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Forge-Vuer:用于Forge Viewer的Vue.js组件

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简介:
Forge-Vuer是一款专为Autodesk Forge Viewer设计的Vue.js组件库,旨在简化3D模型集成与交互开发流程,提供高效、灵活的Web应用构建方案。 伪造者Vue.js组件为在Vue.js上使用Autodesk Forge Viewer提供了一个简单且几乎“即插即用”的入门体验。以下步骤将指导您如何安装、使用及自定义ForgeVuer组件。 先决条件: 1. 创建一个最小的Vue应用程序。 2. 在HTML头部引用最新的Autodesk Forge Viewer版本7的样式和JavaScript文件,例如: ```html ``` 请确保根据最新的Autodesk Forge Viewer版本更新文件路径和名称。

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  • Forge-VuerForge ViewerVue.js
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    Forge-Vuer是一款专为Autodesk Forge Viewer设计的Vue.js组件库,旨在简化3D模型集成与交互开发流程,提供高效、灵活的Web应用构建方案。 伪造者Vue.js组件为在Vue.js上使用Autodesk Forge Viewer提供了一个简单且几乎“即插即用”的入门体验。以下步骤将指导您如何安装、使用及自定义ForgeVuer组件。 先决条件: 1. 创建一个最小的Vue应用程序。 2. 在HTML头部引用最新的Autodesk Forge Viewer版本7的样式和JavaScript文件,例如: ```html ``` 请确保根据最新的Autodesk Forge Viewer版本更新文件路径和名称。
  • ForgeViewerExtensions:独立Forge Viewer扩展合集
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    ForgeViewerExtensions是一系列为Autodesk Forge Viewer量身打造的独立扩展插件集合,旨在增强用户体验和功能多样性。 ForgeViewerExtensions 是一个独立的 Forge Viewer 扩展集合: - 展示如何向模型添加3D标记。 - 显示如何添加按钮来启动或停止相机围绕模型旋转的功能。 - 介绍单击组件时显示该组件的位置数据(转换信息)的方法。 - 解释了如何动态调整 Forge Viewer 窗口的大小。 - 描述将 Gizmo 工具附加到特定组件,并使用它来进行移动操作的过程。 customMaterialExtension 则说明了创建自定义材料并将其添加到模型中的具体方法。
  • Autodesk Forge Viewer v7.52 离线脚本包版本
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    Autodesk Forge Viewer v7.52离线脚本包版本是一款集成多种功能的三维模型查看工具,无需网络连接即可运行。此版本优化了性能和兼容性,为用户提供流畅的浏览体验。 Autodesk Forge Viewer v7.52 离线脚本包适用于离线部署 Autodesk Forge 转换后的轻量化模型,包含完整的 min 文件和源码,这是迄今为止最完整的一次发布。
  • Minecraft Forge 1.12.2
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    Minecraft Forge 1.12.2是一款用于《我的世界》游戏的强大模组加载器,它为玩家提供了无限的定制可能性,增强游戏体验。 Forge是许多Mod加载的必备模组。如果你想体验Minecraft中的各种奇特Mod,首先需要学习并安装这款API。
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    MDK-forge-1.16.5是一款基于Minecraft 1.16.5版本的模组开发工具包,专为Forge模组开发设计,旨在提供更便捷、高效的代码生成和项目管理功能。 这是1.16.5的MDK版本。解压后用IDEA导入,并多次尝试配置直到成功为止。
  • FTM8 Forge IDE
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    FTM8 Forge IDE是一款专为FTM8平台设计的集成开发环境,集成了代码编辑、编译和调试功能,帮助开发者高效创建高质量的应用程序。 FTM8ForgeIDEV1.0.1.8_Setup1.1
  • Shader Forge Unity插 v1.26
    优质
    Shader Forge是一款用于Unity游戏引擎的强大着色器创建工具,v1.26版本提供了更便捷、直观的图形界面,帮助开发者和艺术家轻松设计出复杂精美的视觉效果。 非计算机图形学专家也能够轻松制作出高级特效Shader,只需使用必备插件实现可视化创建。这是最新版本的描述。
  • Minecraft 1.20.x Forge开发包
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    Minecraft 1.20.x Forge模组开发包提供给开发者一系列工具和API,以便他们能够为《我的世界》创建自定义内容和功能。这个开发包支持游戏1.20版本的扩展更新系列(x),使社区能够持续创新,丰富玩家的游戏体验。 本开发包支持forge模组及geckolib模组的开发等功能。 关于Geckolib开发的相关教程,请参考实体、物品、方块动画教程。 开发者可根据需求在resources包META-INF中修改个人mod信息。 以下是模组相关参数说明: - modId:定义了模组的唯一标识符; - displayName:定义了模组在游戏中显示的名称; - authors:列出了参与开发的作者; - credits:对所有贡献者表示感谢; - logoFile:指定了用于代表该模组logo文件名的信息; - description:提供了关于模组的具体描述信息。 在dependencies部分,您需要定义模组依赖关系。例如: ``` [dependencies.tyrantdd] modId=geckolib mandatory=true ``` 如需添加新的依赖,请参考以下示例并在build.gradle中的dependencies中引入相应的依赖项。 例如对于Geckolib的引用: ```groovy implementation fg.deobf(software.bernie.geckolib:geckolib-forge-1.20:4.2) ```