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C# 五子棋 源码+数据库(大学项目)

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简介:
本项目为大学期间开发的C#五子棋游戏源代码及配套数据库,包含游戏逻辑、界面设计与用户对战记录存储功能。适合学习与参考。 C# 五子棋(大学项目)源码包含数据库支持的局域网联机对战、人机对战等功能,并且机器难度较高难以战胜玩家。此外还加入了BGM以及悔棋等完善的功能,这是最终版本。

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客服
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  • C# +
    优质
    本项目为大学期间开发的C#五子棋游戏源代码及配套数据库,包含游戏逻辑、界面设计与用户对战记录存储功能。适合学习与参考。 C# 五子棋(大学项目)源码包含数据库支持的局域网联机对战、人机对战等功能,并且机器难度较高难以战胜玩家。此外还加入了BGM以及悔棋等完善的功能,这是最终版本。
  • C#完整.rar
    优质
    这是一个包含全部代码的C#五子棋游戏开发项目压缩文件。该项目为编程学习者提供了一个完整的实战案例,内容包括游戏界面设计、规则实现及算法优化等。适合初学者研究和参考。 C#五子棋完整项目C#五子棋完整项目C#五子棋完整项目C#五子棋完整项目C#五子棋完整项目C#五子棋完整项目C#五子棋完整项目C#五子棋完整项目
  • VC++
    优质
    本项目为一款基于VC++开发的五子棋游戏源代码,包含游戏界面设计、棋盘逻辑判断等模块,适合编程学习与实践。 这段代码实现了一款结合人人交互和人机交互的五子棋游戏。除了整体工程的实现部分外,我还提供了一份详细的Word文档,其中包含了关于五子棋代码及其详细实现过程的内容,希望能对大家有所帮助。
  • Android.zip
    优质
    这是一个包含五子棋游戏完整实现的Android项目源代码压缩包,适合开发者学习和研究五子棋应用开发。 Android五子棋项目源码提供了一套完整的开发方案,帮助开发者快速构建一个功能完善的五子棋游戏应用。该项目包含了用户界面设计、逻辑算法实现以及网络对战等核心模块的代码示例,适合初学者学习或作为实际项目的参考基础。通过研究此项目源码,可以深入了解Android平台下的游戏开发流程和技术细节。
  • C#练习小,控制台小游戏
    优质
    这是一个用C#语言编写的控制台五子棋小游戏项目源代码,适合编程爱好者作为实践和学习使用。 C#五子棋练手小项目源码提供了一个简单的控制台五子棋游戏实现,包括绘制棋盘、布局棋子以及通过键盘输入进行下棋操作。该游戏支持两名玩家,并在控制台上显示对战情况。该项目适合初学者用来练习编程技巧和代码基础。
  • Java演示 Java
    优质
    本项目为Java语言开发的五子棋游戏,旨在展示基本的游戏逻辑、用户界面和算法实现。玩家可以体验经典的黑白对弈,同时探索AI对手的功能。 Java五子棋项目 Java五子棋项目 Java五子棋项目 Java五子棋项目 Java五子棋项目
  • Unity3D.7z
    优质
    这是一个使用Unity3D引擎开发的五子棋游戏项目的源代码压缩文件,内含游戏设计、编程和资源等所有相关文件。 一个五子棋包体使用了300多行代码实现,大小仅为17KB。详情可以参考相关文章《利用C++语言编写精简的五子棋游戏》。
  • 基于C++的AI游戏
    优质
    这是一个使用C++编写的五子棋人工智能游戏项目的完整源代码,旨在为玩家提供一个智能化的游戏体验。 本资源提供基于C++的AI五子棋游戏项目源码,可以直接下载并运行。该项目实现了人机对弈、胜负判定以及音效播放等功能,AI下棋水平达到中级选手的标准,并可通过调整价值评分进一步提升其竞技能力。
  • C++
    优质
    本项目提供了一个用C++编写的五子棋游戏源代码,实现了基本的游戏逻辑和人机对战功能。适合编程学习与实践。 设计一个玩家下棋的操作类,该类封装了棋盘、棋子类别以及输赢次数等成员数据。其中,棋盘被定义为静态成员变量,这样两个玩家对象共用同一个棋盘实例。操作类中的函数包括初始化棋盘、落子和判断胜负等功能,并且这些操作可以定义为静态方法,在调用时直接使用类名加函数名即可,无需通过具体的对象名称来访问。 创建两个下棋操作类的对象分别代表玩家‘O’和玩家‘X’,这样可以通过不同的对象去调用类中的成员函数实现对弈过程。采用for循环结构进行逻辑判断,使得在调整棋盘大小时只需修改循环的结束条件即可灵活应对不同尺寸的棋盘需求。
  • Android Studio 3.5
    优质
    本项目是使用Android Studio 3.5开发的一款五子棋游戏的完整源代码,适合开发者参考学习安卓游戏应用的设计与实现。 调试环境如下:使用Android Studio 3.5.1版本,在Windows 64位系统上进行开发;minSdkVersion设置为22,targetSdkVersion设置为29,并且采用gradle-5.4.1构建工具。