
谭浩强C语言,严蔚敏数据结构,高一凡数据结构算法分析与实现.rar
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简介:
谭浩强教授是计算机科学领域的杰出代表,拥有丰富的教学与研究经验。他毕业于清华大学,主修电子工程物理专业,在1962年获得学士学位后继续攻读本科学位并提前毕业。随后,他在清华大学任教,并于1978年晋升为高级工程师。在1980年至2005年间,谭教授先后担任计算机学院副院长、院长等重要职务,为计算机学科的教学和科研工作做出了巨大贡献。
谭浩强教授是首位获得中国国家教学成果奖的高校教师之一。他主持或参与了多项国家级重点教材编写项目,并在《C语言程序设计》一书中担任主要作者。该书自1985年出版以来,至今已重印 hundreds of times, 成为计算机专业领域内的经典教材。
作为国内首位获得“计算机领域教学名师”称号的教师,谭教授始终致力于将现代教育技术与传统教学方法相结合,形成了独特的教学风格。他在编程思想、算法设计和问题解决等方面有着深厚的造诣,并注重培养学生的创新思维和实践能力。在他的引领下,清华大学计算机学科已经成为我国计算机科学人才培养的重要摇篮。
C语言是继结构化编程之后 revolutionized计算机科学的编程范式。它以其简洁性、高效性和可移植性等特点,成为全球范围内最流行的编程语言之一。自1972年推出以来,C语言已经经历了数十年的发展和完善的进程,在嵌入式系统开发、移动设备应用开发以及大型软件系统的构建等方面发挥了不可替代的作用。
作为一门基础性的编程语言,C语言的学习对于计算机科学及相关专业的学生而言至关重要。它的语法简单明了,但其背后的编程思想却深刻影响着现代软件工程的实践与理论发展。通过掌握C语言,学生们可以深入理解程序设计的基本原理,并为后续学习和研究奠定坚实的基础。
第1篇 基础知识
第一章 C++入门概述
1.1 由C语言向C++过渡
1.2 展示一个基础的C++示例代码
1.3 分析和解释C++程序结构框架
1.4 实践编写与实现基本C++程序流程
关于在实践环境中进行C++上机练习注意事项
练习题第2章中的C++数据类型部分涵盖了丰富的类型体系。本章详细阐述了常量的概念及其分类,包括数值型、字符型以及特殊类型的符号常量。在变量管理方面,重点介绍了定义规则与初始赋值方法,并特别强调了常量的固定特性对程序运行的影响。运算符系统是C++语言的核心组成部分,在本章中我们深入探讨了算术运算符及其表达式的构造方式,同时分析了各类运算符的操作优先级及结合性原则。特别地,混合型运算和自增、自减操作符的应用场景与注意事项也得到了充分的阐述。赋值操作则包括直接赋值与复合赋值方法,并讨论了类型转换在其中的作用机制。此外,逗号运算符及其在表达式中的串联作用也被详细解析,为后续章节的学习奠定了坚实的基础。本节主要探讨基于过程的方法论在程序设计中的应用。第3章 程序设计初步
3.1 基于过程的方法论及其算法基础
3.1.1 算法的概念与定义
3.1.2 具体阐述其表示方法
3.2 C++程序结构及语法规则
3.3 数据赋值的实现方式
3.4 输入输出操作技术
*3.4.1 基本输入输出流的操作步骤
*3.4.2 利用控制字符进行输入输出操作的技术
3.4.3 应用getchar和putchar函数的具体方法
3.4.4 运用scanf和printf函数的实现策略
3.5 编程实践中的顺序结构构建
3.6 关系运算符及其逻辑基础
*3.6.1 各种关系运算符的应用场景分析
*3.6.2 逻辑常量与变量的定义原则
3.7 条件判断控制结构的设计方法
*3.7.1 if语句的三种实现形式解析
3.7.2 多层if语句的实际应用技巧
3.8 条件运算符的应用扩展
3.9 多分支条件结构及其 switch 语句设计
3.10 编程实践中的选择结构实现方法
3.11 循环控制的实现策略
*3.11.1 使用while语句构建循环的具体步骤
*3.11.2 实现do-while循环的操作要点
*3.11.3 运用for语句构造不同类型的循环体方法
3.11.4 各种循环结构的比较与优化选择
3.12 多层循环结构的设计技巧
3.13 使用break和continue控制循环流程
3.14 编程实践中的循环结构实现方法
习题第4章 函数与预处理
4.1 基本概念
4.2 函数的基本结构介绍
4.2.1 无参数函数的构造方法
4.2.2 含参函数的设计原则
4.3 形式参数与实际输入值的关系
4.3.1 参数变量的定义与赋值规则
4.3.2 返回结果类型的说明
4.4 函数调用的基本流程和方式
