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Sun-System-Model-in-WebGL: 使用 WebGL 的太阳系模型

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简介:
Sun-System-Model-in-WebGL 是一个利用 WebGL 技术创建的互动式太阳系模拟项目,用户可以探索行星运动和宇宙之美。 我们为内布拉斯加大学林肯分校的CSCE 470计算机图形学课程创建了一个太阳系交互模型项目。该项目由四人团队完成:蔡斯·赫布尔、法比奥·雷纳伊戈尔·苏亚雷斯和马塞洛·索布拉尔。在指导老师于宏峰的带领下,我们使用了广告牌技术、Phong着色器、天空盒以及球形纹理映射等方法来构建模型。 项目中开发了一个基于网络的用户界面(GUI),允许调整太阳系模拟中的多种参数设置。我们的目标是提供一个教育工具,使学习者能够通过互动方式更好地了解太阳系。使用者可以通过wasd键移动视角,并且可以拖动鼠标以获得不同的视图角度来探索模型。 右上角设有下拉菜单供用户调节各种系统设定,如调整大小和时间比例、显示或隐藏轨道等选项。点击左上方的日期字段可以让用户改变当前的时间点,太阳系中的行星位置将根据选定的新日期进行相应的计算更新。

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  • Sun-System-Model-in-WebGL: 使 WebGL
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    Sun-System-Model-in-WebGL 是一个利用 WebGL 技术创建的互动式太阳系模拟项目,用户可以探索行星运动和宇宙之美。 我们为内布拉斯加大学林肯分校的CSCE 470计算机图形学课程创建了一个太阳系交互模型项目。该项目由四人团队完成:蔡斯·赫布尔、法比奥·雷纳伊戈尔·苏亚雷斯和马塞洛·索布拉尔。在指导老师于宏峰的带领下,我们使用了广告牌技术、Phong着色器、天空盒以及球形纹理映射等方法来构建模型。 项目中开发了一个基于网络的用户界面(GUI),允许调整太阳系模拟中的多种参数设置。我们的目标是提供一个教育工具,使学习者能够通过互动方式更好地了解太阳系。使用者可以通过wasd键移动视角,并且可以拖动鼠标以获得不同的视图角度来探索模型。 右上角设有下拉菜单供用户调节各种系统设定,如调整大小和时间比例、显示或隐藏轨道等选项。点击左上方的日期字段可以让用户改变当前的时间点,太阳系中的行星位置将根据选定的新日期进行相应的计算更新。
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