
扫雷程序的C语言实现
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简介:
本项目采用C语言编写,旨在实现一个用户友好的扫雷游戏。通过简洁高效的代码设计,玩家可以体验到经典的游戏乐趣。
本段落介绍了一个用C语言编写的扫雷程序的实现方法。根据玩家选择的不同难度(简单、普通或困难),游戏会显示不同的无雷区范围,并且具有计时功能,记录完成游戏所花费的时间。
该程序定义了大小为9*9的游戏棋盘,在游戏中,玩家需要根据提示来选定游戏模式和难度等级;输入坐标时须符合规则,否则将收到错误提示信息。当扫雷结束或触碰到地雷时,会显示相应的结束消息。
整个项目的关键函数包括:
1. 初始化并展示地雷分布的棋盘;
2. 棋盘打印功能;
3. 执行扫雷操作的功能实现;
4. 游戏主控程序。
用户可以通过宏定义来调整游戏中的参数设置,例如改变棋盘大小、设定地雷数量以及显示无雷区范围等。以下是未经优化的游戏代码:
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