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MFC绘图程序与单文档界面

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简介:
本项目介绍如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发具有单文档界面(SDI)的应用程序,并实现基本的图形绘制功能。适合初学者学习Windows应用程序中的图形处理和界面设计技巧。 我制作了一个基于MFC单文本段落档的画图程序,支持绘制任意线、直线、点和多边形,并且可以设置颜色和字体。该程序还具备橡皮擦功能,采用双缓冲技术提高绘图效率并实现拖拽时的“橡皮筋”效果。用户还可以将作品另存为位图文件。

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客服
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  • MFC
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    本项目介绍如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发具有单文档界面(SDI)的应用程序,并实现基本的图形绘制功能。适合初学者学习Windows应用程序中的图形处理和界面设计技巧。 我制作了一个基于MFC单文本段落档的画图程序,支持绘制任意线、直线、点和多边形,并且可以设置颜色和字体。该程序还具备橡皮擦功能,采用双缓冲技术提高绘图效率并实现拖拽时的“橡皮筋”效果。用户还可以将作品另存为位图文件。
  • MFC MFC
    优质
    本项目是一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的单文档界面(SDI)应用程序,专注于图形绘制功能。通过此程序,用户能够在一个独立的窗口中创建、编辑和显示复杂的二维图形,提供丰富的绘图工具和选项,以满足不同用户的定制需求。 利用MFC单文档制作了一个简单的画图软件。
  • 基于MFC
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    本软件是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的单文档界面应用程序,专注于提供高效、直观的图形绘制功能。用户可以轻松创建和编辑各种图表与图像,适用于多种设计和工程场景。 实现了折线、多边形等一系列图形的绘制功能,并支持更改画笔类型和颜色,以及调整画刷类型和颜色及图案设置。此外还具备输出字符串及其编辑的功能,能够显示位图动画并实时更新鼠标位置信息,同时提供动态隐藏工具栏选项。用户可通过阅读相关文档了解更多信息。
  • 基于MFC
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    本项目为一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的单文档界面(SDI)应用程序,专注于实现灵活高效的绘图功能。用户可在单一文档窗口中绘制和编辑图形元素。 这是一款基于单文档的绘图程序,适合初学者学习使用。该程序能够实现图形的绘制、重新绘制以及保存功能,并支持画曲线、直线、矩形及椭圆等基本形状。此项目出自《跟我学Visual C++ 6》一书,代码是在VS2008环境下编写的。
  • 利用MFC进行开发
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    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架,专注于单文档界面(SDI)的应用程序设计与实现,重点在于创建高效、用户友好的绘图软件。 基于单文档的MFC编程简易绘图程序: 1. 功能: - 状态栏显示鼠标实时坐标、“作者:zy_chai”、系统时间。 - 以“橡皮筋”的方式绘制几种图形,包括直线、矩形、圆(给定圆心和半径)、圆(通过两个点定义)、以及由三个点确定的圆弧。此外还支持椭圆的绘制。 - 提供修改线型、线宽及颜色的功能。 - 清除屏幕上的所有内容。 - 支持窗口缩放与图形缩放功能。 - 实现撤销和重做操作。 2. 说明: (1) 使用的是VS2022进行编程开发; (2) 下列功能存在BUG,读者可以尝试解决:文件的保存与读取、删除、复制、移动以及生成平行线的功能。
  • 基于MFC应用开发
