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Cesium for Unity 1.9版本的包文件

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简介:
Cesium for Unity 1.9版本的包文件是Unity游戏引擎使用的插件,它将Cesium的强大3D地球和地图功能引入到Unity项目中。这个特定版本包含了最新的更新和改进,为开发者提供更丰富的地理空间可视化体验。 Cesium for Unity 1.9版本包含了一系列更新和改进的包文件。

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  • Cesium for Unity 1.9
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    Cesium for Unity 1.9版本的包文件是Unity游戏引擎使用的插件,它将Cesium的强大3D地球和地图功能引入到Unity项目中。这个特定版本包含了最新的更新和改进,为开发者提供更丰富的地理空间可视化体验。 Cesium for Unity 1.9版本包含了一系列更新和改进的包文件。
  • FancyScrollView 1.9滚动列表插 for Unity
    优质
    FancyScrollView是一款专为Unity设计的高效滚动视图插件,提供流畅且美观的滚动效果。版本1.9更新了多项功能优化和性能提升,适用于各类大型项目中的复杂数据展示需求。 本项目包含完整的源代码以及使用示例Demo。
  • Unity:OpenCV for Unity 2.6.2
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    OpenCV for Unity 2.6.2是一款专为Unity游戏引擎设计的插件,它集成了强大的OpenCV计算机视觉库功能,使开发者能够轻松地在Unity项目中实现图像处理和机器学习等高级特性。 功能特性包括: - 跨平台支持:适用于多种操作系统及设备上的应用开发,如 iOS、Android、Windows 10 UWP、Win、Mac、Linux 和 WebGL 等。 - Unity 集成能力:提供将 Unity 的 Texture2D 和 OpenCV 的 Mat 数据结构相互转换的功能,并且许多类实现了 IDisposable 接口以支持使用 using 语句来管理资源释放。 - 多样化的功能模块:涵盖从基本数据处理到高级图像分析的广泛需求,包括核心组件、图像处理(如滤波和变换)、视频分析(例如运动估计与背景去除)、相机校准及3D重建等。 - 深度学习集成:支持 DNN 功能,兼容 ONNX、TensorFlow、Caffe 等多个深度学习框架。除了 Windows 平台外,默认情况下所有平台的 DNN 都使用 CPU 后端执行计算;在 Windows 上则可以通过额外配置来利用 CUDA 加速。 - 多硬件适配性:能够与众多不同类型的设备和传感器无缝对接,满足多样化应用场景的需求。
  • Unity Bakery - GPU Lightmapper 更新至1.9
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    Unity Bakery是一款用于GPU加速光照贴图烘焙的插件,最新1.9版提供了更高效的渲染性能和稳定性改进,为开发者带来更加流畅的工作体验。 Unity下的烘焙神器是一款非常实用的工具。它能够帮助开发者提高在Unity项目中的光照效果和渲染质量,简化复杂的烘焙流程,并节省大量的开发时间。对于任何使用Unity进行游戏或应用开发的人来说,这款工具都是不可或缺的一部分。
  • Cesium for Unreal 1.22 最新
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    Cesium for Unreal 1.22最新版本提供增强的地图渲染与3D场景构建功能,支持大规模地理空间数据集成和高性能实时可视化。 Cesium For Unreal 1.22最新版本适用于UE+GIS的应用人群,使UE能够加载各类GIS数据、Tileset、WMS、TMS服务,并支持球面经纬度坐标。对于大范围数据调度来说是首选工具。
  • DoozyUI插 for Unity, 3.1.3
