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基于MFC的FTP客户端源码

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简介:
本项目提供了一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的FTP客户端完整源代码。此源码实现了文件上传、下载等基本功能,适用于Windows平台上的软件开发者参考和学习。 FTP(文件传输协议)是一种广泛应用的网络标准,用于在互联网上进行文件交换。基于MFC(微软基础类库)开发的FTP客户端源代码提供了一个直观的操作界面,使开发者或普通用户能够轻松地执行上传、下载等操作。MFC是微软为Windows应用程序设计的一个C++框架,它封装了大量的Windows API接口,简化了应用编程的过程。 在这一特定的基于MFC的FTP客户端中,主要涵盖了以下关键知识点: 1. FTP协议:该协议包括主动模式和被动模式两种方式,用于建立数据传输通道。在主动模式下,服务器会连接到客户端的一个指定端口;而在被动模式下,则是客户端先与服务器控制端口建立连接,随后由服务器开放一个随机端口,并通知客户端进行后续的数据交换。 2. MFC框架:MFC提供了多个预定义类如CWinApp、CFrameWnd和CDialog等,用于构建应用程序的界面及主循环。开发者可以通过继承这些基本类来添加定制化的功能。 3. CInternetSession与CFtpConnection:这两个是专门处理FTP操作的MFC类。前者负责管理网络会话,并可设置超时时间和错误处理规则;后者则专注于建立到FTP服务器的实际连接,提供登录、更改目录及上传下载文件等功能。 4. 文件传输:作为核心功能之一,源码中应包括实现文件上传和下载的方法。这可能涉及到使用CFTPFileFind类来搜索远程计算机上的文件,并通过CInternetFile类来进行实际的读写操作。在执行过程中还应当有进度条或其他形式的状态更新机制以反馈给用户。 5. 系统托盘图标:当程序被最小化时,它通常会在系统托盘区域显示一个图标。这可以通过使用MFC中的CTrayIcon类或通过自定义消息处理来实现。用户能够从这里恢复或者关闭应用程序。 6. 事件响应与界面设计:借助于MFC提供的消息映射机制,源代码中应包含对各种按钮点击、文本输入和列表选择等操作的相应逻辑,并将必要的状态信息展示给用户。 7. 错误处理流程:由于网络通信可能会遭遇多种问题如连接失败或目标文件不存在等情况,因此在客户端程序内应当加入有效的错误报告机制以确保出现问题时能够及时通知到用户。 8. 多线程技术的应用:为了改善用户体验和避免阻塞UI界面的情况发生,在进行长任务(例如大文件传输)处理时可能需要用到多线程编程技巧来异步执行这些操作。 9. 日志记录功能:在开发过程中,通常需要追踪程序行为以便于调试或性能监控。因此源代码中可能会实现日志系统用于保存FTP交互的详细信息和结果。 通过研究并理解这个基于MFC构建的FTP客户端示例项目,开发者不仅能加深对FTP协议的理解还能掌握Windows平台下应用软件的设计与开发技巧,从而有助于提高自身的编程技能水平。

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客服
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  • MFCFTP
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    本项目提供了一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的FTP客户端完整源代码。此源码实现了文件上传、下载等基本功能,适用于Windows平台上的软件开发者参考和学习。 FTP(文件传输协议)是一种广泛应用的网络标准,用于在互联网上进行文件交换。基于MFC(微软基础类库)开发的FTP客户端源代码提供了一个直观的操作界面,使开发者或普通用户能够轻松地执行上传、下载等操作。MFC是微软为Windows应用程序设计的一个C++框架,它封装了大量的Windows API接口,简化了应用编程的过程。 在这一特定的基于MFC的FTP客户端中,主要涵盖了以下关键知识点: 1. FTP协议:该协议包括主动模式和被动模式两种方式,用于建立数据传输通道。在主动模式下,服务器会连接到客户端的一个指定端口;而在被动模式下,则是客户端先与服务器控制端口建立连接,随后由服务器开放一个随机端口,并通知客户端进行后续的数据交换。 2. MFC框架:MFC提供了多个预定义类如CWinApp、CFrameWnd和CDialog等,用于构建应用程序的界面及主循环。