4.4.1 调用语句的标准格式
4.4.2 调用方法的不同执行路径
4.4.3 对被调函数的声明与函数原型定义
*4.5 预先定义好的内置功能模块
*4.6 函数重载的应用场景和实现策略
*4.7 引入模板函数的设计理念及其优势
*4.8 允许参数默认值的设置方法及其作用范围
4.9 复合函数的调用顺序与执行机制
4.10 直接或间接调用自身函数的特点分析
4.11 局部变量与全局变量的区别及使用原则
4.11.1 局部变量的作用域范围界定
4.11.2 全局变量的持久性特征及其引用规则
4.12 变量存储策略的具体实现方式和适用场景
4.12.1 动态与静态内存管理的区别及选择依据
4.12.2 自动变量的自动生成机制
4.12.3 静态局部变量的作用域扩展方法
4.12.4 寄存器变量的临时存储特性及其使用限制
4.12.5 外部静态变量的访问权限分析
4.12.6 内部静态全局变量的设计原则和实现方式
4.13 变量属性总结与分类标准
4.14 关于变量声明和定义的具体说明
*4.15 函数内外部分析及其相互作用机制
4.15.1 内部函数的嵌入调用方式及优缺点分析
4.15.2 外部函数的功能扩展实现策略探讨
4.16 预处理指令的作用域划分和执行流程优化方法
*4.16.1 宏定义的应用场景及其注意事项
*4.16.2 文件包含命令的条件判断与路径选择方式
*4.16.3 条件编译指令的具体使用规则及示例解析
习题
第5章 数组
5.1 数组的概念说明
5.2 一维数组的定义和引用过程
5.2.1 对一维数组进行定义描述
5.2.2 引用一维数组元素的具体方法
5.2.3 分析一维数组初始化步骤
5.2.4 提供一维数组程序示例分析
5.3 二维数组的定义和引用细节
5.3.1 对二维数组进行详细说明
5.3.2 引用二维数组元素的具体方式
5.3.3 探讨二维数组初始化方法
5.3.4 展示二维数组程序实例分析
5.4 使用函数参数处理数组的方法
5.5 字符数组的定义和初始化技术
5.5.1 对字符数组进行基本说明
5.5.2 引用字符数组元素的具体步骤
5.5.3 介绍字符串及其结束标志表示方法
5.5.4 展示字符数组输入输出操作流程
5.5.5 分析字符数组处理函数的应用场景
*5.6 C++语言中处理字符串的高级方法——基于类和变量的字符串运算
5.6.1 对字符串变量进行定义和引用说明
5.6.2 详细解释字符串变量运算规则
5.6.3 引入多维字符数组的概念及应用方式
5.6.4 展示字符串运算的具体程序实例分析
习题部分第6章 指针
6.1 指针的概念
6.2 变量与指针
6.2.1 定义指针变量
6.2.2 引用指针变量
6.2.3 指针作为函数参数
6.3 数组与指针
6.3.1 指向数组元素的指针
6.3.2 用指针变量作函数参数接收数组地址
6.3.3 多维数组与指针
6.4 字符串与指针
6.5 函数与指针
6.5.1 用函数指针变量调用函数
6.5.2 用指向函数的指针作函数参数
6.6 返回指针值的函数
6.7 指针数组和指向指针的指针
6.7.1 指针数组的概念
6.7.2 指向指针的指针
6.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结
6.8.1 有关指针的数据类型的小结
6.8.2 指针运算小结
*6.9 引用
6.9.1 什么是变量的引用
6.9.2 引用的简单使用
6.9.3 引用作为函数参数
习题
第7章 自定义数据类型
7.1 数据结构的自定义设计
7.1.1 介绍自定义数据的基本概念与特点
7.1.2 基于不同编程语言实现自定义数据类型的几种方法及其初始化过程
7.1.3 分析如何引用和操作自定义变量的类型与属性
7.1.4 探讨动态数组存储与管理的具体方式及其实现细节
7.1.5 说明指向结构体变量的操作符及其在程序中的应用实例
7.1.6 研究将自定义数据类型的变量作为函数参数的影响和处理方法
*7.1.7 讨论内存管理和对象分配的动态操作符new与delete的具体实现及注意事项
7.2 共享数据结构的设计与实现
7.2.1 解释共享数据的基本概念及其在程序设计中的作用
7.2.2 分析如何通过编程语言获取和访问共享变量的数据内容
7.2.3 探讨共享数据类型的特点及其对多线程处理的影响
7.3 校举结构的实现方法与应用示例
7.4 使用typedef声明自定义数据类型的具体方法与应用实例
习题
第3章 以实体为单元的程序设计方法第8章 类和对象
8.1 面向对象程序设计方法概述
8.1.1 面向对象编程的基本原理是什么?
