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ESP32-BLE-Keyboard:适用于ESP32的蓝牙低能耗键盘库(兼容Arduino IDE)

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简介:
ESP32-BLE-Keyboard是一款专为ESP32设计的开源库,支持通过Arduino IDE开发蓝牙低能耗键盘应用,简化BLE键盘项目的实现。 ESP32 BLE键盘库允许您使用ESP32作为蓝牙键盘,并控制其功能。以下是该库的一些主要特性: - 发送按键:发送单个或多个键的信号。 - 按下/释放单个键:模拟按下和释放特定键的操作。 - 支持媒体密钥:支持播放、暂停等多媒体操作相关的快捷键。 - 读取Numlock/Capslock/Scrolllock状态:获取这些锁定按键的状态信息。 - 设置电池电量(功能基本可用,但Android设备上不显示在状态栏中)。 该库与多种操作系统兼容: - Android - Windows - Linux - macOS X(部分用户报告不稳定) - iOS(部分用户报告不稳定) 安装步骤如下:首先确保您已将ESP32和Arduino IDE配对好。然后,在Arduino IDE内,依次选择“草图” -> “包含库” -> “添加.ZIP库...”,并选取下载的文件。 完成上述操作后,您可以前往“文件”->“示例”->“ESP32 BLE键盘”,以开始尝试各种示例代码。

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  • ESP32-BLE-KeyboardESP32Arduino IDE
    优质
    ESP32-BLE-Keyboard是一款专为ESP32设计的开源库,支持通过Arduino IDE开发蓝牙低能耗键盘应用,简化BLE键盘项目的实现。 ESP32 BLE键盘库允许您使用ESP32作为蓝牙键盘,并控制其功能。以下是该库的一些主要特性: - 发送按键:发送单个或多个键的信号。 - 按下/释放单个键:模拟按下和释放特定键的操作。 - 支持媒体密钥:支持播放、暂停等多媒体操作相关的快捷键。 - 读取Numlock/Capslock/Scrolllock状态:获取这些锁定按键的状态信息。 - 设置电池电量(功能基本可用,但Android设备上不显示在状态栏中)。 该库与多种操作系统兼容: - Android - Windows - Linux - macOS X(部分用户报告不稳定) - iOS(部分用户报告不稳定) 安装步骤如下:首先确保您已将ESP32和Arduino IDE配对好。然后,在Arduino IDE内,依次选择“草图” -> “包含库” -> “添加.ZIP库...”,并选取下载的文件。 完成上述操作后,您可以前往“文件”->“示例”->“ESP32 BLE键盘”,以开始尝试各种示例代码。
  • ESP32-BLE-Mouse:ESP32鼠标(支持Arduino IDE
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    简介:ESP32-BLE-Mouse是一款专为ESP32设计的Arduino库,用于创建蓝牙低能耗鼠标。它简化了在Arduino IDE中开发BLE鼠标的流程,提供灵活且高效的解决方案。 ESP32-BLE-Mouse是一个用于ESP32的蓝牙低能耗鼠标库,兼容Arduino IDE。
  • ESP32-BLE-Gamepad:基ESP32LE游戏手柄
    优质
    ESP32-BLE-Gamepad是一款专为ESP32设计的开源库,用于创建蓝牙低功耗游戏手柄。它简化了将任何设备转变为兼容游戏控制器的过程,支持广泛的蓝牙游戏应用。 大家好, 所有DIY游戏爱好者请注意:库管理器中的ESP32 BLE Gamepad 库正式名称已变更为 ESP32-BLE-Gamepad。 此变更旨在与GitHub上下载的其他版本保持一致,避免因不同命名造成的混淆问题。由于新名称中包含空格,在安装时库管理器会自动将文件夹重命名为ESP32_BLE_Gamepad。旧版库已被移除,请删除您本地库文件夹中的 ESP32_BLE_Gamepad 文件夹以完成更新。 对于早期采用者带来的不便,我们深表歉意,但此举有助于后续开发过程的顺畅进行。 从版本 3 开始,该库支持可配置的HID描述符功能。这一新特性允许用户根据需求自定义设备向操作系统呈现的方式(如按钮、摇杆等的数量)。请参考示例以获取更多指导信息。 ESP32-BLE-游戏手柄 本项目采用MIT许可协议发布。
