
利用alpha-belta剪枝算法的极大极小值方法,简化五子棋与A*算法和IDA*算法,从而解决走迷宫问题。
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简介:
通过运用alpha-beta剪枝的极大极小值算法,我们得以实现解决走迷宫问题的简单方案,该方案同时结合了五子棋和A*算法、以及IDA*算法。
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简介:
通过运用alpha-beta剪枝的极大极小值算法,我们得以实现解决走迷宫问题的简单方案,该方案同时结合了五子棋和A*算法、以及IDA*算法。


