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这是一组Cocos2d-x和C++ 3.4的48款游戏源代码合集。

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简介:
Cocos2d-x_C++_3.4,包含48个游戏源码的丰富合集,并附带Demo演示代码。其核心实现包括:捕鱼达人、FlappyBird、2048、塔防游戏、微信飞机、超级玛丽、坦克大战、刀塔传奇、防空-合金弹头、城市猎人(跑酷)、封神、跑酷30、切水果游戏、奇怪大冒险、翻牌效果实现、方形转换为圆形效果,以及方形到圆形转换的演示。此外,还涵盖了斗地主和五子棋等策略游戏,小海豹和割绳子这类简单益智游戏,数字游戏系列以及经典的俄罗斯方块和中国象棋。同时,提供了植物大战僵尸的游戏资源,并展示了按钮特效和心形进度条等视觉效果。此外,还包含赛车游戏的源码,以及预测球轨迹的算法实现。 此外还提供愤怒的小鸟及其续作愤怒的小鸟2 的资源, 以及弹球游戏的源码。 涉及A*算法及其变体 A*算法2, 以及塔防2 和战争迷雾等游戏的开发实现。 流体模拟技术(流体)以及RUBE DEMO 动态演示,展示了动态生成刚体/纹理贴图的技术。 最后还包含了经典游戏魂斗罗 和天天过马路 的资源, 以及橡皮擦效果和流体测试的示例代码, 还有 2D 光线渲染技术和 ClippingNode 的应用。

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  • Cocos2d-x C++ 3.448大全.zip
    优质
    本资源包包含48款使用Cocos2d-x 3.4版本开发的游戏完整源代码,涵盖多种游戏类型与风格,适合开发者学习参考。 Cocos2d-x_C++_3.4游戏源码合集包含48款游戏的代码示例,包括捕鱼达人、FlappyBird、2048、塔防、微信飞机大战、超级玛丽、坦克大战、刀塔传奇、防空-合金弹头、城市猎人(跑酷)、封神榜系列游戏中的某一款、“跑酷30”可能是指某个具体的跑酷类游戏的名字,切水果,奇怪大冒险,翻牌效果,方形转换成圆形动画效果,斗地主,五子棋,小海豹跳跃或相关小游戏、割绳子(Cut the Rope 类型的游戏)、数字游戏、俄罗斯方块、中国象棋、植物大战僵尸、按钮特效设计如心形进度条和赛车游戏等。此外还包括预测球的轨迹算法实现以及愤怒的小鸟系列的ClippingNode功能,刀光效果展示,SLG策略类游戏魂斗罗射击游戏,“天天过马路”这类休闲小游戏,橡皮擦效果应用到游戏中流体测试项目、2d 光线模拟技术、“愤怒的小鸟2”,弹球游戏设计与实现A*算法及其实现案例塔防游戏的扩展版本战争迷雾系统开发,以及利用RUBE工具创建物理引擎场景动态生成刚体和纹理贴图。最后还有LOL(英雄联盟)相关示例代码、光线效果改进版。
  • Cocos2d-x C++版本48,诚意分享
    优质
    本合集精心整理了48款使用Cocos2d-x C++版本开发的游戏示例,涵盖多种类型与难度级别,旨在为开发者提供丰富的学习资源和灵感。诚挚分享给所有热爱游戏开发的朋友。 捕鱼达人, FlappyBird, 2048, 塔防游戏, 微信飞机, 超级玛丽, 坦克大战, 刀塔传奇, 防空-合金弹头, 城市猎人(跑酷), 封神故事相关游戏, 跑酷30, 切水果游戏, 奇怪大冒险, 翻牌效果展示, 方形转换成圆形设计, 逗地主五子棋玩法, 小海豹游戏, 割绳子挑战, 数字类游戏体验, 俄罗斯方块经典玩法, 中国象棋对战模式, 植物大战僵尸策略战斗, 按钮特效应用案例, 心形进度条展示效果设计, 赛车竞速游戏模拟器制作技巧分享,预测球的轨迹技术探讨,愤怒的小鸟系列作品介绍与分析,ClippingNode功能讲解及使用方法说明,刀光效果实现方式解析,A* 算法在路径规划中的应用实例演示, 塔防2进阶玩法攻略, 战争迷雾视觉设计技巧分享, 流体模拟技术实践案例,RUBE DEMO 动态生成刚体/纹理贴图教程详解, LOL游戏策略分析与实战经验总结,光线效果优化及实现方法探讨,愤怒的小鸟2新特性解析,弹球游戏开发心得交流,A* 算法第二部分深入讲解及应用实例分享, 塔防2高级攻略技巧剖析, 战争迷雾技术细节解读, 流体模拟进阶实践案例展示,RUBE DEMO 动态生成刚体/纹理贴图教程详解,光线效果优化与实现方法探讨。
  • cocos2d-x
