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Live555利用内存读取方式传输H.264视频。

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简介:
本资源利用live555模块读取系统内存,并以h264视频格式进行传输。 经过我方亲自主事进行的严格测试,该源码已确认能够正常运行。然而,在使用过程中用户需要自行完成相关配置和数据整理工作。

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客服
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  • Live555并发送H.264
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    本项目介绍如何使用Live555库直接从内存中提取H.264视频流数据,并通过网络实时传输,适用于需要高效处理视频流的应用场景。 本资源通过live555读取内存发送h264视频,源码已由本人亲自测试通过,但在使用过程中需要自行整理。
  • Live555进行H.264实时流RTSP(VS2010)
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    本项目使用Live555库在Visual Studio 2010环境下开发,实现基于H.264编码的视频通过RTSP协议进行实时流媒体传输。 在Windows环境下使用live555库实现H264实时流的RTSP发送,并提供VS2010编译版本的方法。
  • QtlibrtmpH.264
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    本项目探讨了在Qt框架下使用librtmp库实现H.264视频流的实时传输技术。通过集成高效编码与网络协议,旨在提供流畅且高质量的视频直播体验。 本段落将深入探讨如何使用Qt库与librtmp库实现在应用程序中推送H.264编码的视频流。 首先了解H.264编码:这是一种高效且广泛应用的标准,能够以较低比特率提供高质量的视频流。它采用先进的压缩技术如运动补偿、熵编码和多参考帧等来减小文件大小。 librtmp是Adobe Systems开发的一个用于实现RTMP协议的轻量级库,该协议专为实时数据传输设计,并广泛应用于在线视频服务中。此库提供了创建连接及发送数据到服务器的能力等功能。 在Qt项目中使用librtmp需要完成以下步骤: 1. **设置环境**:确保安装了Qt和librtmp库,在项目的.pro文件里添加相应的链接,如`LIBS += -lrtmp`。 2. **建立连接**:初始化RTMP结构体并分配内存。通过配置函数指定服务器地址及流路径来完成初始设定。 3. **打开连接**:调用特定的API尝试与服务器建立联系,并检查返回结果以确认成功与否。 4. **推送H.264 NAL单元**:解析视频数据,获取NAL单元并通过RTMP接口发送给服务器端处理。 5. **管理流**:在开始传输前通知服务带宽需求并设置适当的缓冲时间。 6. **错误处理**:在整个过程中检查每个函数的返回值以确保没有发生异常情况。例如网络中断或连接被拒绝时应采取相应措施。 7. **关闭连接**:完成推送后使用RTMP接口释放资源并且结束通信链路。 通过这些步骤,开发者可以利用Qt与librtmp库构建实时视频流应用,并满足特定需求。此过程涉及多个技术领域如编码、解码及网络协议等知识的应用。
  • 基于Live555H.264码流RTSP实现
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    本项目旨在开发一个基于Live555库的系统,用于高效地通过RTSP协议实时传输H.264视频编码格式的数据流。 使用live555实现H264码流的RTSP传输。
  • Live555通过发送AAC音
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    本项目介绍如何利用Live555库从内存中直接读取并传输AAC格式音频数据,适用于实时音频流媒体应用开发。 本资源提供aac音频通过live555读取内存并发送的源码,该源码已由本人亲自测试验证可行,并可添加到自己的项目中使用。
  • RTSP Server:支持H.264和AAC格的音
    优质
    本RTSP服务器专为高效传输H.264编码视频与AAC音频而设计,适用于实时流媒体应用,提供高质量的多媒体体验。 RtspServer项目介绍 这是一个使用C++实现的RTSP服务器项目。它支持H.264和AAC音视频格式,并能够同时传输音频和视频数据。 具体功能包括: - 支持传输H.264格式的视频文件及AAC格式的音频文件。 - 能够采集V4L2摄像头的数据,将其编码为H.264格式进行传输。 - 可以从ALSA音频设备中采集数据,并将它们编码成AAC格式后发送出去。 开发环境: 使用Ubuntu 14.04操作系统和gcc版本为4.8.4的编译工具。 总体框架与用法说明: 项目提供了几个示例程序,包括传输H.264文件、传输AAC文件、同时传输H.264和AAC文件、采集摄像头数据进行编码后发送以及从声卡获取音频信息并编码后再传送等操作方法。 使用步骤: 1. 克隆代码仓库 ```shell # git clone git@github.com:ImSjt/RtspServer.git ``` 2. 进入项目目录,并编译工程文件: ```shell # cd RtspServer/ # make ``` 编译完成后,会在example/目录下生成一个名为h264_rt的示例程序。
  • H.264流RTP打包技术实现
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    本项目专注于H.264视频流的RTP打包与传输技术的研究和应用,旨在提高网络视频传输效率及质量,适用于实时音视频通信场景。 H.264视频流RTP打包的传输与实现:详细介绍H.264以及RTP协议。
  • 使Live555和FFmpeg解码H.264
    优质
    本项目介绍如何利用开源库Live555与FFmpeg实现H.264视频流的实时解码及播放,为开发音视频应用提供技术支持。 网上有人分享了使用 live555 和 ffmpeg 解码 h264 的程序,并且该程序的开发环境是 vs2010。
  • RTSPH.264H.265的C语言推流代码
    优质
    这段代码使用C语言实现通过RTSP协议传输H.264及H.265编码格式的视频流,适用于开发网络视频应用。 为了将RTSP传输从H.264改为H.265视频推流的C代码进行必要的调整,请执行以下步骤: 1. 修改描述字符串以指明所使用的编码格式: ```c strcat(pDescr,H265/90000); ``` 2. 更新RTP套接字创建函数,使用适合于H.265的参数。这通常涉及到调整用于传输数据包的数据类型或处理方式。 ```c rtp_s->hndRtp = (struct _tagStRtpHandle*) RtpCreate((unsigned int)(((struct sockaddr_in *)(&pRtsp->stClientAddr))->sin_addr.s_addr), Transport.u.udp.cli_ports.RTP, _h265nalu); ``` 3. 在`fifo.c`文件中,使用HISI库提供的函数来处理H.265数据。例如: ```c HisiPutH265DataToBuffer(bufferPtr, bufferSize); // 假设这是正确的调用形式 ``` 请确保在进行这些更改时已经正确调整了与视频编码格式相关的所有底层代码,以避免任何潜在的兼容性问题或错误。
  • H.264文件
    优质
    H.264是一种高效的视频编码标准,广泛应用于网络流媒体和蓝光光碟中,能够以较小的数据量提供高质量的视频体验。 需要几个不同大小的H264格式测试视频文件:一个1080p分辨率的,一个小一些的,再小一点的,总之是用来进行测试用的。