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基于ESP32-S3的LVGL和XPT2046触摸屏C语言代码支持

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简介:
本项目提供一套用于ESP32-S3芯片的LVGL图形库与XPT2046电容式触摸屏集成的C语言源码,助力开发者快速构建交互性强、界面友好的物联网设备。 使用方法:代码通过ESP-IDF方式开发,首先拷贝Espressif\frameworks\esp-idf-v4.4.3\examples\peripherals\lcd\lvgl作为工程,然后将下载内容复制进去即可完成编译。硬件连接参考代码中的引脚定义。

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  • ESP32-S3LVGLXPT2046C
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    本项目提供一套用于ESP32-S3芯片的LVGL图形库与XPT2046电容式触摸屏集成的C语言源码,助力开发者快速构建交互性强、界面友好的物联网设备。 使用方法:代码通过ESP-IDF方式开发,首先拷贝Espressif\frameworks\esp-idf-v4.4.3\examples\peripherals\lcd\lvgl作为工程,然后将下载内容复制进去即可完成编译。硬件连接参考代码中的引脚定义。
  • ESP32-S3 使用 LVGL 驱动 1.69 寸电容
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    本项目介绍如何使用ESP32-S3微控制器搭配LVGL库驱动1.69寸电容触摸显示屏,实现图形界面的高效开发和应用展示。 ESP32-S3 使用 LVGL 驱动 1.69 英寸电容触摸屏,屏幕驱动为 ST7789,触摸驱动为 CST816。
  • ESP32-S3 N16R8 LVGL+MicroPython 最新版固件1.20.0,LVGL版本9.1.0
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    该固件为ESP32-S3 N16R8设备提供最新版MicroPython和LVGL库支持,版本号1.20.0,兼容LVGL 9.1.0,优化性能与稳定性。 MicroPython v1.20.0-710-g78abbb148-dirty 版本在 2024 年 4 月 11 日发布,适用于 ESP32S3 模块(spiram octal)。根据 lv_micropython 最新 v1.20.0 版本编译的固件支持 esp32s3 flash16Mb。构建日期为 2024 年 4 月 11 日,支持 LVGL 的 16 位色深。
  • XPT2046_Touchscreen, XPT2046控制器芯片库.zip
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    本资源包含XPT2046触摸控制器芯片的相关库文件,适用于开发基于XPT2046的触控屏幕应用,提供便捷的驱动和接口支持。 XPT2046_Touchscreen 是一个用于在许多低成本 TFT 显示器上使用的 XPT2046 电阻触摸屏控制器的库。安装该库时,首先需要为你的触摸屏创建一个实例,并提供用于芯片选择的数字引脚。
  • XPT2046实验详解及STM32解析
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    本文章详细介绍了如何使用XPT2046电阻式触摸屏进行硬件连接和软件编程,并深入剖析了基于STM32微控制器的应用代码,适合电子工程爱好者和技术开发人员阅读。 XPT2046是一款AD转换器,通常用于触摸屏操作。它适用于无需复杂初始化设置的场景,在使用STM32单片机进行操作时主要通过SPI1通信。 在具体代码中,我们首先对IO口和SPI外设打开时钟,并将TOUCH-CS(Chip Select)IO口配置为推挽输出模式并设定速度为50MHz。接下来,我们将TOUCH-PEN IO口设置为内部上拉输入模式。 初始化的第二步是SPI1的配置。在进行此步骤前,需要对相关GPIO引脚设置复用推挽模式,并将它们的速度设为50MHz。然后我们使用GPIO_SetBits函数使这些引脚处于高电平状态以确保其启用。 XPT2046触摸屏校正参数通常存储于FLASH中,因此需初始化FLASH读取校准数据。如果校准不正确,则需要调用TOUCH_Adjust函数进行调整。 以上步骤完成后即可完成对XPT2046的初始化工作。此过程中不仅配置了XPT2046本身也完成了STM32单片机SPI1和GPIO的相关设置,确保触摸屏能够正常与STM32通信并运行。 实际开发中,了解这些初始化操作对于开发者来说非常重要,因为它们是硬件设备能正常工作的基础条件。通过适当的IO口配置可以控制XPT2046的操作,并且SPI的正确初始化则保证了单片机和触摸屏芯片之间的数据传输畅通无阻。这些都是实现触摸屏功能的基本前提,在完成这些设置后才能进一步开发诸如触控检测、数据读取及显示校正等功能。
