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20个大型网站策划案实例

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简介:
本书汇集了20个成功的大型网站策划案例,深入剖析每个项目的策略制定、用户体验设计及技术实现细节,为读者提供宝贵的实战经验和灵感。 这段文字介绍了一系列专业的网站策划书案例,包括20个客房的新婚网项目方案、天正集团的网站方案书以及数字化商务与现代物流配送中心的整体解决方案等,内容非常专业且详尽。

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客服
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  • 20
    优质
    本书汇集了20个成功的大型网站策划案例,深入剖析每个项目的策略制定、用户体验设计及技术实现细节,为读者提供宝贵的实战经验和灵感。 这段文字介绍了一系列专业的网站策划书案例,包括20个客房的新婚网项目方案、天正集团的网站方案书以及数字化商务与现代物流配送中心的整体解决方案等,内容非常专业且详尽。
  • 20经典锐捷企业集锦
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    本书汇集了20个经典的锐捷网络在大中型企业中的应用案例,涵盖多种行业和应用场景,旨在为读者提供实用的技术参考与解决方案。 实践出真知,这里有20个锐捷的经典网络实施案例,非常适合学习网络技术的同学参考。
  • 游戏-典分析
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    本案例深入剖析了成功游戏策划的关键要素与实施策略,通过具体实例展示如何制定有效的游戏策划方案,为游戏开发者提供宝贵的实战经验。 游戏策划是开发一款成功网络角色扮演游戏的关键环节,它决定了游戏的玩法、体验以及吸引力。本段落将深入探讨一个综合性网络角色扮演游戏的游戏策划方案。 这款游戏的核心理念在于让玩家扮演多种不同的角色,在这个虚拟世界中进行冒险、升级和完成各种任务,并且可以组建团队与其他玩家或游戏系统互动以获得乐趣。其主要吸引力体现在角色的成长过程,金钱与极品道具的获取以及多样的任务设计上。 1. 角色成长机制:通过击败怪物或者完成任务来积累经验值,从而提升等级并增强自身属性;同时还可以学习新的技能,并根据个人喜好分配技能点数,增加了游戏策略性和重玩价值。 2. 经济体系:金钱和稀有物品是驱动玩家持续探索的动力。游戏中设置了多种获取途径如击败怪物掉落、商业交易等,并且通过设定归属时间限制来避免恶意抢夺战利品的行为发生,从而促进玩家间的协作。 3. 任务系统设计:多样化的任务可以满足不同类型的玩家需求,在保证平衡性的同时提供乐趣和挑战;同时这些任务应该与游戏的故事剧情紧密相连,让玩家在追求奖励的过程中也能深入体验到故事情节的发展。 4. 社交互动元素:鼓励玩家们之间进行合作或竞争。例如通过设置合理的组队规则(如共享经验和物品分配)来增强团队协作精神,并促进社区的形成。 5. 故事背景设定:游戏中的故事线不仅与任务系统相辅相成,还应包含丰富的世界观和角色设定,使玩家的角色在虚拟世界中具有深远的影响力,从而增加代入感。 6. 游戏世界的构建:多样化的地形、生物以及NPC(非玩家控制人物)等元素是吸引玩家长期参与游戏的重要因素。确保每位玩家都能找到适合自己的冒险路线,并从中获得乐趣。 综上所述,在进行游戏策划时需要全面考虑核心机制的设计、经济系统的完善、任务的多样性与趣味性、社交互动的可能性等多个方面,每个环节都需要精心规划和平衡,以期创造出一个既易于新手入门又能让资深玩家持续保持兴趣的游戏环境。通过这样周密详尽的方案制定过程,开发者们力求打造一款既能吸引新用户又能留住老用户的网络角色扮演游戏。
  • 20CobaltStrike及插件
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    本书汇集了20个针对Cobalt Strike工具的实际操作案例和实用插件,旨在帮助读者深入了解并掌握其高级渗透测试技巧。 Cobalt Strike 是一款功能强大且广泛应用的红队攻击框架,提供了多种攻击方式和插件来满足不同场景下的需求。以下是 20 个 Cobalt Strike 实战案例及其相关插件的知识点总结: **案例1:窃取 Token,访问域控或本地管理员** - 使用 Ps 命令查看进程,并通过 steal_token 命令窃取 Token - 利用 Shell 命令访问域控或本地管理员权限,使用 dir 命令检查文件夹内容 - 采用 rev2self 命令还原恢复身份 **案例2:制作 Token,访问域控或本地管理员** - 使用 make_token 命令创建 Token - 利用 Shell 命令访问域控或本地管理员权限,使用 dir 命令查看文件夹内容 - 采用 rev2self 命令还原恢复身份 **案例3:散列认证(PTH 攻击)** - 使用 Pth 命令进行散列认证 - 利用 Shell 命令访问域控或本地管理员权限,使用 