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    DoozyUI是一款为Unity游戏开发设计的强大界面解决方案,版本3.1.3提供了丰富的交互元素和动画效果,助力开发者高效创建动态且用户友好的界面。 Unity DoozyUI 是一款专为 Unity 开发的高级 UI 管理系统,它简化了用户界面的创建、管理和交互过程,使得开发者可以更加高效地构建游戏或应用的界面。在 3.1.3 版本中,该插件提供了更为完善的解决方案,并兼容 Unity 2020.3.33f1 等版本。 DoozyUI 的核心特性包括以下方面: 1. **可视化设计**:DoozyUI 提供了一个强大的可视化编辑器,允许开发者通过拖拽方式布局和配置 UI 元素,无需编写大量的代码,大大提升了开发效率。 2. **事件系统**:该插件内置了一套完整的事件系统,使得 UI 组件之间的交互变得更加简单。通过绑定特定的事件(如点击按钮、滑动条变化等),可以轻松实现复杂逻辑。 3. **状态管理**:DoozyUI 支持 UI 状态的管理,允许开发者定义并切换不同 UI 的状态(例如菜单打开或关闭),使界面设计更具动态性。 4. **行为系统**:引入了 Nody(行为节点)系统,这是一个基于图形化的编程工具。通过连接不同的节点来编写逻辑代码可以降低编程门槛。 5. **动画与过渡**:配合 Unity 的 DOTween 插件,DoozyUI 能够实现平滑的 UI 动画和过渡效果,为用户提供更流畅体验。DOTweenPro 是一个增强版插件,提供更多动画控制选项和优化功能。 6. **组件扩展**:除了基本元素外,DoozyUI 还提供了许多预设的 UI 组件(如分页、进度条、提示框等),开发者也可以自定义这些组件并进行扩展。 7. **教程与文档**:插件附带详细的使用指南和示例项目,帮助初学者快速上手,并且对于有经验的开发人员来说也很容易将其集成到现有项目中。 在压缩包文件中包含完整的 DoozyUI 插件(DoozyUI CompleteManagement System v3.1.3.unitypackage),直接导入后即可使用所有必要的资源和脚本。同样,还包括了用于增强动画效果的 DOTweenPro 包 (DotweenPro.unitypackage)。 为了充分利用 DoozyUI 的功能,开发者需要了解其工作原理,并学会如何在 Unity 编辑器中设置及配置 UI 元素、绑定事件与状态以及使用 Nody 系统编写行为逻辑。掌握 DOTweenPro 用法同样重要,这将有助于提高界面质量。 Unity DoozyUI 3.1.3 版本是一个强大且易用的 UI 解决方案,结合 DOTweenPro 可以帮助开发者快速构建出精美、互动性强的用户界面,特别适合那些希望专注于游戏内容开发而非底层 UI 编程的团队。
  • ArcGIS Earth 1.9 for Windows安装
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    这段文本介绍的是ArcGIS Earth 1.9版本在Windows系统上的安装包。该软件使用户能够在三维地球上探索地理信息与数据。 资源在官网较难下载,据说下一个版本将加入中文支持,并能进行WGS84矢量化转KML或KMZ文件的简单操作,功能上完全可以媲美Google Earth。毕竟谷歌地球需要科学上网才能使用,而这款软件则无需如此。
  • Final IK 1.9.unitypackage
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    Final IK是一款功能强大的Unity插件,其1.9版本提供了先进的角色动画解决方案,包括自动寻路、武器跟随和复杂的IK解算器等特性。 Final IK细节: 1. Aim IK:设定一个目标点,使关节末端始终朝向该目标点。通常用于控制头部方向。 步骤: a、在模型的头节点处添加Aim空物体并重置; b、给模型添加Aim IK组件,并填入Aim Transform及从根脊椎到头的4个关节(可设置权重); c、创建一个目标target(空物体),放置于脸部正前方; d、在模型上添加Pin空物体,位置与target一致; e、给target添加Aim Boxing脚本,并输入模型对象及pin信息。 运行后移动target时,模型的脸部会带动整个身体朝向目标。 2. Biped IK:相比Unity自带的IK系统,Biped IK多了一个头部IK。
  • ARToolKit for Unity 5.2.2
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    ARToolKit for Unity版本5.2.2是一款专为Unity平台设计的强大增强现实开发工具包,支持多种追踪技术,助力开发者创建高质量的AR应用。 ARToolKit for Unity v5.2.2 经过测试,完全可以使用。
  • Amplify Shader Editor插1.8.9.035) for Unity
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    Amplify Shader Editor是一款用于Unity游戏开发的强大着色器编辑工具,版本1.8.9.035提供了直观的图形界面和高级功能,使用户能够轻松创建复杂的视觉效果。 Unity插件ASE(Amplify Shader Editor 1.8.9.035)是一个强大的着色器图形化编辑工具。它允许用户通过拖放节点来创建复杂的着色效果和渲染功能,而无需编写大量代码。这款插件特别适合那些希望简化Shader开发流程并减少错误的开发者使用。