开发者可以通过继承这些基本类来添加定制化的功能。 3. CInternetSession与CFtpConnection:这两个是专门处理FTP操作的MFC类。前者负责管理网络会话,并可设置超时时间和错误处理规则;后者则专注于建立到FTP服务器的实际连接,提供登录、更改目录及上传下载文件等功能。 4. 文件传输:作为核心功能之一,源码中应包括实现文件上传和下载的方法。这可能涉及到使用CFTPFileFind类来搜索远程计算机上的文件,并通过CInternetFile类来进行实际的读写操作。在执行过程中还应当有进度条或其他形式的状态更新机制以反馈给用户。 5. 系统托盘图标:当程序被最小化时,它通常会在系统托盘区域显示一个图标。这可以通过使用MFC中的CTrayIcon类或通过自定义消息处理来实现。用户能够从这里恢复或者关闭应用程序。 6. 事件响应与界面设计:借助于MFC提供的消息映射机制,源代码中应包含对各种按钮点击、文本输入和列表选择等操作的相应逻辑,并将必要的状态信息展示给用户。 7. 错误处理流程:由于网络通信可能会遭遇多种问题如连接失败或目标文件不存在等情况,因此在客户端程序内应当加入有效的错误报告机制以确保出现问题时能够及时通知到用户。 8. 多线程技术的应用:为了改善用户体验和避免阻塞UI界面的情况发生,在进行长任务(例如大文件传输)处理时可能需要用到多线程编程技巧来异步执行这些操作。 9. 日志记录功能:在开发过程中,通常需要追踪程序行为以便于调试或性能监控。因此源代码中可能会实现日志系统用于保存FTP交互的详细信息和结果。 通过研究并理解这个基于MFC构建的FTP客户端示例项目,开发者不仅能加深对FTP协议的理解还能掌握Windows平台下应用软件的设计与开发技巧,从而有助于提高自身的编程技能水平。
  • MFCFTP实现
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    本项目基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发了一个功能齐全的FTP客户端软件,实现了文件上传、下载、删除和目录浏览等核心功能。 **FTP(File Transfer Protocol)**是一种在网络上进行文件传输的标准协议,它允许用户从一台计算机(FTP客户端)向另一台计算机(FTP服务器)上传、下载文件。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++类库,为构建Windows应用程序提供了一套面向对象的API。在MFC中实现FTP客户端,可以方便地实现在Windows环境中进行远程传输功能。 我们需要了解MFC中的网络编程基础。MFC包含了`CInternetSession`、`CFtpConnection`、`CInternetFile`等类,这些类为FTP客户端的实现提供了便利。其中,`CInternetSession`用于创建和管理网络会话;`CFtpConnection`则用于与FTP服务器建立连接;而使用 `CInternetFile`, 则可以读写FTP服务器上的文件。 下面是一个简单的MFC FTP客户端实现步骤: 1. **初始化Internet会话**:你需要创建一个`CInternetSession`对象,通常设置一些参数,如禁用缓存、关闭后自动清理等。例如: ```cpp CInternetSession session(FALSE, NULL, 0, 0, INTERNET_SERVICE_FTP); ``` 2. **连接FTP服务器**:使用`CInternetSession`的`GetFtpConnection`方法连接到FTP服务器,指定服务器地址、用户名和密码。例如: ```cpp CFtpConnection* pFtpConn = NULL; session.GetFtpConnection(_T(ftp.example.com), _T(username), _T(password), &pFtpConn, NULL, INTERNET_FLAG_PASSIVE); ``` 3. **切换工作目录**:FTP客户端通常需要在服务器上切换到特定的工作目录,这可以通过`CFtpConnection`的`SetCurrentDirectory`方法完成。例如,进入“public_html”目录: ```cpp pFtpConn->SetCurrentDirectory(_T(public_html)); ``` 4. **上传下载文件**:使用`CFtpConnection`的 `OpenFile` 方法打开服务器上的文件,并配合`CInternetFile`进行读写操作。