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VR中UGUI的射线交互

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简介:
本篇文章主要探讨了在虚拟现实环境中,如何使用Unity引擎中的UGUI系统实现高效的用户界面与虚拟世界的互动,特别关注于射线检测技术的应用细节及其实现步骤。 SteamVR 2.x 和 UGUI 的射线交互系统是用于虚拟现实应用中的用户界面操作的一种技术方案。该系统利用 SteamVR 提供的硬件支持以及 Unity 中的 UGUI(Unity Graphics GUI)来实现更加自然的人机交互方式,通过手势或控制器发射的射线与场景中的 UI 元素进行互动。

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客服
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  • VRUGUI线
    优质
    本篇文章主要探讨了在虚拟现实环境中,如何使用Unity引擎中的UGUI系统实现高效的用户界面与虚拟世界的互动,特别关注于射线检测技术的应用细节及其实现步骤。 SteamVR 2.x 和 UGUI 的射线交互系统是用于虚拟现实应用中的用户界面操作的一种技术方案。该系统利用 SteamVR 提供的硬件支持以及 Unity 中的 UGUI(Unity Graphics GUI)来实现更加自然的人机交互方式,通过手势或控制器发射的射线与场景中的 UI 元素进行互动。
  • SteamVR 2.0 UGUI 线模拟
    优质
    本项目提供一套基于Unity和SteamVR框架的UGUI射线交互解决方案,实现虚拟现实环境中用户界面元素与3D物体间的高效、直观互动体验。 在SteamVR 2.0下使用UGUI进行射线交互时,Button、Toggle等常见的UGUI组件都已经实现了相应的交互功能。
  • UGUI在SteamVR 2.x
    优质
    本文将探讨如何在使用SteamVR 2.x版本时,利用Unity UGUI实现虚拟现实环境下的用户界面交互优化与应用。 使用SteamVR 2.x实现UGUI交互非常简单,只需挂载几个组件即可完成整套的UGUI交互功能。
  • VR框架2.0.0
    优质
    VR交互框架2.0.0是一款先进的虚拟现实交互系统,通过优化用户界面与体验,提供更流畅、自然的人机互动方式,适用于游戏开发、教育培训及仿真模拟等领域。 需要使用Unity 2020.3.40或更高版本。
  • VR框架v2.0.0
    优质
    VR交互框架v2.0.0是一款专为虚拟现实环境设计的更新版本交互工具包,提供更流畅、直观的人机互动体验和开发支持。 Unity3D VR插件支持所有主流VR设备。
  • VR框架1.7(VRIF)
    优质
    VR交互框架1.7(VRIF)是一款专为虚拟现实设计的交互软件平台,提供高效、灵活的用户界面开发与优化方案,旨在增强用户体验和互动性。 这款全新的VR插件功能强大且封装性出色,组件种类繁多。随着用户深入使用,才能充分体验到该插件的魅力所在。它在视觉效果上表现出色,支持HTRP渲染格式,并提高了物体交互的便捷程度。此外,此插件兼容多种主流VR平台如SteamVR、Oculus、HTC Vive、Pico VR及HP Reverb / HP Reverb 2 Windows MR。
  • UGUI系统在SteamVR 2.x应用
    优质
    本文介绍了如何在SteamVR 2.x环境下利用Unity UGUI实现高效且友好的虚拟现实交互界面设计与开发,涵盖基本概念、实践技巧及优化策略。 该内容适用于SteamVR 2.x版本,并与原有的射线系统独立运作。即使将来SteamVR进行更新,这个系统依然可以继续使用。该系统总共包含四个组件,具体挂载步骤如下: 1. 首先导入SteamVR插件包。 2. 将Player预制件拖拽出来(路径:SteamVR/InteractionSystem/Core/Prefabs)。 3. 在RightHand上挂载Kvr_UIPointer组件。 4. 在InputModule上挂载Kvr_InputModule组件。 5. 在Canvas画布上挂载Kvr_UICanvas组件,并在画布上放置几个UI元素。需要注意的是,需要将Canvas的Render Mode设置为World Space(世界模式)。 详细的步骤可以在我的VR专栏中查看。
  • Auto Hand 3.2 - VR 物理
    优质
    Auto Hand 3.2是一款专注于VR环境下的物理交互工具,它利用先进的手部追踪技术,提供高度逼真的手势控制体验,让用户体验到前所未有的互动乐趣。 Auto Hand-3.2 - VR Physics Interaction测试已通过。
  • VR 线瞬移 Unity Package
    优质
    VR射线瞬移Unity Package是一款专为虚拟现实开发设计的Unity插件,它利用射线检测技术实现角色在复杂场景中的快速、准确移动,极大提升了用户体验和开发效率。 VR射线瞬移技术可以实现绘制曲线效果。
  • VR开发插件SteamVR 2.0与Teleporting无代码VR
    优质
    本文介绍了SteamVR 2.0版本及其新功能Teleporting,强调了它在实现无代码VR交互中的作用和优势。 简单粗暴,“0”代码也能让你实现VR交互。