  • ESP32手表:Arduino IDE开源项目
    优质
    这是一个基于ESP32开发板设计的开源智能手表项目,支持在Arduino集成开发环境中编程,适合喜欢DIY电子产品的爱好者进行二次开发和定制。 该项目是一个基于ESP32的完全开源智能手表项目,并在持续更新中。项目的宗旨是打造一个易于重新编程的手表设备,既可以作为物联网控制器使用,也可以作为一种DIY时尚配饰。 该智能手表通过板载微型USB连接器进行串行通信和充电操作,无需额外扩展坞支持。其核心硬件为ESP32 WROOM模块,可利用espressif或Arduino开发环境对其进行程序编写。由于采用ESP32作为主控芯片,用户在软件开发过程中可以便捷地使用在线开源库及示例代码加速项目进展。 此外,还有一个配套的Android应用程序用于实现智能手表控制媒体播放和接收来电通知的功能,并已独立为单独存储仓库。同时提供了利用ESP32进行蓝牙接口操作的相关示意图以供参考。 目前有两个版本的固件可供选择:V1版采用了深度睡眠模式来节省电池电量,但需要通过触摸唤醒才能正常使用;我们暂不计划对V1版本做进一步改进,不过代码仍然可用,欢迎有需求者使用。
  • ESP32-A2DP:简易ESP32 ArduinoA2DP音乐传输)
    优质
    简介:ESP32-A2DP是一款专为ESP32设计的Arduino库,简化了蓝牙高级音频分发配置文件(A2DP)的实现过程,便于开发者进行无线音乐传输应用开发。 ESP32提供了一个蓝牙A2DP API接口来接收手机的声音数据,并通过回调方法使这些数据可用。输出是SBC格式解码的PCM数据流。 I2S是一种用于连接数字音频设备的标准电气串行总线接口,它在电子设备中的集成电路之间传递PCM音频数据。因此,可以将蓝牙输入的数据传输到I2S输出端口以进一步处理或播放。 我决定创建一个简单的Arduino库,使得这个过程更容易从Arduino软件IDE中使用,并且不需要依赖特定的示例代码来完成这项工作。 A2DP接收器:这里有一个最基础的例子——通过正确的默认设置实现了一个简单的I2S示例(即A2DS接收器): ```cpp #include BluetoothA2DPSink.h BluetoothA2DPSink a2dp_sink; void setup() { ``` 这段代码展示了如何初始化一个用于蓝牙音频数据的接收对象,并开始使用默认设置进行操作。
  • C#BLE
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    本项目专注于利用C#语言开发低功耗蓝牙(BLE)应用程序,旨在为用户提供高效、稳定的蓝牙通信解决方案。通过简洁代码实现设备间的数据传输与交互。 我花了很长时间在C# WINFORM上开发低功耗蓝牙功能,并且需要它能在Windows 10系统上的Visual Studio 2017环境中运行。
  • Windows4.0 BLE
    优质
    本项目专注于Windows操作系统下蓝牙4.0 BLE(Bluetooth Low Energy)技术的应用与开发,致力于实现高效、低能耗的无线通信解决方案。 Windows系统蓝牙开发涉及使用Windows API来实现设备的配对、服务发现以及数据传输等功能。开发者需要熟悉Bluetooth SIG(蓝牙特殊兴趣小组)定义的标准协议,并结合Windows SDK提供的函数进行编程,以创建高效的蓝牙应用程序。 在开始项目前,建议先了解Windows操作系统中与蓝牙相关的类库和框架,如WPD (Windows Portable Devices) 和 BTHLE (Bluetooth Low Energy API),这些工具能够简化开发流程并提供强大的功能支持。此外,还需掌握C++或C#等编程语言的基础知识以及面向对象的程序设计思想。 在实际操作过程中可能会遇到一些挑战,例如兼容性问题、安全漏洞或者性能瓶颈等,这就要求开发者具备解决问题的能力和调试技巧。通过不断学习与实践可以逐步提高自己的技术水平,在Windows平台上开发出高质量且稳定的蓝牙应用软件。
  • Android BLE (使 QT)
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    本项目利用Qt框架开发Android平台下的BLE应用,实现设备搜索、连接及数据传输等功能,优化了低功耗蓝牙技术的应用。 如果无法打开,请尝试项目->Build->Build Android APK详情->Create Templates。这可能是添加图标导致的QT for Android蓝牙BLE低功耗蓝牙查找设备、查找服务、连接服务,并根据特征值完成功能的问题。