
弹球使用OpenGL和C++进行开发。
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简介:
通过得分升级,球拍的挡板长度得以缩短,从而使球速得到显著提升,并为球体带来更清晰的光照效果。操作上,上键用于启动,下键则实现暂停功能,而左右键负责移动球拍的位置。同时,Page Up 键可以用于重新开始游戏。
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简介:
通过得分升级,球拍的挡板长度得以缩短,从而使球速得到显著提升,并为球体带来更清晰的光照效果。操作上,上键用于启动,下键则实现暂停功能,而左右键负责移动球拍的位置。同时,Page Up 键可以用于重新开始游戏。


