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掌握VB6 GDI+编程技巧

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简介:
《掌握VB6 GDI+编程技巧》一书深入浅出地讲解了如何在Visual Basic 6.0中运用GDI+(图形设备接口高级版)进行高效、灵活的界面开发,适合希望提升编程技能的开发者阅读。 通过上百个VB GDI+示例,帮助用户熟悉并掌握VB6 GDI+编程。

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  • VB6 GDI+
    优质
    《掌握VB6 GDI+编程技巧》一书深入浅出地讲解了如何在Visual Basic 6.0中运用GDI+(图形设备接口高级版)进行高效、灵活的界面开发,适合希望提升编程技能的开发者阅读。 通过上百个VB GDI+示例,帮助用户熟悉并掌握VB6 GDI+编程。
  • 轻松Scratch2.0
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    本书《轻松掌握Scratch2.0编程技巧》旨在通过丰富多样的实例和清晰易懂的教学方式,帮助读者快速学习并精通Scratch 2.0编程语言,激发创意与逻辑思维能力。 《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》旨在利用可视化编程语言Scratch教授基础的编程概念,并展示其在教学中的强大功能。该书适合所有年龄段的学习者,涵盖如何使用Scratch创建交互式程序、动画故事、读书报告、科学实验游戏和模拟程序等内容。 全书共九章,前三章讲解了如何用Scratch绘制几何图形以及开发富媒体应用程序;其余章节则通过实例介绍了各种编程概念。每一章都包含大量完整的案例供读者参考学习,并能模仿制作出类似的项目。 尽管该指南假定读者没有任何编程基础,《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》的内容难度基本不会超过高中数学水平,即使遇到一些较难的模拟程序也可以先跳过。读完本书后,相信你能够独立完成各种编程任务。
  • LabVIEW(2008年12月版)
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    《掌握LabVIEW编程技巧》是一本深入介绍LabVIEW编程技术的专业书籍,帮助读者理解并运用该软件进行高效的科学和工程数据分析及处理。本书自2008年12月出版以来,已成为学习LabVIEW的权威指南之一。 LABVIEW入门必学:实例集锦包括LabVIEW在电路中的应用以及在模拟电子中的应用。
  • 轻松51单片机
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    本书旨在帮助读者快速掌握51单片机编程的基础知识和实用技巧,通过丰富的实例解析和操作指南,让初学者也能轻松上手。 本书包含四部分共27章内容。第一部分从基础概念入手,介绍搭建工程的方法;第二部分深入浅出地讲解51单片机内部资源(如定时器、中断、串口)以及经典外围电路(如LED、数码管、按键、液晶屏、点阵显示板等),并穿插C语言和基本电路知识。第三部分扩展了一些实用知识点,包括模块化编程方法、PCB设计技巧及实时操作系统介绍;第四部分通过具体的小项目(例如摇摇棒游戏机、温湿度控制系统等)来指导读者实践操作。 书中包含所有实例的源代码以及相关应用软件与工程图,并配有详尽注释以帮助自学。配套资源中还有50多讲高清视频教程,便于进一步学习和理解内容。此外,本书提供了一套单片机实验板用于理论结合实际的学习方式;即使使用其他品牌的实验设备也能够配合此书进行有效的学习。 该教材适合高等院校电子相关专业的8051单片机课程教学、毕业设计或竞赛参考之用,并且对于从事电子产品开发的技术人员同样具有很高的实用价值。
  • ScrapyStudy:Scrapy
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    《ScrapyStudy: 掌握Scrapy技巧》是一本专为初学者设计的书籍,深入浅出地介绍了如何使用Python Scrapy框架进行网络数据抓取和信息提取。 ScrapyStudy是学习Scrapy的一些项目: 1. 斗图网站抓取大量图片。 2. 喜马拉雅电台的热门作者频道信息抓取后保存到mongodb,并且抓取每个频道的所有音频信息。 3. 果壳网爬取热门回答,将数据同时存储在mongodb数据库和json本地文件中。 4. 抓取实习僧网站上的所有实习招聘信息并将其保存至mongodb数据库及json本地文件。
  • Vulkan:Vulkan