8.1.2 作为软件开发核心思想的面向对象特点有哪些?
8.1.3 分析类与对象在程序结构中的重要性
8.1.4 如何基于面向对象方法进行有效的软件构建
8.2 类和对象的关系概述
8.2.1 探讨类与对象之间的关联性
8.2.2 如何通过类型声明实现类的定义
8.2.3 介绍如何在程序中创建并引用对象实例
8.2.4 比较结构体与类在功能上的相似与差异
8.3 类成员函数的作用机制分析
8.3.1 解析成员函数的基本属性及其工作原理
8.3.2 在外部空间定义成员函数的实现方式有哪些?
8.3.3 理解inline技术对成员函数效率的影响
8.3.4 探讨成员函数存储策略对程序性能的意义
8.4 对象引用机制的应用实例
8.4.1 说明如何通过对象名和运算符访问对象属性的方法
8.4.2 分析间接获取对象属性的指针操作技巧
8.4.3 探索通过引用变量实现对象属性管理的具体步骤
8.5 类封装性与信息隐藏机制
8.5.1 介绍面向对象设计中的接口分离原则
8.5.2 理解类声明和函数定义分离对程序结构的影响
8.5.3 总结面向对象编程中术语的使用规范
8.6 基于类与对象的简单应用实例分析
习题第9章 对类和对象的进一步探讨
9.1 构造函数部分
9.1.1 物体初始化阶段
9.1.2 构造函数的功能
9.1.3 带参数构造函数的设计与实现
9.1.4 利用参数列表进行对象属性赋值
9.1.5 重载构造函数的必要性分析
9.1.6 默认参数在构造函数中的应用
9.2 破坏函数的作用机制
9.3 调用顺序对对象生命周期的影响
9.4 数组对象的操作规范
9.5 指针与对象的关系解析
9.5.1 目标指针的定义与作用域限制
9.5.2 目标成员指针的功能特性分析
9.5.3 this指针的独特性及其应用范围
9.6 共享数据保护策略探讨
9.6.1 常量对象的创建方式及适用场景
9.6.2 常量对象成员的安全管理方法
9.6.3 指向常量对象的特殊指针类型说明
9.6.4 指向常量对象的变量存储策略分析
9.6.5 对象引用的静态特性解析
9.7 动态对象生命周期管理技术
9.8 对象赋值与复制操作实现方法
9.8.1 对象赋值过程中的注意事项
9.8.2 深度拷贝技术的设计要点分析
9.9 静态成员的使用场景分析
9.9.1 静态数据成员的存储位置特性探讨
9.9.2 静态成员函数的工作原理及应用限制
9.10 友元关系在类设计中的重要性
9.10.1 友元函数的设计要点分析
9.10.2 通过友元类实现对象间的关系管理
9.11 类模板的高级应用技术
习题部分第10章 运算符重载
10.1 运算符重载的定义
10.2 实现运算符的方法途径
10.3 遵循的具体运算符重载规则
这些规则确保了操作的一致性和可预测性。
10.4 运算符重载函数的实现方式包括将其定义为类成员函数或通过友元函数进行。
10.5 详细说明双目运算符的重载过程
在C++中,运算符重载的实现方式包括将其定义为类成员函数或通过友元函数进行。这些规则确保了操作的一致性和可预测性。
10.6 单目运算符的重载策略
具体实施时需考虑多种因素,如操作数类型、返回类型等。
10.7 详细解析流插入和提取运算符的操作流程
在C++中,运算符重载的实现方式包括将其定义为类成员函数或通过友元函数进行。这些规则确保了操作的一致性和可预测性。
10.7.1 流插入运算符<<的具体应用步骤
具体实施时需考虑多种因素,如操作数类型、返回类型等。
10.7.2 流提取运算符>>的操作流程解析
在C++中,运算符重载的实现方式包括将其定义为类成员函数或通过友元函数进行。这些规则确保了操作的一致性和可预测性。
10.8 多种数据类型间的转换策略
这一部分详细探讨了不同类型间的数据转换机制及其应用场景。
10.8.1 标准类型间数据的转换方法
具体实施时需考虑多种因素,如操作数类型、返回类型等。
10.8.2 转换构造函数的设计原则
具体实施时需考虑多种因素,如操作数类型、返回类型等。
10.8.3 类型转换函数的实现细节
