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实验五:基于CAsyncSocket的网络编程设计

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简介:
本实验旨在通过使用MFC中的CAsyncSocket类进行网络编程设计,使学生掌握异步socket通信的基本原理与实现方法,提升其在网络应用程序开发方面的能力。 实验目的与要求: 1. 理解并掌握 MFC 类层次结构及基本编程方法。 2. 熟练掌握 CAsyncSocket 类的编程模型及其使用方式。 3. 采用客户端-服务器(C/S)模式,开发一个点对点通信程序。该程序中,服务器仅支持一个客户端连接,并通过网络交换聊天字符串内容,在窗口列表框中显示这些信息。

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  • CAsyncSocket
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    本实验旨在通过使用MFC中的CAsyncSocket类进行网络编程设计,使学生掌握异步socket通信的基本原理与实现方法,提升其在网络应用程序开发方面的能力。 实验目的与要求: 1. 理解并掌握 MFC 类层次结构及基本编程方法。 2. 熟练掌握 CAsyncSocket 类的编程模型及其使用方式。 3. 采用客户端-服务器(C/S)模式,开发一个点对点通信程序。该程序中,服务器仅支持一个客户端连接,并通过网络交换聊天字符串内容,在窗口列表框中显示这些信息。
  • .doc
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    本实验文档探讨了网络编程的基础知识和实践技巧,包括协议使用、套接字编程及常见问题解决方法。适合初学者深入了解网络通信原理和技术应用。 本专栏主要提供Java程序设计(基础)与Java程序设计(进阶)的实验报告参考内容。基础篇涵盖JAVA环境搭建、Java语言基础、方法和数组、面向对象基础、Java常用类、继承与接口、成员访问控制与异常处理机制,以及JavaFX编程技术及输入输出流操作等主题;而进阶部分则包括反射机制的应用、泛型的使用技巧、注解详解、网络编程入门知识,多线程程序设计方法和序列化技术探讨,数据库连接配置说明,Servlet框架介绍,JSP页面开发指南,XML文档解析案例分析以及单例模式与枚举类型应用等。本专栏旨在帮助Java初学者通过实验实践来掌握这些核心概念和技术点。
  • Socket算机
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    本课程通过实践探索Socket编程原理与应用,涵盖TCP/IP协议、服务器-客户端架构等核心概念,旨在提升学生在网络编程领域的动手能力和理论知识。 计算机网络课程实验及课程设计内容基于Socket编程实现文件传输。
  • :Python(2022版).doc
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    本文档为《实验五:Python网络编程(2022版)》,涵盖了使用Python进行网络编程的基础知识和实践操作,包括Socket编程、HTTP请求等实验内容。 实验内容与要求: 1. (1)从客户端输入一个学生的id、姓名、年龄、分数; (2)将其发送到服务端,并由服务端将这些数据写入到文本段落件中; (3)每条信息单独占一行; (4)使用TCP和UDP套接字分别完成数据传输。
  • C#聊天(含需求)
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    本简介介绍了一个利用C#语言开发的简单网络聊天程序的设计与实现过程。其中包括了详细的需求分析、系统架构设计以及代码实现方法等内容。此项目旨在帮助学习者理解基本的网络编程概念,例如TCP/IP协议的使用和多线程技术的应用,并提供了一个实践平台来探索如何构建稳定高效的网络通信应用。 本资源包含一个用C#编写的网络编程socket实验的聊天程序,具备多人聊天(发送广播)、二人私聊等多种模式,并且可以实现窗口抖动等功能。此外,该资源还提供了详尽的需求分析、设计文档、概要描述、详细实现和测试报告等资料,非常适合用于学习Socket编程。 论文目录如下: 一. 需求分析 1.1 开发背景 1.2 功能要求 1.3 运行环境 1.4 功能实现 二.项目设计 2.1 程序流图 2.2 概要设计 2.3 功能设计 2.4 详细设计 2.4.1 界面设计 客户端 2.4.2程序结构设计 三.实现细节 3.1、客户端 3.2服务器端 四.项目测试 五.总结
