
Unity开发的本科毕业设计(单机RPG游戏)
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简介:
本作品为 Unity 引擎开发的一款单机角色扮演游戏,是本人本科毕业设计成果。游戏融合了丰富的剧情与策略元素,旨在展现个人编程、美术设计及项目管理能力。
本项目主要涵盖游戏设计、游戏逻辑及算法以及游戏实现三个方面。在游戏设计阶段,我们将规划核心玩法和内容。在算法研究方面,则着重于碰撞原理与序列化技术的应用,通过序列化的手段来实现场景中人物及各种道具的实时存储。而在具体的游戏实现过程中,本项目包含了UI界面、任务系统、背包系统以及战斗系统等关键组成部分,以确保游戏的顺利开发和完成。
整个项目的构建将涵盖单机RPG类型游戏中常见的所有要素,为参与者提供丰富的学习机会与体验。
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