在C++中,运算符重载的实现方式包括将其定义为类成员函数或通过友元函数进行。这些规则确保了操作的一致性和可预测性。
习题部分第4篇面向对象的程序设计
第11章 继承与派生
11.1 继承与派生的基本原理
11.2 定义子类的方式
11.3 子类的结构构成
11.4 子类成员的访问权限
11.4.1 公开继承
11.4.2 私有继承
11.4.3 保护成员及其继承规则
11.4.4 多级子类中的访问权限管理
11.5 子类的构造函数与析构函数
11.5.1 简单子类的构造函数实现
11.5.2 包含对象的子类构造函数设计
11.5.3 多级子类中的构造函数编排
11.5.4 子类构造函数的特殊处理方式
11.5.5 子类的析构函数实现
11.6 多重继承机制
11.6.1 定义多重继承的方法
11.6.2 多重继承子类的构造函数设计
11.6.3 多重继承引发的歧义性问题处理
11.6.4 虚基类的作用与应用
11.7 子类与父类间的转换机制
11.8 继承与组合的设计理念
11.9 继承技术在软件开发中的重要价值
习题部分第十二章 虚函数及其多态性
12.1 虚函数的概念
12.2 典型案例分析
12.3 虚函数的实现方式
12.3.1 虚函数的作用形式
12.3.2 静态与动态相关性的对比
12.3.3 确定虚函数声明的最佳实践
12.4 抽象类及其纯虚函数特性
12.4.1 纯虚函数的定义
12.4.2 抽象类的概念与特征
12.5 实际应用案例分析
习题第13章 输入输出流
13.1 C++的输入与输出操作
13.1.1 输入输出操作的本质
13.1.2 C++语言通过其I/O机制实现的类型安全性与可扩展性对程序设计的影响——类型安全和可扩展性的实现方式
13.1.3 探讨C++输入输出流的具体实现细节
第十三章 输入与输出流
第1节 C++中的输入及输出操作
第1节小节 信息传递的本质
第1节小节.2 C++语言中I/O机制对程序发展的重要意义——类型安全与扩展性的实现路径
第1节小节.3 探讨C++输入输出流的实现细节
第十二章 输入与输出操作
第4节 标准输出流的使用方法
第4节小节 流对象及其功能介绍
第4节小节.2 用流成员函数put()实现字符的直接输出
第4节小节.3 研究istream类其他成员函数的应用场景与技术细节
第十章 输入与输出操作
第7节 标准输入流的操作方法
第7节小节 字符串流的使用原则
第十二章 文件操作及其相关流程
第5节 文件操作基础理论知识
第5节小节 文件流类及其实现机制
第5节小节.1 文件的打开与关闭操作的具体实现步骤
第5节小节.2 处理ASCII文文件的具体技术路径
第5节小节.3 实施二进制文文件处理的技术要点
第九章 字符串流的应用实践
第4节 弦流的操作特性分析
第4节小节 流成员函数operator<<的实现机制与应用实例解析
第4节小节.2 用friend函数重载方式定义流成员函数的具体技术细节
第4节小节.3 研究istream类其他成员函数的技术要点第14章 C++工具
14.1 异常处理
14.1.1 异常处理的任务:明确方式描述异常条件,确保程序在错误情况下的稳定运行
14.1.2 异常处理的方法:通过定义函数或变量来捕获和处理异常事件,并提供相应的响应机制
14.1.3 在函数声明中进行异常情况指定:允许用户在函数定义时标注可能的异常参数类型,便于提前准备相关处理逻辑
14.1.4 在异常处理中处理析构函数:确保对象正确释放资源并完成 cleanup 过程,即使程序提前终止
14.2 命名空间
14.2.1 为什么需要命名空间:为了管理复杂的类和成员实体,避免名称冲突并提高代码的可维护性
14.2.2 什么是命名空间:一种用于组织和隔离不同实体的机制,在多个上下文中区分具有相同名字的事物
14.2.3 使用命名空间解决名字冲突:通过为每个实体分配独特的标识符,避免名称在不同部分重复导致的混乱或错误
14.2.4 使用命名空间成员的方法:允许对命名空间内的成员进行访问和操作,并提供一个层次结构以管理复杂的关系
