本作业探讨经典的“狼、山羊和白菜”逻辑谜题,通过编程实现该问题的解决方案,确保狼不会吃羊,同时利用C++语言加深对算法设计与数据结构的理解。
该程序设计讲述了一个狼吃羊的小故事,在这个故事里大灰狼捕食小绵羊。所有的大灰狼与小绵羊都生活在青青草原中。系统首先会初始化每个生物的基本信息,包括位置、性别及年龄等,并根据设定的时间自动运行一段时间后查看当前系统的状况。
具体来说:
1. 每个大灰狼和小绵羊都有自己的位置信息以及如性别和年龄这样的基本信息。
2. 大灰狼与小绵羊遵循特定的生存规则:运动规则,繁殖规则(基于年龄及性别),死亡规则(取决于年龄)以及捕食规则(通过判断彼此的位置决定是否可以进行捕猎或逃脱)等。
3. 在程序初始化阶段,用户需要指定大灰狼和小绵羊的数量,并随机生成每个生物的具体信息。这些数据会被打印输出以便查看。
4. 用户可以通过键盘输入希望模拟的时间长度。
5. 程序根据设定的运行时间来执行相应操作,期间所有的大灰狼与小绵羊都将依据各自的生存规则进行活动。
6. 在整个过程中发生的显著事件(如捕食、逃脱或繁殖)会被记录下来并输出展示给用户。
7. 运行结束后会显示青青草原上剩余大灰狼和小绵羊的数量及其基本信息。
为实现上述功能,设计思路包括创建一个生物基类,并从该基础类派生出大灰狼与小绵羊两个子类别。根据具体需求定义各类别的方法如捕食、死亡等多态行为。
在主函数中使用数组及new关键字动态生成用户指定数量的大灰狼和小绵羊及其基本信息。
此题目主要涉及的知识点包括继承、派生以及面向对象编程中的多态性概念。