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BLUI:专为UE4设计的丰富HTML界面引擎

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简介:
BLUI是一款专门针对Unreal Engine 4打造的强大插件,它提供了丰富的HTML界面开发功能,极大地简化了游戏和应用中用户界面的设计与实现过程。 Getnamo叉子笔记记录了为了支持特定用例而进行的少量添加与更改。 要安装,请获取最新版本并将Plugins文件夹拖放到项目根目录中。 该分叉包含下载功能以及全屏视频的支持,通过更新CEF版本至3.2556实现全屏显示。 便利蓝图方面,原生插件没有提供任何直接可使用的示例蓝图,因此我增加了几个实例以供参考。对于BluiWidget部分,它是一个用户界面小部件(UMG),用于在嵌入BLU纹理作为图像笔刷时使用,并包含各种实用功能来加载和解析URL地址。通过调用InitBluEye函数并指定初始URL与浏览器窗口大小可以启动该小部件。关于如何实际应用此功能的示例,请参考BluiWorldWidgetActorExa。

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客服
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  • BLUIUE4HTML
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    BLUI是一款专门针对Unreal Engine 4打造的强大插件,它提供了丰富的HTML界面开发功能,极大地简化了游戏和应用中用户界面的设计与实现过程。 Getnamo叉子笔记记录了为了支持特定用例而进行的少量添加与更改。 要安装,请获取最新版本并将Plugins文件夹拖放到项目根目录中。 该分叉包含下载功能以及全屏视频的支持,通过更新CEF版本至3.2556实现全屏显示。 便利蓝图方面,原生插件没有提供任何直接可使用的示例蓝图,因此我增加了几个实例以供参考。对于BluiWidget部分,它是一个用户界面小部件(UMG),用于在嵌入BLU纹理作为图像笔刷时使用,并包含各种实用功能来加载和解析URL地址。通过调用InitBluEye函数并指定初始URL与浏览器窗口大小可以启动该小部件。关于如何实际应用此功能的示例,请参考BluiWorldWidgetActorExa。
  • 知识教师信息搜索知识型搜索-源码
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    这是一款专门针对教师用户的信息搜索工具——知识引擎,旨在提供精准、便捷的教学资源和学术资料检索服务。此项目包含全套源代码,便于开发者进行二次开发与个性化定制。 知识引擎是一种基于知识的搜索引擎,专门用于搜索教师的信息。它的主要特点包括:按学院名称、姓名、部门以及研究所进行搜索,并支持以上各种条件组合查询。 设置过程如下: 1. 从GitHub下载代码。 2. 将代码放置在具有读写权限的目录中(例如 WAMP 服务器中的 www/ 目录)。 3. 下载并安装 Solr,随后替换 conf 文件夹内的配置文件:data-config.xml、schema.xml 和 solrconfig.xml。 4. 在 MySQL 中创建一个名为 knowledge_engine 的数据库,并在 data-config.xml 中设置相应的数据库凭证信息。 5. 运行并索引 Solr 以初始化知识引擎门户。 此外,“提取单元”是一个 Eclipse 开发项目。要使用它,您需要将其导入到 Eclipse 环境中;或者也可以直接作为 Python 脚本运行。
  • UE4(虚幻4)源码
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    《UE4(虚幻4)引擎源码》详细解析了这款强大的游戏开发工具的内部工作原理和代码结构,为开发者深入学习与优化提供宝贵资源。 虚幻引擎4现面向所有人免费提供,并且未来的所有更新也将是免费的!您可以下载这个引擎并用于游戏开发、教育、建筑可视化等多个领域,包括虚拟现实、电影以及动画制作。当您发布的游戏或应用开始盈利时,在每季度获得首个3,000美元收入后,需要支付5%的版权费用。“这样的话,只有您成功了我们才能成功。” 我们在Epic内部使用虚幻引擎来构建自己的游戏;它能够支持从独立小项目到高端平台大作的所有作品,并且适用于所有主要的游戏平台。此外,该引擎还包含了100%的C++源代码。 我们的目标是为您提供完成任何项目的所需工具和技术,让您掌控进度和产品的发展方向。无论您在开发或发布游戏时需要什么资源,在虚幻商城中都可以找到相应的支持;也可以自行创建这些资源,并与他人分享。
  • 比知识更
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    比知识更为丰富探索了智慧与经验的广阔天地,强调在生活中积累的经验和洞察力超越单纯的知识学习。 《比知识还多:CoRT思维技能训练》是一本非常难得的好书。
  • C#皮肤源码(含皮肤素材)
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    本资源提供丰富的C#界面皮肤源码及设计素材,助开发者轻松实现美观且个性化的软件界面。 C#界面皮肤源码(包含大量皮肤素材)
  • UE4批量重命名插件
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    这款UE4引擎的批量重命名插件专为提高开发效率设计,支持一次性对大量资源进行快速、准确的重命名操作,简化项目管理流程。 UE4批量重命名工具适用于需要对大量资源进行统一合法命名的情况,并附有使用说明。
  • Unity Raw Input:Unity游戏Windows Raw Input封装工具
    优质