例如,将本地文件“localfile.txt”上传到服务器: ```cpp CFile localFile; if (localFile.Open(_T(localfile.txt), CFile::modeRead)) { CInternetFile* pServerFile = pFtpConn->OpenFile(_T(remotefile.txt), GENERIC_WRITE, NULL, FTP_TRANSFER_TYPE_BINARY); if (pServerFile) { CHAR szBuffer[4096]; DWORD dwRead, dwWritten; while (localFile.Read(szBuffer, sizeof(szBuffer), &dwRead) && dwRead > 0) { pServerFile->Write(szBuffer, dwRead, &dwWritten); } pServerFile->Close(); } localFile.Close(); } ``` 5. **断开连接并释放资源**:使用完FTP服务后,确保正确关闭连接和释放资源。 ```cpp pFtpConn->Close(); delete pFtpConn; session.Close(); ``` 上述代码示例展示了MFC实现FTP客户端的基本流程。实际应用中可能需要处理更多的异常情况,如网络错误、权限问题等。在开发过程中,可以利用 MFC 提供的异常处理机制来增强程序的健壮性。 `FTPClint` 可能是这个项目或库的名字,它包含了上述步骤的封装,并提供了一个更方便的接口使用FTP服务。通过 `FTPClint`, 你可以更加简洁地进行文件上传和下载操作,而无需关注底层网络细节。如果你在使用 `FTPClint`时遇到问题,查阅其文档通常能帮助解决问题。 MFC 结合 FTP 协议为 Windows 开发者提供了一种高效、直观的方式来实现文件的远程传输,这对于需要本地与服务器之间交换数据的应用程序来说非常有用。理解 MFC 的网络编程模型和 FTP 的工作原理将有助于更好地利用这些工具。
  • VC++ FTP程序(MFC)
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    本项目为一个基于MFC框架开发的VC++ FTP客户端程序源代码。它提供了丰富的功能,包括文件上传、下载和管理等,适用于需要FTP功能的应用场景。 FTP客户端支持输入密码及端口进行登录,在成功登录后可以上传和下载文件。该程序在VC2008下编译通过。
  • C++ MFC FTP
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    C++ MFC FTP客户端是一款利用Microsoft Foundation Classes (MFC)库开发的文件传输程序,支持FTP协议进行文件上传、下载和管理。 FTP客户端是计算机网络中的一个应用程序,它基于FTP(文件传输协议),使得用户可以从远程服务器上传或下载文件变得简单。本项目使用C++编程语言,并结合MFC(微软基础类库)构建了一个FTP客户端。MFC是一个面向对象的C++类库,用于简化Windows应用程序开发,其中包含了实现标准控件、窗口和对话框等元素所需的所有类。 在用C++编写FTP客户端时需要掌握以下关键知识点: 1. **理解FTP协议**:该协议基于TCP,并分为控制连接与数据连接。前者用来发送命令并接收响应;后者则用于实际的文件传输操作。FTP支持主动模式及被动模式,其中,在主动模式下,客户端指定一个端口等待服务器建立连接,而在被动模式中,则由服务器打开随机端口并通过通知客户端来完成通信。 2. **SOCKET编程**:在C++环境中使用Winsock库进行网络通信。通过创建SOCKET对象以实现与远程FTP服务器的连接、发送和接收数据等功能。 3. **MFC框架的应用**:该类库提供了大量控件和工具,帮助开发者快速构建用户界面。本项目中可能用到了如CWnd(窗口)、CButton(按钮)等类来创建各种界面元素,并通过消息映射机制处理用户的交互事件。 4. **实现FTP命令**:包括了身份验证、目录操作以及文件传输等功能的系列指令,例如`USER`和`PASS`用于登录;而`LIST`, `RETR`(下载) 和 `STOR`(上传)等则分别对应列出目录内容、获取或发送文件的操作。客户端需要通过封装这些命令,并利用SOCKET接口将它们发送至服务器并解析其响应。 5. **线程管理**:为了确保应用程序的用户界面能够及时回应用户的操作,通常会把FTP相关任务安排到后台执行以避免阻塞主程序流程。