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    这段简介可以描述为:两款使用Cocos2d-x引擎开发的游戏的完整源代码集合,包括游戏设计文档和必要的资源文件。适合希望深入了解该引擎工作原理及实战技巧的学习者参考与研究。 《愤怒的小鸟》是一个适合初学者练习的简单cocos2d-x游戏项目。通过这款游戏,玩家可以学习如何使用C++编写基本的游戏代码,并熟悉cocos2d-x框架的基本操作。这是一款非常适合入门级开发者上手实践的作品。
  • Cocos2d-X大全RAR
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    本资源为《Cocos2d-x游戏源代码大全》合集RAR文件,内含多种Cocos2d-x游戏开发实例与完整源码,适合学习移动游戏开发技术。 cocos2dx游戏实例源码包含大约三十种不同的游戏。
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    Cocos2d-x游戏的源代码提供了使用Cocos2d-x引擎开发游戏时所需的编程资源和示例代码,适合开发者深入学习与实践。 Cocos2d-x游戏源码已成功在自己的电脑上运行。
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    Cocos2d-x游戏的源代码提供了使用Cocos2d-x引擎开发的游戏的实际编程内容和结构,适合开发者深入学习游戏编程技巧。 我制作了一个使用cocos2d-x引擎的闯关类游戏。我是参考别人的项目来做的,在2.1.0版本上成功运行了,仅供学习之用。
  • 免费C++小
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    这是一组完全免费提供的C++编程语言实现的小游戏源代码集合,适合初学者学习与实践。 《C++小游戏集合》 这个资源包包含了一系列用C++编写的多样化小游戏,适合对C++编程感兴趣的初学者和爱好者。作为一种强大而通用的面向对象编程语言,C++以其高效性和灵活性著称,在游戏开发、系统软件、嵌入式系统以及复杂应用后端开发中广泛应用。 让我们来探讨一下C++在游戏开发中的作用。由于其出色的性能表现,使用C++编写的游戏引擎尤其适用于处理实时图形和物理模拟等任务。该语言的底层访问能力和内存管理能力使开发者能够精确控制程序运行,并优化游戏性能。此外,通过面向对象特性,程序员可以创建模块化且可复用的代码,这对于构建复杂的游戏逻辑至关重要。 在本小游戏集合中,你可以找到各种类型的项目,例如迷宫游戏、猜数字游戏和井字游戏等。尽管这些游戏较为简单,但它们涵盖了C++的基础语法、控制结构、函数、类以及对象等核心概念。通过分析与修改这些代码,学习者可以加深对C++语言的理解,并锻炼问题解决及逻辑思维能力。 例如,在猜数字游戏中可能需要用到随机数生成、条件判断和循环语句等功能;而井字游戏则可能涉及更复杂的逻辑设计,如状态机的设计和游戏结束的判定。
  • Cocos2d-x 3.4版本俄罗斯方块
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    这是一款基于Cocos2d-x 3.4引擎开发的经典俄罗斯方块游戏,旨在为玩家提供流畅的游戏体验和精美的图形界面。 使用cocos2d-x 3.4版本开发俄罗斯方块游戏的步骤如下:首先创建一个新的cocos2d-x项目;接着将该项目中的cocos2d文件夹复制到解压后的俄罗斯方块游戏目录中,这样就可以编译并运行该游戏了。
  • Cocos2d-x RPG完整
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    本资源提供了一款基于Cocos2d-x引擎开发的角色扮演游戏(RPG)的完整源代码。通过此代码,开发者可以深入了解Cocos2d-x的游戏开发流程和技术细节,包括场景管理、角色控制和交互设计等关键组件,为游戏开发者提供一个学习和参考的良好范例。 cocos2d-x完整RPG游戏源代码
  • Cocos2d-x 3.2 横版
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    Cocos2d-x 3.2版本横版游戏源代码提供给开发者学习和参考,帮助他们掌握Cocos2d-x框架下横版游戏开发技巧。 新建一个工程后,只需替换Classes和Resources两个文件夹中的所有文件即可直接运行。