14.2.5 无名的命名空间:一种没有显式标识的命名空间,通常用于内部实现细节,不对外公开
14.2.6 标准命名空间std:C++标准库中提供的默认命名空间,包含所有基础类型和常量的定义
14.3 使用早期的函数库:通过调用已定义的标准函数或方法来完成特定任务,并确保程序在不同环境下的兼容性和稳定性
习题:设计一个使用C++命名空间管理机制的例子,并解释其工作原理附录A 常用字符与ASCII代码对照表本章主要介绍线性表的相关知识及其在计算机科学中的应用。具体来说,首先阐述了线性表的逻辑架构设计,包括其基本操作和属性特点。接着深入探讨了线性表的不同存储实现方式,重点分析了几种经典的链式存储结构类型:单向链表、循环链表以及双向链表等,并详细描述了它们各自的优缺点及适用场景。此外,本章还对一元多项式的表示方法进行了系统阐述,并设计了一种高效的多项式相加算法,确保运算过程的高效性和准确性。第三章 栈与队列
3.1 栈
3.1.1 基于抽象数据类型的栈之定义
3.1.2 栈的数据结构及其实现方式
3.2 表达式求值运算机制
**3.3 栈在递归计算中的应用及其实现方法**
3.3.1 递归计算程序及其构建策略
3.3.2 递归运算的模拟方法与优化技术
3.4 队列的数据结构设计与实现
3.4.1 基于抽象数据类型的队列之定义
3.4.2 链表形式的数据结构用于队列实现
3.4.3 循环缓冲区策略在队列中的应用
3.5 离散事件系统的仿真模型建立方法本章将介绍串的概念及其相关的操作方法。具体包括串的逻辑结构定义、存储方式以及核心操作类型和特点。在存储结构部分,首先讨论了静态存储结构的特点及其实现方式,并与动态存储结构进行了对比分析。在此基础上,详细阐述了一种优化的模式匹配算法设计,并探讨了堆结构存储条件下串的操作实现方法。最后通过实例分析展示了这些操作的应用场景,重点在于文本处理的方法和技巧。其中,在文本编辑方面主要介绍了基本操作功能及其应用范围;而建立词索引表则是一种高效的信息检索方法,用于快速定位特定词汇的位置。第五章 数组和广义表
5.1 数组的定义与运算功能
5.2 基于顺序存储的数组实现
5.3 矩阵压缩存储技术及其应用
5.3.1 特殊矩阵的形式特征分析
5.3.2 稀疏矩阵的具体表示方法
5.4 广义表的基本概念与运算规则
5.5 基于链式存储的广义表实现
第5章小结第六章 树和二叉树
6.1 第一节:树的基本概念与核心功能
6.2 二叉树及其衍生结构
6.2.1 定义与基本操作概述
6.2.2 其属性特点分析
6.2.3 基本实现方式探讨
6.3 探索与优化:从普通到特殊结构——二叉树的变形与应用
5.3 等价类划分中的树模型应用(注:此处原文应为第六章)
6.4 树与森林之间的转换关系及其遍历策略
6.4.1 树的存储方式优化
6.4.2 森林结构解析及二叉树对应方法
6.4.3 多层树节点访问路径规划
6.5 基于等价类划分的应用分析与扩展研究——深入探讨树模型的价值
6.6 最优二叉树:理论基础与实际应用场景
6.6.1 构建最优二叉树的技术框架
6.6.2 数据压缩编码优化方法
6.7 探索算法的路径规划策略与实现方式——回溯法在树结构中的应用研究
6.8 树模型在数量统计中的决策结构分析第七章 图
7.1 定义与基础术语
7.2 存储结构探讨
7.2.1 顺序存储方式
7.2.2 邻接表表示法
7.2.3 十字链表实现
7.2.4 邻接多重表构建
7.3 探索算法概述
7.3.1 深度遍历策略
7.3.2 广度探索方法
7.4 连通性分析
7.4.1 无向图的连通分量与生成树问题
**7.4.2 极大强连通子图探讨(有向图情形)**
7.4.3 最优生成树构造
**7.4.4 关节点及其重连通子图分析**
7.5 无环图及其实用场景
7.5.1 拓扑排序方法
7.5.2 关键路径确定
7.6 最短路径计算
7.6.1 单源最短路径问题求解
7.6.2 全局最短路径矩阵构建