C++多线程可以通过`_beginthreadex`函数或使用`std::thread`库来实现。 6. **错误处理机制**:在进行文件传输过程中可能会遇到多种网络和协议相关的错误情况,例如连接失败、目标资源不存在等问题。因此需要设计合理的异常捕捉与用户提示策略以提升用户体验。 7. **本地文件操作**:当执行下载或上传任务时需要用到C++中的fstream类来读写本地硬盘上的数据文件。 8. **安全性考量**:尽管传统的FTP协议没有加密通信,存在安全隐患,但现代的FTP客户端通常会支持FTPS(使用TLS/SSL加密)或者SFTP等更为安全的数据传输方式。不过,在这个项目中并未提到这些高级的安全特性。 综上所述,通过构建一个基于C++和MFC框架的FTP客户端项目可以深入学习网络编程、面向对象设计以及用户界面开发等多个领域的知识和技术点,这为开发者提供了一个全面而实用的学习案例。
  • FTP
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    这段简介可以描述为:“FTP客户端的源代码”提供了用于开发和自定义文件传输协议(FTP)应用程序的基础代码。它包含了实现FTP功能所需的各种模块、函数及配置选项,便于开发者进行二次开发与调试。 本程序无需使用数据库,在导入项目后可以直接启动运行而不需要对数据库进行配置。项目的启动文件是src/com/lzw/ftp/FTP_Client_Frame.java。运行程序并打开主界面,输入FTP地址、用户名及密码,点击“连接”按钮以连接到FTP服务器。如果Ftp服务器支持匿名登录,则可以选择匿名选项来进行匿名登录。
  • C++ FTP
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    这段代码提供了一个使用C++编写的FTP客户端实现方案,包含了文件上传、下载等基本功能。适合需要通过编程方式操作FTP服务器的开发者参考和学习。 C++ FTP客户端源代码是一个基于C++编程语言实现的FTP(文件传输协议)客户端应用程序。FTP是一种在网络上进行文件传输的标准协议,它允许用户从远程服务器上传、下载文件或浏览目录等操作。通过使用C++编写FTP客户端,我们可以更好地理解和控制文件传输过程,并且可以学习到网络编程和C++编程的相关知识。 在实现FTP功能时,首先需要建立与FTP服务器的连接。这通常涉及创建一个TCP连接至服务器的21号端口(这是标准的FTP服务端口号)。可以通过使用``和``头文件来处理socket的创建及连接过程。一旦建立了连接,客户端会通过发送特定命令如USER、PASS等来进行身份验证。 接下来是实现文件上传功能,这需要使用到STOR FTP命令。具体步骤包括打开本地文件并将内容以数据流形式传输至服务器端口。在此过程中,可能需切换为被动模式(PASV),由服务器提供一个新的端口号用于直接的数据传输,从而解决防火墙或NAT设备带来的问题。 对于下载功能,则通过RETR FTP命令实现。客户端请求获取一个特定文件,然后从服务器接收数据流并将内容保存至本地。同样地,在此期间需要正确处理数据连接以确保完整无误的文件传输过程。 在编写代码时还需要考虑错误处理和异常管理机制,例如网络中断或读写操作失败等情况。此外,为了提升用户体验,客户端通常会配备一个用户界面来显示进度条、错误信息等元素;这可能需要用到C++中的GUI库如Qt或wxWidgets。 通过学习及实践这个FTP客户端源代码项目,开发者能够深入了解网络编程的基本原理(包括TCP/IP协议栈、套接字编程和并发处理)、文件操作方法以及C++语法特性。此外还可以熟悉面向对象设计模式与异常处理机制的应用场景。 在实际应用中,该FTP客户端可以进一步扩展以支持更多命令如目录列表(LIST)、重命名(RNFR RNTO)或删除(DELE)等指令。同时为了提高安全性,也可以考虑采用FTPS(基于SSL/TLS的FTP)或者SFTP(通过SSH协议进行文件传输)。 总之,C++ FTP客户端源代码是一个非常有价值的资源,不仅涵盖了网络编程和文件处理技术等多个IT领域核心知识点的学习内容;而且对那些希望深入理解和实践相关技能的人来说也是一个理想的项目平台。通过对该源码的研究与改进过程来不断提升个人的编程能力和问题解决技巧是非常有益的。
  • MFCFTP与服务器实现
