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Unity3D中C#语言使用Universal Media Player(UMP)插件

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简介:
本简介介绍如何在Unity3D开发环境中利用C#编程语言集成和使用Universal Media Player (UMP)插件,以实现高效、便捷的多媒体内容播放功能。 UMP Pro Win Mac Linux WebGL 2.0.3.unitypackage是Unity中的一个常用视频插件,支持播放网络视频、本地视频以及RTSP、RTMP格式的流媒体,并且兼容海康摄像头等设备。经过测试确认功能良好,仅供学习使用,请勿用于商业目的。

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客服
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  • Unity3DC#使Universal Media Player(UMP)
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    本简介介绍如何在Unity3D开发环境中利用C#编程语言集成和使用Universal Media Player (UMP)插件,以实现高效、便捷的多媒体内容播放功能。 UMP Pro Win Mac Linux WebGL 2.0.3.unitypackage是Unity中的一个常用视频插件,支持播放网络视频、本地视频以及RTSP、RTMP格式的流媒体,并且兼容海康摄像头等设备。经过测试确认功能良好,仅供学习使用,请勿用于商业目的。
  • Universal Media Player (Android, iOS).rar
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    Universal Media Player (Android, iOS)是一款跨平台的媒体播放器应用,支持多种文件格式,为用户提供便捷、高效的音频和视频播放体验。 可以播放rtmp资源的播放器。
  • Windows Media Player
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    Windows Media Player 通用插件旨在增强Windows Media Player的功能和兼容性,支持更多格式的音频与视频文件播放,提升用户体验。 该插件能够让Windows Media Player播放市面上所有的音频和视频文件,无需安装其他播放器。
  • Windows Media Player
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    Windows Media Player插件是用于增强Windows Media Player功能的小程序,提供格式支持、播放控制等额外特性。 安装此插件后,Windows Media Player几乎可以播放大部分常用格式的视频。
  • 在MFC使Windows Media Player
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    本教程介绍如何在Microsoft Foundation Classes (MFC)应用程序中集成和使用Windows Media Player控件,实现多媒体播放功能。 ### MFC 中 Windows Media Player 控件的使用 #### 摘要 本段落旨在详细介绍如何在 VC++6.0 环境下利用 MFC 框架开发一款基于 Windows Media Player 控件的多媒体播放器。通过本段落的学习,读者可以了解到如何集成 Windows Media Player ActiveX 控件到自己的项目中,并掌握如何通过编程的方式对其进行个性化定制,以满足特定的需求。 #### 关键词 - ActiveX 控件 - 多媒体 - 窗体半透明 - 热键 #### 引言 随着多媒体技术的发展,多媒体播放软件已经成为现代家庭计算机不可或缺的一部分。市场上的主流播放软件如 RealOne Player、Windows Media Player 以及金山影霸等支持多种格式的多媒体文件播放,包括 RM、RMVB、MP3、MPEG 和 DAT 等。然而,由于这些软件主要面向大众用户设计,往往难以满足每位用户的个性化需求。因此,本段落将重点介绍如何利用 Windows Media Player 9.0 ActiveX 控件开发一款具有个性化功能的媒体播放器。 #### Windows Media Player 控件的基本使用 ##### 添加控件至项目 在安装了 Windows Media Player 9.0 后,系统会自动注册相应的 ActiveX 控件。为了使用该控件,在 VC++6.0 的项目中进行以下操作: 1. **打开项目**:确保已经打开了包含 MFC 对话框的项目。 2. **添加控件**:依次点击“Project”>“Add to Project”>“Components and Controls...”,在弹出的对话框中选择“Registered ActiveX Controls”选项卡,找到并选中 Windows Media Player 控件,然后点击 “OK” 按钮将其添加到项目中。 此时,项目会自动生成一系列以 CWMP 开头的类(共有 17 个),这些类为开发者提供了与 Windows Media Player 控件交互的基础。 ##### 控件的基本操作 - **加载多媒体文件**:使用 `SetURL()` 方法加载指定的媒体文件。 - **关闭当前媒体**:使用 `Close()` 方法关闭正在播放的媒体文件。 - **控制播放状态**: - 使用 `GetControls()` 方法返回 CWMPControls 类实例,通过调用该类的方法(例如`play()、stop()、pause()、fastForward() 和 fastReverse()`)来控制播放器的行为。 - **设置属性**:使用 `GetSettings()` 方法获取 CWMPSettings 类的实例,并调整播放器的各项设置。比如要将音量设为最大,可以采用以下代码: ```cpp m_Setting = m_WMPPlayer.GetSettings(); m_Setting.SetVolume(100); ``` ##### 全屏模式 为了实现全屏播放功能,可以通过 `SetFullScreen(TRUE)` 方法开启全屏模式。在全屏模式下,用户可通过点击鼠标左键或右键菜单返回到窗口模式。 #### 进阶功能 除了基本的功能外,还可以通过调用其他方法扩展更多高级特性: - **获取当前播放的媒体**:使用 `GetCurrentMedia()` 返回 CWMPMedia 类对象以获取关于当前播放媒体的信息。 - **管理媒体集合**:利用 `GetMediaCollection()` 获取 CWMPMediaCollection 类实例来管理媒体文件集。 - **管理播放列表**:通过调用 `GetPlaylistCollection()` 获得 CWMPPlaylistCollection 对象,用于管理和创建播放列表。 - **网络相关功能**:使用 `GetNetwork()` 返回 CWMPNetwork 类对象以处理流媒体相关的任务。 - **当前播放列表信息获取**:利用 `GetCurrentPlaylist()` 获取 CWMPPlaylist 类实例来访问有关当前播放列表的信息。 - **CD-ROM 管理**:通过调用 `GetCdromCollection()` 获得 CWMPCdromCollection 对象,用于管理 CD-ROM 设备。 - **字幕处理**:使用 `GetClosedCaption()` 返回 CWMPClosedCaption 类对象来控制字幕功能。 - **错误信息获取**:利用 `GetError()` 获取 CWMPError 类实例以获得播放过程中的错误详情。 - **DVD 播放器支持**:通过调用 `GetDvd()` 获得 CWMPDVD 对象用于处理 DVD 媒体的播放需求。 - **应用相关信息获取**:使用 `GetPlayerApplication()` 获取 CWMPPlayerApplication 类实例以访问有关播放器应用程序的信息。 #### 热键隐藏与呼出 为了提高多媒体播放器的便捷性和用户体验,可以为它添加热键功能。用户可以通过快捷键控制如暂停、停止等操作,并且通过热键实现显示或隐藏播放窗口的功能。这提高了使用的灵活性和便利性。 1. **定义热键**:在应用程序初始化阶段使用 `RegisterHotKey()` 函数注册所需的热键。 2. **
  • HTML5Windows Media Player扩展.zip
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    这段资料包提供了一个使用HTML5与Windows Media Player进行交互的扩展插件,有助于开发者在网页中更好地集成和控制媒体播放功能。 谷歌浏览器的Media插件下载完成后,在开发者模式下加入扩展程序即可使用。该插件支持播放多种视频格式文件。
  • 海康威视视频的Windows Media Player
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    这段简介可以这样写:“海康威视视频的Windows Media Player插件”是由杭州海康威视数字技术股份有限公司开发的一款专为增强Windows Media Player播放器功能而设计的应用程序,使用户能够更流畅地观看海康威视设备录制的安全监控视频。 海康威视视频可以在Windows Media Player播放器上播放。
  • C#使Windows Media Player实现视频播放的优质源代码
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    这段源代码展示了如何在C#程序中嵌入和操作Windows Media Player组件以实现视频文件的流畅播放,适合开发者学习和应用。 在C#项目中使用Windows Media Player播放音乐和视频的功能非常实用。支持的文件格式包括WAV、MID、MP3、MPG、AVI、ASF、WMV以及RMVB等。 技术细节: - 使用的技术栈为 C# + WinForm。 - 开发环境是 Microsoft Visual Studio 2008。 具体实现功能如下: 1. 用户可以选择文件进行播放; 2. 可以设置Windows Media Player的属性; 3. 支持批量添加文件到播放列表; 4. 批量将列表中的文件加到播放器中; 5. 显示当前正在播放的文件,并改变其背景颜色。 此外,程序支持所有Windows Media Player能够播放的格式。为了使 WindowsMediaPlayer 能够播放 RM 和 RMVB 文件,需要安装 RealoneED.exe 插件。该功能已经在版本 9.0 中进行了测试,其他早期版本未经过测试。