    Unity Raw Input是一款针对Unity游戏开发者的实用插件,它将Windows Raw Input技术封装起来,提供更加灵活和高效的输入处理方式。 对于Unity 2017.4及以上版本的下载包:请注意,您无需克隆整个存储库即可在项目中使用扩展名。从提供的链接下载软件包,或者直接提取资源库中的Assets/UnityRawInput文件夹——它包含所有必需的资产;其他内容仅用于测试目的。 描述上的包装器可以捕捉到本机输入事件。即使在Unity应用程序处于后台(非焦点状态)时,也可以接收输入事件。此扩展目前只适用于Windows平台,并且仅支持键盘输入。 使用该包需要引用其命名空间: ```csharp using UnityRawInput; ``` 初始化输入服务以开始处理原生输入消息。 ```csharp RawKeyInput.Start(); ``` 理想情况下,您可以指定当应用程序未处于焦点状态时(默认为禁用)是否应处理输入消息。 ```csharp var workInBackground = true; RawKeyInput.Start(workInBackground); ```
  • GLTF for UE4:将GLTF文件入虚幻4
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    本文介绍了如何在虚幻引擎4中使用GLTF格式导入3D模型的方法和步骤,帮助开发者轻松集成高质量的图形资源。 UE4的glTF插件允许您关注、分叉或提交问题及意见。以下是不同版本虚幻引擎4及其对应的glTF插件版本: - 虚幻引擎 4.26: glTF 插件 2.0.4 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.25: glTF 插件 2.0.4 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.24: glTF 插件 2.0.4 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.23: glTF 插件 2.0.1 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.22: glTF 插件 1.2.3 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.21: glTF 插件 1.2.3 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.20: glTF 插件 1.2.3 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.19: glTF 插件 1.2.3 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.18: glTF 插件 1.2.2 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.17: glTF 插件 1.2.2 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.16: glTF 插件 1.2.2 (适用于 Windows)
  • MATLAB数字表盘识别[含GUI,功能].zip
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    这段资源提供了一个全面的MATLAB程序包用于进行数字表盘的图像识别,并包含用户友好的图形用户界面(GUI),适合于各种复杂的识别任务。 该课题是关于MATLAB数字仪表图像识别系统的开发。系统能够识别万用表、压力表、电表以及手表上的数字,并能处理带有小数点的情况。此项目包括一个图形用户界面(GUI),其工作流程如下:灰度转换,二值化处理,定位,连通区域闭合检测,分割出数字所在的区域,进行开闭运算以去除噪声和不规则的面积,细化图像以便于识别,并最终实现精确的位置确定与字符分割及识别。
  • AD 3D封装库,全
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    本AD 3D封装库汇集了种类繁多、设计完善的元件模型,适用于各类复杂电路设计需求,助力工程师高效完成项目开发。 标题中的“AD 3D封装库,很全很多”指的是Altium Designer的三维封装库,这是一个集成在Altium Designer中的重要资源,用于电子设计自动化(EDA)。Altium Designer是一款广泛使用的PCB设计软件,它提供了丰富的3D模型,使得设计师能够在设计过程中直观地查看和布局电路板的立体结构,确保元器件的物理空间协调性和实际装配可行性。 3D封装库在PCB设计中起着至关重要的作用,因为它们允许设计师在设计阶段就考虑到元器件的实际尺寸、形状和空间需求。这减少了后期可能出现的物理冲突和设计错误,提高了设计效率和质量。封装库通常包含各种各样的3D模型,覆盖了电阻、电容、IC、连接器等不同类型的电子元器件。 描述中的“很全很多”强调了这个压缩包包含了大量的3D封装模型,这意味着用户可以在其中找到大多数常见和不常见的元器件3D模型,为他们的设计工作提供了极大的便利。标签中的“3d AD Altium”进一步确认了这是与Altium Designer相关的3D设计资源。 压缩包子文件的文件名称列表包括: 1. connector.PcbLib - 这个文件可能包含了各种连接器的3D封装模型。连接器是电子设备中不可或缺的部分,用于电气设备间的信号或电源传输,因此拥有各种类型的连接器3D模型对于PCB设计非常重要。 2. Connector_Footprint.PcbLib - 这个文件可能是专门针对连接器的PCB焊盘脚印库,包含了连接器在PCB上的焊接位置和尺寸信息,是连接器3D模型的配套文件。 3. Altium Designer-常用元件3D封装库(STEP) - STEP文件格式是一种国际标准,用于3D CAD数据交换。这个文件可能是包含了常用电子元器件的3D模型库,以STEP格式导出,可以被其他CAD软件读取,增加了模型的通用性。 4. 三维PCB封装库 - 这个文件名表明它是一个包含各种类型3D封装的综合库,可能涵盖了除了连接器之外的其他电子元器件。 这个压缩包提供了一个全面的Altium Designer 3D封装库,包含了丰富的3D模型,对于进行3D PCB设计的工程师来说是一个宝贵的资源。通过这些模型,设计师可以更准确地模拟真实世界的电子设备,从而优化设计,减少实物原型制作和修改的次数,降低成本,提升产品开发的速度和成功率。