dir 命令查看文件夹内容 - 采用 rev2self 命令还原恢复身份 **案例4:Kerberos 认证,伪造黄金票据** - 使用 shell klist 命令检查现有票据 - 利用 Shell 命令伪造黄金票据 - 使用 Kerberos_ticket_purge 命令清除相关票据 **案例5:DNS 木马通杀 Beacon 原理** - 在 DNS 中添加新的 A 记录,指向 TeamServer - 利用 Shell 命令测试环境配置,使用 nslookup 检查解析结果 - 使用 win+r 运行木马文件,并设置 Checkin mode dns-txt 、dns 或 http **案例6:权限提升 Windows** - 使用 bypassUAC 命令进行权限提升,利用 windows 提权模块 - 利用 shell whoamigroups 命令检查当前组成员身份,别名=组,useradministrators - 使用 powershell-import 命令导入外部 ps 文件,并通过 Powershell Invoke-AllChecks 扫描可提权的程序 以上这些 Cobalt Strike 实战案例及其插件涵盖了 Token 窃取、Token 制作、散列认证、Kerberos 认证及伪造黄金票据等多方面的攻击技术,同时也包括了 DNS 木马通杀 Beacon 原理和权限提升 Windows 的方法。
  • 【ANSYS精选——20经典解析】
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    本书汇集了20个基于ANSYS软件的经典工程案例,深入浅出地讲解了每个案例的设计思路、建模方法及仿真技巧。适合工程师和学生学习参考。 ANSYS案例——20例ANSYS经典实例
  • 游戏:帮会系统分析
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    本案例分析聚焦于游戏中的帮会系统设计与优化策略,探讨如何通过增加互动性和奖励机制来提升玩家参与度和忠诚度。适合游戏策划人员参考学习。 帮会系统概述 玩家在游戏发展到一定阶段后,往往会自发地组建联盟。为了正确引导这一现象并满足有需求的玩家,游戏内提供了建立帮会系统的功能。符合条件的玩家们可以选择加入其他玩家创建的帮会或者自行创立新的帮会。
  • 27游戏.rar
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    《27个游戏策划方案》是一份包含多种创意和构思的游戏设计资源合集,适用于游戏开发团队寻找灵感或进行头脑风暴。 27款游戏策划案.rar
  • WAP商业书.zip
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    《WAP网站商业策划书》是一份详尽规划文档,旨在阐述如何通过无线应用协议(WAP)技术建立和运营一个具有盈利潜力的移动站点。本策划书涵盖了市场分析、用户需求调研、功能设计以及营销策略等多个方面,为投资者与创业者提供全面指导,助力开拓WAP网站市场。 这份文件“WAP网站商业计划书.zip”详细阐述了一个由富有创造力和远见的大学生团队构思的创业项目。该计划旨在开发并运营一个专注于无线应用协议(WAP)技术的网站,以服务于移动设备用户群体,并提供一个易于访问、功能丰富且用户体验友好的平台。文件从市场分析开始,深入探讨了目标市场的潜力、用户需求、潜在竞争对手以及市场趋势。通过对当前移动互联网使用情况的细致考察,该团队确定了在移动设备上提供特定服务的需求缺口,并据此设计了他们的WAP网站。 接下来,文档详细介绍了网站的核心功能和服务,包括新闻更新、在线社区、即时通讯、游戏下载和移动支付等。这些功能均针对移动设备的浏览习惯和操作便利性进行了优化。此外,计划书中还强调了用户界面(UI)和用户体验(UX)设计的重要性,并提出了一系列创新的设计概念,以确保网站能够吸引并保留用户。 在技术和运营方面,文档详尽地描述了网站的技术架构、服务器需求、数据安全措施以及未来的可扩展性。同时考虑到了运营成本、资金来源、营销策略及长期发展规划。财务部分包括详细的预算计划、收入模型和盈利预测,并通过分析广告收入、会员订阅和服务增值等多元化的收入渠道,展示了商业模式的可行性和盈利前景。 此外,该计划书还着重讨论了团队构成、成员技能与经验以及项目管理和风险评估机制。通过展现团队成员的专业背景及对项目的热忱,强化了投资者对该创业团队执行能力的信心。综上所述,这份商业计划书不仅体现了创业团队对移动互联网市场的深刻理解,并且展示了他们对于如何打造一个成功的WAP网站的清晰愿景。 该文件精心准备的市场分析、技术创新和周密的财务规划为这个大学生创业项目提供了一个坚实的基础,充分表明了其商业潜力和发展前景。
  • 络书店
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    本方案旨在规划并实施一个高效的在线图书销售平台,涵盖市场分析、营销策略及技术实现等关键环节,致力于为读者打造便捷舒适的购书体验。 文档包含了网上书店的具体策划方案以及开展网上书店前的一些必要内容。