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OGRE大场景的3D MESH格式模型

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简介:
本项目为OGRE引擎设计的大场景3D Mesh格式模型,旨在提供高效、灵活的数据结构以支持大规模环境渲染与互动。 3D MESH格式的大场景模型可用于OGRE场景调试。

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  • OGRE3D MESH
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    本项目为OGRE引擎设计的大场景3D Mesh格式模型,旨在提供高效、灵活的数据结构以支持大规模环境渲染与互动。 3D MESH格式的大场景模型可用于OGRE场景调试。
  • QtMeshEditor.rar(支持多种网转换为Ogre Mesh
    优质
    简介:QtMeshEditor是一款基于Qt框架开发的应用程序,专门用于将各种常见的网格模型文件格式高效地转换成Ogre引擎所使用的Mesh格式,方便开发者和设计师在项目中使用。 QtMeshEditor.rar 是一个工具,用于将多种网格模型格式转换为 ogre 的 mesh 模型格式。
  • OpenGL 3D浏览
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    本软件利用OpenGL技术提供流畅、高效的三维图形显示能力,支持复杂3D模型加载与互动式浏览,为用户创造逼真的视觉体验。 3D场景漫游包括树和水波纹效果,并支持键盘操作进行探索。此外还包含光照贴图功能。
  • 将Unity导出为.obj
    优质
    本教程详细讲解如何使用Unity引擎将项目中的复杂场景或特定物体导出为OBJ格式文件,方便进行3D打印或在其他软件中进一步编辑。 1. 使用Tools/Export/Export Meshes Without Terrain可以导出不包含地形的所有网格模型; 2. 在导出过程中,LineRenderer将以固定面片的形式进行导出; 3. Tools/Export/Export Selection Object功能允许用户选择并导出特定的模型或地形。
  • 3DOBJ
    优质
    OBJ是一种广泛使用的3D几何数据文件格式,用于存储和传输三维模型的数据,包括顶点坐标、纹理坐标、法线以及面的定义等信息。 几个obj格式的3D模型已经测试过可以用opengl结合assimp库读取。
  • 3DOBJ
    优质
    简介:OBJ是一种广泛使用的3D模型文件格式,能够保存网格(顶点坐标、纹理坐标和法线)、面描述以及材质信息。它不包含动画或光源数据。 这段文字描述了一个包含多种形状的3D模型集合,其中包括龙、兔子、马以及球和立方体等物体,所有这些模型都是以OBJ格式存储的。
  • 3D(.obj
    优质
    本资源提供高质量的3D模型文件(.obj格式),适用于多种三维设计软件,便于用户进行便捷高效的建模与渲染工作。 里面包含了一些兔子、马、猫、龙以及球体和立方体等各种形状的OFF格式3D模型。
  • 3D数据(mesh)-猴子
    优质
    这是一个三维空间中的猴子模型的数据集合,通过多边形网格表示其表面形状,适用于动画、游戏和虚拟现实等领域。 使用三维激光扫描仪获取的三维数据已经转换为mesh格式。如果没有激光扫描仪的话,也可以下载相关数据进行处理。
  • 3D(OBJ
    优质
    3D网格模型(OBJ格式)是一种广泛使用的三维几何数据文件格式,用于存储单个对象的网格信息、材质和纹理坐标。该格式简洁且功能强大,支持复杂多边形建模,适用于多种3D软件之间的数据交换与共享。 各种OBJ模型,包括正方体、长方体、正十二面体、兔子、皮卡丘、叶子和裙子等。
  • glTF3D.zip
    优质
    该文件包含采用glTF(GL Transmission Format)格式的高质量3D模型资源集合,适合用于快速传输和渲染三维场景。 3D模型通常使用gltf格式进行存储和传输。这种格式支持高效的三维场景表示,并且便于在不同平台间共享与应用。