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    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发框架,设计并实现了具备文件上传、下载功能的FTP客户端及服务端软件。通过直观的操作界面和稳定的传输性能,为用户提供便捷高效的文件管理工具。 FTP(文件传输协议)是一种广泛使用的网络协议,在互联网上用于进行文件交换。MFC(微软基础类库)是微软提供的C++类库之一,为Windows应用程序开发提供了丰富的功能接口支持。本段落将深入探讨如何利用MFC实现FTP客户端与服务器的交互。 首先来看FTP客户端的具体实施方法:主要任务包括发起连接请求、发送控制命令以及接收和传输文件数据。在使用MFC时,可通过CSocket类建立TCP协议下的通信链接作为基础,并通过该类来执行如USER(用户身份验证)、PASS(密码认证)等标准的FTP指令;同时需要解析来自服务器端的响应信息,这通常涉及到字符串处理及状态机的设计工作。在此过程中,利用MFC提供的CString类可以有效地管理相关操作。 对于FTP服务端而言,则需在特定端口上进行监听以接收客户端连接请求(默认为21号)。通过CAsyncSocket类来创建一个监听套接字,并采用OnAccept()函数处理新建立的链接。一旦完成握手,服务器必须解析并响应由客户端发送来的命令;此外还需支持数据传输机制,在主动模式下需由服务端发起对客户指定的数据接收口进行连接操作,而被动模式则要求客户端先开启一个特定监听口再通知服务器。 在文件交换环节中,MFC的CFile类能简化本地文件读写过程。FTP协议规定了通过独立于控制链路的数据通道完成实际内容传输的方式,在此过程中可能会涉及到临时文件或内存缓冲区来暂存数据;同时对于大容量数据处理时应注意内存管理及多线程同步问题以保证操作的一致性和完整性。 在整个开发流程中,还需关注错误管理和安全防护措施。例如客户端需具备网络中断、超时以及无效响应等异常情况下的应对策略;而服务端则应防范非法访问行为如拒绝未授权的命令执行或验证用户权限信息。MFC内置了相应的异常处理机制来帮助开发者优雅地解决这些问题。 最后,为了增强用户体验可以借助于CDialog、CListBox和CTreeCtrl等界面组件构建图形化操作环境,允许用户直观查看服务器文件目录并选择上传下载选项;同时也可以加入进度条控件以显示实时的传输状态更新信息。 综上所述,利用MFC实现FTP客户端与服务端的功能涉及到了多个技术领域包括网络编程、协议解析及错误处理等。尽管该类库提供了一些便利功能支持但仍然需要对FTP标准有着深刻的理解以及具备强大的问题解决能力来确保项目的顺利推进。
  • MFCFTP与服务器实现
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    本项目基于Microsoft Foundation Classes(MFC)开发,旨在创建一个易于使用的FTP客户端及服务器应用程序,支持文件上传、下载、删除等功能。 FTP(文件传输协议)是互联网上用于文件传输的标准协议,并且它基于客户端-服务器架构。本段落将详细探讨如何利用MFC(微软基础类库)来开发C++的FTP客户端和服务端应用程序。 MFC是由微软提供的一个C++类库,其封装了Windows API接口以简化Windows应用软件的开发流程。在构建FTP功能时,该框架可以帮助开发者创建用户界面、管理网络通信以及处理数据结构等任务。 **实现FTP客户端:** 1. **连接服务器:** 客户端需要先建立与FTP服务器之间的TCP连接,这通常通过套接字编程来完成。MFC中的CSocket类提供了相应的接口以帮助进行套接字的创建和维护。 2. **验证登录信息:** 在尝试访问资源之前,客户端需向服务器发送用户名及密码请求认证。利用CInternetSession和CFtpConnection这两个MFC提供的类可以处理该过程。 3. **命令交互:** FTP提供了一系列如`LIST`(列出文件)、`RETR`(获取文件)以及`STOR`(上传文件)等指令以供客户端使用,这些操作可以通过调用CFtpConnection中的成员函数来实现。 4. **数据传输:** 数据的交换可以按照主动模式或被动模式进行,在MFC框架下这种机制会被自动处理好。 5. **执行文件相关任务:** 使用如CFtpFileFind类用于目录浏览、而通过使用CFtpFileRequest和CFtpUpload等类来进行下载与上传操作。 6. **错误管理:** MFC提供了一套全面的异常处理方案,例如CErrors类可以帮助开发者更好地应对可能出现的问题。 **实现FTP服务器:** 1. **监听并接受连接请求:** 服务端需要创建一个用于侦听客户端请求的套接字,并等待新的链接。MFC中的CSocketServer类可以简化这一过程。 2. **验证用户身份:** 当客户机尝试建立连接时,必须进行认证步骤以确认其合法身份。这涉及到使用FTP协议中定义的AUTH、USER和PASS命令等机制来进行处理。 3. **响应客户端请求:** 服务端需要有能力解析并回应来自客户端的各种FTP指令。