
基于Unity的扫雷算法实现
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简介:
本项目致力于在Unity游戏引擎中开发和优化经典扫雷游戏的人工智能解法器。通过不同算法尝试最高效地揭开所有安全方块,同时避免触发地雷,旨在提高玩家体验并探索AI策略的有效性。
基于Unity的扫雷算法实现包括布雷、消除雷以及遍历雷区等功能。这些功能可以直接导入Unity运行,并且可以参考学习其中的算法实现过程。
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简介:
本项目致力于在Unity游戏引擎中开发和优化经典扫雷游戏的人工智能解法器。通过不同算法尝试最高效地揭开所有安全方块,同时避免触发地雷,旨在提高玩家体验并探索AI策略的有效性。
基于Unity的扫雷算法实现包括布雷、消除雷以及遍历雷区等功能。这些功能可以直接导入Unity运行,并且可以参考学习其中的算法实现过程。