  • ESP32-S3 MicroPython lvgl固件版本
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    这是一款专为ESP32-S3微控制器设计的MicroPython固件版本,集成了lvgl库,支持图形界面开发,适用于嵌入式项目和IoT应用。 ESP32-S3 MicroPython lvgl固件提供了一种在ESP32-S3芯片上运行MicroPython环境并使用lvgl库进行图形界面开发的方法。此固件结合了高效的硬件支持与灵活的软件框架,适用于需要低功耗和高性能的应用场景。通过利用lvgl提供的丰富组件和动画功能,开发者能够轻松创建美观且交互性强的用户界面应用。
  • ESP32-S3搭配lvgl-v8ST7789显示器
    优质
    本项目利用ESP32-S3微控制器结合LVGL v8图形库与ST7789显示屏,实现高效且美观的用户界面设计。 ESP32-S3是Espressif Systems推出的一款高性能、低功耗的物联网微控制器,集成了Wi-Fi和蓝牙功能,适用于各种智能硬件和IoT应用。在本项目中,我们使用该款微控制器移植了LVGL(LittleVGL)图形库8.2版本,并将其与ST7789显示驱动结合以实现高质量的用户界面。 LVGL是一款开源嵌入式图形库,提供丰富的图形元素及动画效果,使开发者能够轻松在微控制板上构建美观且功能强大的用户界面。LVGL v8.2更新了内存管理、渲染速度以及新增了许多图形对象和样式选项。 ST7789是一种流行的液晶显示控制器,适用于小型触摸屏设备如智能手机和平板电脑等场景。它支持SPI或I2C接口,并能提供高分辨率与快速帧率,适合需要高质量图像展示的IoT应用。 通过将LVGL与ST7789屏幕驱动结合使用ESP32-S3微控制器,开发者能够创建动态且互动性强的用户界面来控制和显示设备状态。这个过程的关键步骤包括: 1. 初始化:配置ESP32-S3的GPIO引脚连接至ST7789控制信号线,并通过SPI或I2C接口初始化该显示器。 2. 驱动加载:编写或使用现有的ST7789驱动代码来正确设置显示参数,如分辨率和颜色模式等。 3. LVGL配置:指定屏幕尺寸及颜色深度以适应ST7789特性,并对LVGL进行相应配置。 4. 渲染循环:通过内部渲染引擎将图形对象转换为像素数据并传递给驱动程序发送至ST7789显示。 5. 用户交互:支持触摸事件处理,可以与ST7789的触摸层集成实现点击、滑动等操作。 压缩包“lvgl_v8-st7789”可能包含以下内容: 1. LVGL源码:LVGL v8.2库文件,包括头文件和编译后的库。 2. ST7789驱动代码:与ESP32-S3通信的驱动程序实现,其中包括初始化函数及数据传输功能。 3. 示例代码:展示如何在ESP32-S3上集成LVGL和ST7789屏幕驱动器的示例项目。 4. 配置文件:可能包含LVGL和ST7789相关的配置信息如屏幕大小、颜色模式等。 5. 文档:关于移植及使用LVGL指南,包括特定于ESP32-S3与ST7789注意事项的信息。 通过此项目,开发者可以学习如何在嵌入式系统上设计图形界面,并理解LVGL的内部工作原理以及针对具体硬件优化其性能的方法。这有助于开发出更加直观且用户友好的物联网设备。
  • STM32F103淘晶驰串口通信C实现
    优质
    本项目采用STM32F103系列微控制器与淘晶驰触控屏幕,通过编写C语言程序实现了两者之间的串行通讯功能,展示了硬件控制及数据传输的应用实践。 STM32F103与淘晶驰触摸屏的串口通讯采用C语言实现。通过淘晶驰触摸屏控件按钮控制灯光。
  • STM32F103淘晶驰串口通信C实现
    优质
    本项目采用STM32F103微控制器与淘晶驰触控屏,通过串行通讯协议实现在触摸屏上显示数据及控制功能,并使用C语言编写相应代码。 STM32F103是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统设计中。它具有高性能、低功耗的特点,并内置了丰富的外设接口,如UART(通用异步收发传输器),非常适合进行串口通信。 在本项目中,STM32F103将通过串口与淘晶驰触摸屏实现数据交换。这种通信方式通常采用RS-232或UART协议,以字节流的形式双向传递信息,适用于短距离、低速率的数据传输场景。C语言是嵌入式开发中的常用编程语言,其结构化特性使得编写控制代码更加直观和高效。 淘晶驰触摸屏是一种人机交互设备,用户可以通过触碰屏幕来输入指令。在本例中,触摸屏上的控件(如按钮)被用来控制灯光,这意味着STM32F103需要接收并解析来自触摸屏的事件消息,并根据这些信息驱动连接的灯光设备。