
Unity-Weld:适用于Unity的MVVM数据绑定方案
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简介:
Unity-Weld是一款专为Unity游戏引擎设计的数据绑定插件,采用MVVM模式实现视图与模型间的分离和解耦,大大简化了代码维护工作。
Unity-Weld 是一个专为 Unity 5+ 设计的库,用于在 Unity UI 小部件与游戏业务逻辑代码之间实现双向数据绑定。这减少了样板代码的需求,这些样板代码原本是为了属性更改时更新UI而必需的,并且消除了场景中对象间容易造成混乱和破坏性链接的问题。通过提供一层抽象关系,Unity-Weld 简化了 UI 和核心逻辑代码之间的单元测试。
一系列关于 Unity Weld 的文章已经发表。
您可以在示例 Unity 项目中找到有关它的更多信息。
要在新的或现有的 Unity 项目中安装 Unity-Weld,请按照以下步骤操作:
1. 在 Visual Studio 中加载并构建 Unity-Weld.sln 文件。
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