可以通过自定义继承CInternetSession或CFtpServer类的方法来实现此功能。 4. **管理会话与数据通道:** 根据协议的要求,服务器应当能够同时维护多个控制和数据链接的连接状态。MFC中的CAsyncSocket等异步套接字操作类可以为这一需求提供支持。 5. **访问文件系统:** 服务端需要有能力读取及修改本地存储的内容,这可以通过Windows API提供的函数来实现也可以借助于如MFC框架内的CFile对象简化此过程。 6. **确保安全性:** 在考虑安全问题时,可能还需要实现实现SSL/TLS加密的FTP(FTPS)或者转向更安全的选择例如SFTP。虽然MFC本身不直接支持这些功能,但可以结合其他库比如OpenSSL来达成目的。 总之,在利用MFC框架构建一个完整的FTP客户端和服务端应用过程中会涉及到网络编程、套接字通信、文件操作及多线程等多个技术领域。借助于面向对象的接口设计方式,开发者能够专注于核心业务逻辑而非底层系统调用细节上。理解并掌握相关的类与方法将有助于创建出功能全面且易于维护的应用程序;同时还需要考虑性能优化和安全性等方面以确保软件产品的稳定性和可靠性。
  • LWIPFTP
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    本项目提供了一个基于LWIP协议栈实现的FTP客户端源码,适用于资源受限的嵌入式系统。该代码简洁高效,支持文件上传与下载功能。 基于UCOS系统通过LWIP实现FTP客户端功能,用于从服务器下载升级程序并存储到片上Flash中。
  • FTP
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    FTP客户端代码源码提供了构建和定制文件传输协议客户端应用程序所需的核心代码资源。包括登录验证、文件上传下载等功能实现的详细示例。 跨平台的C++ FTP客户端源码如下: ```cpp class ftpclient { public: ftpclient(const char* connmode = port, const char* transmode = binary); ~ftpclient(void); int connect(const char* addr, short port); int disconnect(); int login(const char* username, const char* passwd); int get(const char* remotefile, const char* localfile); int put(const char* localfile, const char* remotefile); int gets(const char* remotedir, const char* localdir); int puts(const char* localdir, const char* remotedir); int dir(const char* remotedir, vector& result); int ldir(const char* localdir, vector& result); // 获取当前工作目录 int PWD(char* remotedir); // 更改远程目录 int CD(const char* remotedir); // 创建远程目录 int MKDIR(const char* remotedir); // 查询文件大小 int SIZE(const char* remotefile, int& length); protected: // ASCII 模式传输命令 int ASCII(); // 二进制模式传输命令 int BINARY(); // 主动模式连接 int PASV(char* addr, short& port); // 被动模式连接 int PORT(const char* addr, short port); // 列出目录内容 int LIST(const char* remotedir); // 下载文件 int RETR(const char* remotefile); // 上传文件 int STOR(const char* remotefile); private: SOCKET controlsock_; // 控制连接套接字 char connmode_[8]; // 连接模式 char transmode_[8]; // 数据传输模式 }; ``` 这段代码定义了一个名为`ftpclient`的类,用于实现FTP客户端功能。它提供了多种成员函数以支持登录、文件上传和下载等功能,并且使用了控制连接套接字与服务器进行通信。