**7.7 双分图及其匹配问题第8章 动态存储管理的概述中,首先介绍了可利用空间表及分配方法这一核心内容。该节详细阐述了采用边界信息追踪内存空闲区域的技术。具体而言,在3.1节中,我们探讨了可利用空间表的结构设计原则;而在3.2节,则深入分析了基于边界标识法的动态分配算法与回收机制。这一系列方法旨在确保内存资源的有效利用和管理效率的提升。至于伙伴系统部分(4.1节),则提出了另一种优化存储管理策略,通过多级空间划分实现资源的最佳匹配与浪费控制。最后,在5.1节中,我们重点研究了无用单元的识别与收集算法;同时在6.1节,探讨了存储紧缩技术的应用场景及其优势。这些内容共同构成了动态存储管理体系的关键框架。第九章 查找
9.1 静态查找表
9.1.1 顺序存储结构中的查找方法
9.1.2 有序存储结构中的查找方式
9.1.3 基于静态树的查找算法设计
9.1.4 索引型顺序表的高效查找策略
9.2 动态查找表的设计与实现原理
9.2.1 二叉排序树及其平衡优化技术
9.2.2 B-树和B+树在数据管理中的应用
9.2.3 键树结构下的快速信息检索方法
9.3 哈希表的实现与性能分析
9.3.1 哈希表的基本概念及构造方法概述
9.3.2 综合评价哈希函数优劣的标准体系
9.3.3 处理冲突的各种解决方案及其影响评估
9.3.4 哈希表的查找效率与系统性能优化分析第10章 内部排序第十一章 外部排序
11.1 外存中的信息读写操作
11.2 实现外部排序的主要技术途径
11.3 采用多路平衡策略的具体实现方法
11.4 应用置换-选择排序算法的理论基础
**11.5 通过多线程机制或异步队列等技术手段进行优化处理的缓冲区管理方式**
11.6 基于动态平衡策略构建的最佳归并树结构方案
针对磁带存储器的特殊需求设计的归并算法。
**11.7 磁带归并排序的具体实现方法**
11.7.1 采用逐层平衡策略实现的平衡归并过程
详细阐述基于多级平衡归并原理的具体操作流程。第十二章文件
12.1关于文件的若干基本概念
12.2线性存储器中的数据组织方式
12.3基于某种引用机制的数据存储形式
12.4单键索引顺序访问方法的实现基础及其应用特征
其中:
12.4.1单键索引顺序访问方法的实现基础包括文件结构设计、数据排序算法选择及存取效率优化等关键环节
12.4.2变长字符串存取方法的数据存储结构则主要涉及动态内存分配策略和路径压缩技术的应用
12.5基于哈希表原理进行数据快速访问的存储方式,其核心优势在于支持高效的键值映射操作
6.多重表文件及其应用机制采用指针链表结构实现信息查询的多样化处理方法
7.倒排文件的技术基础则建立在记录位置动态定位的基本思想之上附录一为PASCAL语言扩充部分的语法图,附录二和附录三分别列出了名词索引和过程及函数索引。参考书目《面向对象的C++数据结构算法实现与解析》是一本学习辅助教材,其主要内容包括采用C++语言编写类、模板、虚函数、友元和友类的各种主要数据存储结构算法及其基本操作成员函数,并详细介绍了如何调用这些成员函数以及运行结果。此外,书中还配有各主要数据存储结构的图示说明。《面向对象的C++数据结构算法实现与解析》通过将数据结构与其相关算法紧密结合,并借助丰富的图表,对较为复杂的数据处理方法进行了详细的描述和解释。该书不仅适合高校学生及自学者使用,而且是一本理想的考研参考书籍。
第1章 线性表
1.1 顺序存储结构
1.2 链式存储方式及其类型(包括单链表、单循环链表等)、不设头结点的链表以及静态链表存储结构。
第2章 栈和队列
2.1 栈
2.1.1 栈的顺序存放结构
2.1.2 栈的链式存储方式及其应用。
2.2 栈的应用场景与递归实现,包括数制转换、表达式求值、汉诺塔问题与递归的实现等子部分以及迷宫问题和皇后问题等具体应用场景。
第3章 字符串和矩阵
3.1 字符串
3.1.1 字符串的按需(堆)存储结构及其模式匹配算法。
3.2 矩阵
3.2.1 多维数组的顺序存储结构及其压缩存储方法。
...
第9章 动态存储管理
9.1 边界标识法和伙伴系统。
参考文献
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