  • 报告.docx
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    本实验报告详细记录了《网络编程设计》课程中的各项实验内容与成果,包括理论分析、代码实现及实验结果讨论。 《网络程序设计》实验报告 实验1:静态网页制作 实验2:PHP与MySQL编程
  • MFC CAsyncSocket通信现——服务器端
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    本项目利用MFC框架下的CAsyncSocket类实现了高效的异步socket编程技术,专注于服务器端开发,支持并发处理多客户端连接与数据传输。 本段落将深入探讨如何使用MFC中的CAsyncSocket类进行网络通信,并特别关注构建服务器端应用程序的方法。 首先了解一下CAsyncSocket的基本概念。它是微软提供的面向对象的C++库(即Microsoft Foundation Classes,简称MFC)的一部分,用于简化Windows平台上的编程任务。具体而言,CAsyncSocket是Winsock API的一个异步接口封装版本,它允许程序在执行网络操作时保持非阻塞状态。 创建一个基于MFC CAsyncSocket技术的服务器应用程序通常包括以下步骤: 1. **初始化套接字**:当启动服务端应用时,需要实例化一个CAsyncSocket对象,并通过调用其成员函数Create()来指定相应的套接字类型(通常是SOCK_STREAM, 即TCP协议)。 2. **绑定地址和端口**:利用Bind()方法将创建的套接字与本地的一个特定端口号关联起来,这个端口就是客户端用来连接服务器的那个地址。通常选择一个未被占用的端口号来确保通信的安全性及稳定性。 3. **监听请求**:通过调用Listen()函数使服务进入监听模式,并准备好接受来自任何客户端的连接请求。此步骤中还可以设置待处理的最大排队请求数量,以优化服务器性能和用户体验。 4. **建立新连接**:当接收到新的客户端连接时,会自动触发OnAccept()虚方法。开发者可以重写该函数来响应这些事件,并为每个新到来的客户创建一个新的CAsyncSocket实例来进行数据交换。 5. **传输信息**:利用Receive()和Send()等成员函数实现服务器与客户端之间的异步通信机制,确保在网络操作进行时应用程序能够继续执行其它任务而不被阻塞或延迟。 6. **关闭连接**:当服务端决定终止某个特定的客户会话时,则调用Close()方法来释放相关的资源并结束对应套接字的工作状态。 本教程提供的NetTest.sln文件是一个Visual Studio 2010解决方案,包含了项目设置和依赖项。通过研究源代码、了解消息处理机制以及实现如OnAccept()等关键函数的具体方式,可以有效地管理并发连接,并妥善地应对可能出现的各种网络异常情况。 总之,CAsyncSocket为MFC程序提供了强大的工具来支持复杂的网络通信场景;而构建服务器端应用则需要掌握如何高效地控制和响应来自多个客户端的请求。通过学习这个实例项目,开发者能够更好地理解和实践在网络环境下使用CAsyncSocket进行编程的方法和技术。
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    本实验通过使用Socket编程技术,实现了一个简单的客户端-服务器端网络通信程序。学生将学习建立连接、发送和接收数据的基本方法,并理解TCP/IP协议的工作原理。 实验4-基于socket的简单网络程序设计 1. 实验目的与要求: (1)初步掌握TCP和UDP方式的网络编程模式。 (2)能够运用Winsock提供的API函数接口进行网络程序的设计编写。
  • ASP.NET-C# Web所需文件
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    本资源包含ASP.NET-C# Web网络编程实验五的所有必需文件,旨在帮助学生完成课程要求的任务和练习。 Web网络编程-ASP.NET-C#-实验五所需文件
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    本实验旨在通过编写简单的汇编语言程序来理解并实现基本的直线程序设计。学生将学习和实践无分支、顺序执行指令的基础编程技巧,掌握寄存器与内存间数据传输的方法,并进行初步的程序调试练习。 实验5:直线程序设计 本实验旨在通过汇编语言进行直线程序的设计,并介绍相应的实验环境及上机步骤。