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使用Threejs创建透明管道和流动液体效果的路径,分别应用于两个管道模型中

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简介:
本项目利用Three.js技术实现透明管道及其内部流动液体的动态视觉效果,并将其成功应用到两个不同的管道模型上,增强了3D场景的真实感与互动性。 使用相同的路径创建两条管道:一条用于透明管道的显示,另一条则作为内部流动液体的表现。值得注意的是,在设置透明管道材质时需要将depthWrite属性设为false;否则,内部流动的液体会被遮挡而无法正常显示。

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  • 使Threejs
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    本项目利用Three.js技术实现透明管道及其内部流动液体的动态视觉效果,并将其成功应用到两个不同的管道模型上,增强了3D场景的真实感与互动性。 使用相同的路径创建两条管道:一条用于透明管道的显示,另一条则作为内部流动液体的表现。值得注意的是,在设置透明管道材质时需要将depthWrite属性设为false;否则,内部流动的液体会被遮挡而无法正常显示。
  • 三JS
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    本教程介绍如何使用JavaScript实现透明管道内的液体流动视觉效果,包括动画技术、CSS3应用和HTML结构搭建。适合前端开发者学习参考。 为了创建两条管道并使用相同的路径,一条用于透明管道,另一条作为流动在其中的液体,请注意设置透明管道材质为depthWrite=false;否则内部流动的液体会被遮挡而无法显示。
  • /Shader
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    本Shader用于模拟管道内气流或液体流动的视觉效果,通过动态渲染技术展现流畅且逼真的流动形态与光影变化。 管道流水效果/管道气体效果Shader是一种用于渲染技术中的视觉特效方法,主要用于模拟液体或气体在管道内的流动过程。通过使用特定的着色器代码(Shader),开发者可以实现逼真的物理现象表现,如流体动力学、折射和反射等特性,从而增强游戏或动画的真实感与沉浸体验。 这类效果通常需要结合计算机图形学中的高级技术来完成,包括但不限于光线追踪、体积渲染以及粒子系统。开发人员通过调整各种参数(例如颜色、速度、透明度)可以创造出多样化的视觉风格以适应不同的项目需求和审美偏好。
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  • ANSYS Workbench (包括阀门、
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    本课程聚焦于使用ANSYS Workbench进行流体动力学模拟,涵盖复杂系统如阀门、动车及管道的设计与优化。通过深入讲解建模技巧,帮助工程师掌握高效分析方法,提升项目性能预测准确性。 在ANSYS Workbench环境中进行流体分析是工程领域常见的任务之一,尤其是在处理阀门、动车以及管道等复杂系统方面尤为重要。这些模型的建立与分析对于理解流体力学特性、优化设计及提高性能具有关键作用。 1. **ANSYS Workbench**:这是一款集成式的工程模拟平台,它提供了一个统一的工作环境来管理多物理场仿真任务。用户可以通过该平台进行结构、热力学、流体动力学和电磁等多个领域的分析工作。 2. **Fluent模块**:作为ANSYS Workbench中的一个强大工具,Fluent专门用于解决连续介质流动问题(包括气体与液体的流动),它包含广泛的物理模型如纳维-斯托克斯方程、湍流模型等。能够处理从简单到复杂的各种流体动力学场景。 3. **SolidWorks建模**:这是广泛使用的三维机械设计软件,用于创建和编辑实体几何图形。在进行流体分析之前,工程师通常会使用SolidWorks构建物理对象的几何模型,并导出为通用格式(如.x_t),以便于后续在ANSYS Workbench中执行流体模拟。 4. **模型导入**:文件“dongche.x_t”、“pip.x_t”和“famen.x_t”分别代表了动车、管道及阀门的SolidWorks模型,这些模型被导入到ANSYS Workbench进行进一步分析。.x_t格式为Parasolid文本表示形式,是ANSYS能够识别并读取的一种文件类型。 5. **阀门流体分析**:在研究中涉及到了控制流量和压力变化的关键部件——阀门的流动特性。这包括了对开启度、流速及压降等参数的研究,并需要设置适当的边界条件来模拟实际操作中的情况,比如入口与出口的速度或压力设定。 6. **动车空气动力学分析**:此类研究可能关注于计算阻力、评估气动噪声以及进行稳定性分析。这要求考虑包括形状在内的各种因素对流动行为的影响,并且可能会使用RANS(雷诺平均纳维-斯托克斯)湍流模型来进行更精确的模拟。 7. **管道内流体特性**:这项研究主要集中在理解液体在管路中的流动特征,例如速度分布、压力损失及湍流程度。Fluent中可以采用理想化或考虑实际壁面粗糙度影响的方法来建模和分析这些现象。 8. **负载均衡技术**:这一概念可能指的是如何有效地将计算任务分配到多个处理器上以优化大型流体模拟中的计算效率,尤其是在并行计算环境中尤为重要。 9. **结果可视化与解释**:完成求解之后,Fluent提供了多种后处理工具(如等值线图、流向轨迹及粒子追踪)来帮助用户更好地理解流动行为,并根据这些信息指导设计的进一步优化。
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    本教程详细介绍如何使用Three.js库为3D模型添加透明及发光材质,并实现线框显示效果,适合希望提升WebGL图形开发技能的学习者。 透明发光材质是通过自定义着色器实现的。以下是添加线框的关键代码: ```javascript model.traverse(function(child) { if (child.isMesh) { child.material = customMaterial; // 添加线框 var wireframeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x3366ff, wireframe: true, transparent: true}); var wireframe = new THREE.Mesh(child.geometry, wireframeMaterial); } }); ``` 请注意,代码中的`child.geo`应为`child.geometry`。
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  • Mukherjee-Brill在圆
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    本研究探讨了Mukherjee-Brill模型在圆管气液两相流系统中的适用性,分析其预测流动行为的能力,并与实验数据进行对比。 MukherjeeBrill-Mukherjee 和 Brill 的气液流动模型使用了 Mukherjee & Brill 模型(1985)的 R 软件包,用于计算圆形管道中的气液两相流。这个 R 包提供了利用 Mukherjee & Brill (1985)的经验模型来计算流动状态、液体滞留率和压降的功能。 在该模型中,存在四种类型的流动模式:分层流、环形流、弹塞流和气泡流。Mukherjee, H. 和 JP Brill 在 1985 年发表了关于倾斜两相流的压降相关性的论文《能源技术学报》,ASME 交易第 107 卷(4)期。 安装 R 包: ``` install.packages(remotes) remotes::install_github( sshunsuke/MukherjeeBrill ) ``` 例子:预测流动状态、滞留量和压降。 ```R library(MukherjeeBrill) # 流动条件(SI) ```