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    《Vulkan:掌握Vulkan技巧》是一本深度解析Vulkan图形API技术细节与应用实践的专业书籍,旨在帮助读者全面理解和运用Vulkan进行高效能图形渲染开发。 Vulkan 是一种现代图形和计算API,由Khronos Group开发,旨在提供高效、低级别的硬件访问以实现高性能的图形渲染与计算任务,在C++编程中是替代OpenGL的一个强大选择。它提供了更多的控制权及优化潜力,但需要开发者深入理解底层的硬件工作原理。 一、Vulkan API基础 1. **多线程优化**:设计时考虑了多线程使用,允许将工作负载分散至多个线程以提高效率。 2. **命令缓冲区**:通过创建和填充这些缓冲区来调度GPU操作,预先批处理渲染指令有助于提升性能。 3. **设备分离**:区分逻辑设备与物理设备。逻辑设备是对物理功能的抽象,并可根据应用需求配置不同的队列如图形、计算或传输队列。 4. **状态管理**:强调使用状态对象减少切换开销,相比OpenGL有显著改进。 5. **资源描述符**:通过描述符来高效地绑定和更新纹理与缓冲区等资源。 二、Vulkan的核心概念 1. **实例(Instance)**:用于连接到系统中的GPU并管理全局状态的运行环境。 2. **设备(Device)**:代表实际的GPU硬件,可用于选择合适的队列执行不同的任务。 3. **物理设备(Physical Device)**:表示系统的具体GPU,可根据需求进行选择。 4. **队列(Queue)**:用于提交命令缓冲区。每个队列可以执行特定类型的任务如图形渲染、计算或传输操作。 5. **交换链(Swapchain)**:在窗口系统与GPU之间管理图像交换以确保正确的帧显示。 三、Vulkan的内存管理 1. **内存分配**:开发者直接控制GPU内存,需考虑类型、池和绑定问题。 2. **内存绑顶**:每个资源如缓冲区或图象都需要与特定的GPU区域绑定才能正确访问数据。 3. **内存对齐**:为优化性能,需要遵循特定的对齐要求进行分配。 四、渲染管线 1. **图形管线**:分为多个阶段包括顶点输入、处理及光栅化等。开发者可以自定义每个阶段的行为。 2. **计算管线**:用于执行通用任务如物理模拟或图像处理,并独立于图形管线运行。 五、Vulkan的安全性 1. **验证层**:提供一套工具来检查API调用的正确性,帮助发现潜在错误。 2. **错误处理**:返回错误代码以便开发者能及时解决问题。 六、Vulkan的C++绑定 1. **包装库**:例如Vulkan-Hpp为C++开发者提供了更友好的接口和类结构以简化使用。 2. **模板与RAII**:利用C++特性如模板及资源获取即初始化(RAII)来更好地管理对象生命周期。 在实践中,学习Vulkan通常涉及理解这些核心概念、编写命令缓冲区、管理和配置内存以及构建提交渲染管线。尽管其学习曲线较陡峭,但性能优势和对现代硬件的优化使其成为游戏开发与高性能计算的理想API选择。
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    《全面掌握STM32F407技巧》一书深入浅出地介绍了STM32F407微控制器的各项功能和开发技术,适合嵌入式系统开发者阅读。 零死角玩转STM32F407 零死角玩转STM32F407零死角玩转STM32F407零死角玩转STM32F407零死角玩转STM32F407零死角玩转STM32F407
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    简介:本书详细介绍了使用C++语言编写动态链接库(DLL)的方法和技巧,帮助读者轻松掌握相关技术,适用于编程爱好者及专业开发者。 在编写C++程序时,常常需要将一个类实现为DLL(动态链接库),以便其他客户端程序调用。这种DLL可以导出整个类或该类的某些方法。
  • 三分钟grapher
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    本教程将带你在短短三分钟内快速掌握Grapher软件的核心技巧和操作方法,帮助你轻松创建专业的图表和图形。 三分钟学会使用Grapher,让你在最短的时间内掌握这个软件!
  • 10分钟XunSearch
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    本教程旨在十分钟内快速教会读者如何高效使用XunSearch搜索引擎,涵盖基础设置、索引构建及搜索优化等核心内容。适合初学者入门学习。 Xunsearch 采用结构化分层设计,包含后端服务器和前端开发包两大部分。其后端是基于 Xapian、SCWS 中文分词以及 libevent 等开源库使用 C/C++ 开发的,并借鉴了 nginx 的多进程多线程混合工作方式,具备高并发承载能力和高性能服务特性。