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    本项目为基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下的C++软件工程实践,专注于开发一个功能完善的单文档界面(SDI)图形绘制程序。该应用提供了丰富的绘图工具和编辑功能,并实现了用户界面与底层逻辑的高效分离,旨在为用户提供直观且强大的图形创作体验。 1. 静态菜单:画圆、画矩形。 (1) 点击各菜单项后弹出相应的对话框,并在其中指定所要绘制图形的大小(输入)、线条颜色(下拉选择)以及背景颜色(下拉选择)。 (2) 在工作区实现对应的绘图功能。 2. 鼠标事件:对之前画好的图形可以进行成倍放大或按比例缩小。 (1) 每次点击鼠标左键,图形会缩小一半;每次点击右键,则图形扩大一倍。 (2) 如果在放大或缩小时超出工作区范围,请弹出对话框提示用户。 (3) 在调整大小的过程中,保持线条颜色不变,但可以相应改变线的粗细。 3. 键盘事件:允许通过键盘控制所画图形上下左右移动。 (1) 使用↑、↓、←、→键时每次将图形沿指定方向移动固定的距离(例如100像素)。 (2) 在此过程中,保持线条颜色及大小不变。 (3) 如果在移动操作中超出工作区范围,请弹出对话框提示用户。
  • MFC的OCCT入门示例
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    本文章介绍了如何使用OpenCASCADE Technology (OCCT)在Microsoft Foundation Classes (MFC) 的单文档接口中进行图形开发的基础步骤和实例。适合初学者学习OCCT与MFC集成的基础知识。 OCCT(Open CASCADE Technology)是一个开源的三维建模和几何造型库,在CAD、CAM、CAE等领域应用广泛。本段落介绍一个基于Visual Studio 2017与x64架构创建的示例项目,旨在帮助开发者理解如何在MFC环境下集成OCCT库,并构建简单的管线模型应用程序。 要了解OCCT的基本概念,需掌握其提供的丰富几何对象类型(如点、线、面和体)以及高级形状操作和布尔运算功能。核心组件包括数据结构(例如TopoDS_Shape)、基础几何元素(如gp_Pnt)及算法库(如BRepBuilderAPI)。这些工具为创建复杂三维模型提供了坚实的基础。 在MFC环境中,单文档界面(SDI, Single Document Interface)允许用户在同一时间处理一个文档。示例中使用了该模式来构建用户界面,并通过OCCT进行图形渲染和交互操作。 开发此类应用的步骤包括: 1. **环境设置**:安装Visual Studio 2017并确保已添加C++支持,下载并整合OCCT库至项目内,配置编译选项以链接到这些库文件。 2. **创建MFC应用程序**:使用SDI模板在Visual Studio中新建一个MFC应用。这将生成基础的MFC结构,包括主窗口类和视图类。 3. **集成OCCT**:添加OCCT头文件及库路径至项目设置,并调整预处理器定义与链接器设定以确保正确地连接到这些库。 4. **实现视图类**:重写OnDraw函数,在MFC的视图类中利用OCCT图形服务进行渲染。这通常涉及创建OpenGL上下文,初始化环境,然后使用OCCT API绘制模型。 5. **管线模型构建**:定义几何元素(如线段和圆弧),并运用布尔运算组合它们以形成管道形状。 6. **用户交互功能实现**:添加消息处理函数使用户能够通过鼠标或键盘与模型互动。例如,可以增加旋转、平移和缩放视图的功能。 7. **调试及测试**:编译运行项目检查渲染效果,并修正任何出现的问题。可能需要调整光照、颜色和着色模式以获得理想视觉效果。 此示例使开发者能学会如何将OCCT的几何模型与MFC界面结合,为未来的三维应用开发奠定基础。同时展示了利用OCCT的强大功能创建复杂3D图形的重要性。 通过这个入门级项目,想要学习和掌握OCCT技术的人士可以获得实践机会,并深入理解其几何表示及MFC界面机制,进一步提升软件开发能力。
  • MFC指南
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    《全面的MFC绘图程序指南》是一本深入讲解使用Microsoft Foundation Classes (MFC)进行Windows平台下图形绘制的实用教程,涵盖从基础到高级的各种绘图技术。 超完整的MFC画图程序(包括直线、样条曲线、多边形、分形、多面体的绘制)提供了丰富的功能设置选项,如可调整的画笔颜色及线性样式,以及填充颜色与方法的选择,并且具备裁剪等功能。该程序涵盖了计算机图形学中的多种实例演示。
  • MFC
    优质
    MFC绘图程序是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的图形用户界面应用程序,支持Windows平台下丰富的绘制功能和操作。该软件为用户提供了一个便捷、高效的画图工具环境,适用于多种绘图需求场景,从简单的线条绘制到复杂的图像编辑皆可轻松实现。 这是一个基于MFC的简单画图程序,其中包括了绘制直线、矩形、椭圆、圆、曲线、文本以及多边形等功能,并且支持封闭区域填充色。此外,该程序还具备撤销与重做功能,简单的橡皮擦和剪切工具。
  • Windows-MFC-05: MFC窗口
    优质
    本教程讲解了如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)中创建和操作视图窗口及文档对象,是学习Windows应用程序开发的重要课程。 Windows-MFC程序-05.MFC视图窗口和文档 本节主要介绍MFC中的视图窗口和文档的概念及其使用方法。在MFC应用程序中,视图是显示数据的区域,而文档则负责存储与管理数据。理解这两者之间的关系对于开发复杂的图形用户界面应用至关重要。