消息 `#define WM_NOTIFYICONMSG (WM_USER+3)` // 托盘图标通知 `#define WM_RECVFRIENDDATA (WM_USER+4)` // 获取好友数据 - 使用结构体传递参数: ```cpp struct Param {HWND hwnd; SOCKET m_socket;}; struct SevParam{SOCKET m_socket; CString str; SOCKADDR_IN addr; HWND hwnd;}; struct ReavDataParam{SOCKET m_socket; SOCKADDR_IN addr; HWND hwnd;}; // 加载套接字库的代码 #include // 套接字支持头文件 #include // 音频播放支持头文件 - 在CQQClientApp::InitInstance()函数内添加以下内容: ```cpp if(!AfxSocketInit()){ MessageBox(NULL, 套接字库加载失败!, Error, MB_OK); return FALSE; } ``` 在CQQClientDlg类中声明如下变量: ```cpp SOCKADDR_IN m_AddrSev; // 服务器地址信息 SOCKET m_sevSocket; // 连接到服务器的socket句柄 SOCKADDR_IN m_SevAddr, m_SendToAddr; // 分别为本地和发送目标地址结构体实例化 SOCKET SendToSocket; // 发送数据至特定位置使用的套接字对象 SOCKET m_sendSocket; // 接收好友消息专用的socket ```
  • STM32F103RBT6 HAL库CAN调试通过
    优质
    本项目提供了一套基于STM32F103RBT6微控制器和HAL库实现的CAN通信功能开发代码,经过全面测试验证,适用于快速原型设计与产品开发。 使用STM32CubeMX开发stm32f103rbt6,并在Keil4编写代码以实现CAN功能的调通,经过测试证明有效:可以完成CAN总线收发功能。所使用的HAL库版本为STM32Cube FW_F1 V1.6.0。