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单例模式的扩展和其应用。

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简介:
请设计一个名为LimitInstanceClass的类,该类能够限制实例化对象的数量,最多创建指定数量的实例。实例的最大数量通过配置文件InstanceLimit.cfg进行设定。 譬如,若InstanceLimit.cfg中配置为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在两个对象实例。 LimitInstanceClass的类包含一个整型成员变量id,用于记录每个对象的唯一编号;此外,还包含一个布尔型变量isBusy,该变量指示对象当前是否处于使用状态。当isBusy的值为true时,表明该对象正在被占用;反之,则表示该对象处于空闲状态。getInstance()方法会检查是否存在可用的空闲对象。如果存在,则将空闲对象的isBusy标志设置为true并返回该对象实例;若此时没有可用的空闲对象,则该方法会返回null。 LimitInstanceClass还提供了一个release()方法,其作用是将对象的isBusy标志设置为false,从而释放该对象的资源。此外,该类还定义了一个String类型的成员变量accessMessage以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),用于将传入的消息追加到accessMessage变量中。最后, printAccessMessage()方法负责输出accessMessage所包含的所有内容。

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    本文探讨了单例设计模式的基本原理及其在软件开发中的重要性,并深入分析了其多种变种和应用场景。 编写一个名为LimitInstanceClass的类。该类最多可以创建指定数量的对象实例,并且这个限制由配置文件InstanceLimit.cfg中的数字决定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容是2,则表示LimitInstanceClass只能同时存在两个对象。 每个LimitInstanceClass对象包含以下成员变量: - 一个整型变量id,用于标识对象的编号。 - 一个布尔类型变量isBusy,默认值为false。当其值设置为true时,意味着该对象正在被使用;否则说明它处于空闲状态。 该类提供了一个名为getInstance()的方法来检查是否有未使用的(即isBusy=false)的对象存在。如果有,则将找到的第一个此类对象的isBusy设为true,并返回这个对象实例;如果没有可用的对象,则直接返回null值。 此外,LimitInstanceClass还包含一个方法release()用来重置某个已经使用过的对象的状态,使其变为可再次被调用(即将该对象的isBusy变量设置为false)。 另外还有两个成员变量和相关的方法: - String类型的accessMessage。 - writeAccessMessage(String message) 方法用于将给定的消息追加到accessMessage中。 - printAccessMessage()方法用来输出存储在accessMessage中的信息。
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