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Map Track Markers VFX Version 2.11

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简介:
Map Track Markers VFX Version 2.11是一款专为视频编辑和特效制作设计的强大插件,能够高效地在时间线上定位和标记关键帧,帮助创作者精准追踪和调整视觉效果。 《Map Track Markers VFX v2.11:Unity3D中的动态导航与视觉效果增强》 在游戏开发和虚拟现实应用中,精准的导航和引人入胜的视觉效果至关重要。这款插件专为Unity3D引擎设计,提供强大的工具用于创建指向标和粒子特效,以提升用户体验。它特别适用于需要明确指示和动态反馈的游戏或应用,例如地图导航、目标指示和交互热点。 一、指向标功能 1. 鼠标点击区域显示:Map Track Markers VFX能在用户鼠标点击时显示高亮的指向标,在游戏设计中尤其有用。 2. 动态响应:插件支持动态更新指向标的实时位置与状态,根据游戏逻辑或玩家行为调整,增加真实感和互动性。 3. 自定义样式:开发者能通过该插件自定义形状、颜色、大小及动画效果,使其符合整体艺术风格。 二、粒子特效系统 1. 粒子特效库:内置多种粒子类型如火花、烟雾和光晕等,为场景增添视觉冲击力。 2. 效果组合:允许自由搭配不同粒子特效以创造独特效果,例如点击区域的闪烁光芒或指向标触达目标时的爆炸效果。 3. 实时编辑:在Unity3D编辑器中直接预览并调整参数如发射速度、生命周期和颜色渐变等。 三、与Unity3D集成 1. 兼容性:完全兼容Unity3D各版本,无论是旧项目升级还是新项目开发都能无缝对接。 2. 资源管理:遵循Unity3D资源管理系统方便管理和复用指向标及粒子效果资源。 3. 脚本控制:通过C#脚本深度控制行为实现复杂游戏逻辑。 四、Hovl Studio提供的支持 提供示例项目、预设和详细文档帮助开发者快速掌握并充分利用插件功能。 总结,Map Track Markers VFX v2.11是Unity3D开发者的强大工具,结合了指向标与粒子特效两大核心功能提升了导航体验及视觉表现。通过灵活的自定义选项和直观编辑界面,可创造出个性化的游戏元素为玩家带来更丰富、更具沉浸感的互动体验。Hovl Studio提供的资源和教程则为开发者的学习提供了有力支持。

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客服
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  • Map Track Markers VFX Version 2.11
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    Map Track Markers VFX Version 2.11是一款专为视频编辑和特效制作设计的强大插件,能够高效地在时间线上定位和标记关键帧,帮助创作者精准追踪和调整视觉效果。 《Map Track Markers VFX v2.11:Unity3D中的动态导航与视觉效果增强》 在游戏开发和虚拟现实应用中,精准的导航和引人入胜的视觉效果至关重要。这款插件专为Unity3D引擎设计,提供强大的工具用于创建指向标和粒子特效,以提升用户体验。它特别适用于需要明确指示和动态反馈的游戏或应用,例如地图导航、目标指示和交互热点。 一、指向标功能 1. 鼠标点击区域显示:Map Track Markers VFX能在用户鼠标点击时显示高亮的指向标,在游戏设计中尤其有用。 2. 动态响应:插件支持动态更新指向标的实时位置与状态,根据游戏逻辑或玩家行为调整,增加真实感和互动性。 3. 自定义样式:开发者能通过该插件自定义形状、颜色、大小及动画效果,使其符合整体艺术风格。 二、粒子特效系统 1. 粒子特效库:内置多种粒子类型如火花、烟雾和光晕等,为场景增添视觉冲击力。 2. 效果组合:允许自由搭配不同粒子特效以创造独特效果,例如点击区域的闪烁光芒或指向标触达目标时的爆炸效果。 3. 实时编辑:在Unity3D编辑器中直接预览并调整参数如发射速度、生命周期和颜色渐变等。 三、与Unity3D集成 1. 兼容性:完全兼容Unity3D各版本,无论是旧项目升级还是新项目开发都能无缝对接。 2. 资源管理:遵循Unity3D资源管理系统方便管理和复用指向标及粒子效果资源。 3. 脚本控制:通过C#脚本深度控制行为实现复杂游戏逻辑。 四、Hovl Studio提供的支持 提供示例项目、预设和详细文档帮助开发者快速掌握并充分利用插件功能。 总结,Map Track Markers VFX v2.11是Unity3D开发者的强大工具,结合了指向标与粒子特效两大核心功能提升了导航体验及视觉表现。通过灵活的自定义选项和直观编辑界面,可创造出个性化的游戏元素为玩家带来更丰富、更具沉浸感的互动体验。Hovl Studio提供的资源和教程则为开发者的学习提供了有力支持。
  • Intel SGX SDK Version 2.11 for Windows.exe
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    简介:Intel SGX SDK Version 2.11 for Windows 是英特尔推出的软件开发工具包,用于在Windows系统上支持SGX技术的软硬件开发。 欢迎下载旧版本的Intel SGX SDK包。使用该SDK可以为搭载Intel® Software Guard Extensions (Intel® SGX)平台的应用程序创建具有额外保护措施的软件解决方案。此套件包含以下资源:API、库文件、文档、示例源代码和工具,以帮助创建并提供一些验证支持。
  • 微信小程序map组件中的动态markers
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    本文介绍了如何在微信小程序中使用map组件添加和操作动态markers的方法与技巧,帮助开发者实现地图上的实时信息展示。 使用wepy框架,在请求回来的数据设置给data里面初始化的markers后,通过wx:if在获取数据之后渲染map组件。这种情况下,在模拟器上可以正常显示,但在真机设备上无法正确渲染出map组件。 这个问题由Roland于2018年10月12日审核通过。需要注意的是,原文中提到的所有图片均来源于网络,并且如果这些图片侵犯了任何版权,请联系相关方面处理以进行删除请求。 免责声明:本段落所有文章和图像均由用户分享或从互联网收集而来,其著作权归各自作者及原始发布方所有;仅用于学习参考目的,请勿将其应用于商业用途。如若您的权利因此受到损害,可以与网站客服取得联络以便解决相应问题。
  • World Map Globe Edition 2 Version 14.5
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    World Map Globe Edition 2 Version 14.5是一款地图应用的最新版本,提供详细的全球地理信息和交互式3D地球模型,帮助用户探索世界每一个角落。 World Map Globe Edition 2 可以轻松地添加到您的场景中作为一个美丽且互动的三维世界地图。只需将全局预置拖放到场景内并根据需要进行自定义即可。此版本进行了视觉效果改进,并支持标准/内置和LWRP。 新特性和优化已包含在当前版本中,而之前的版本仅会收到修复更新。该资产具有强大的可视化功能、示例以及丰富的API,适用于为VR、桌面及移动设备创建游戏与应用。 主要特点包括: - 240个国家和地区边界程序划分,7144个世界人口最多的城市地理信息。 - 完全交互式地图:国家、省/州和城市高亮显示功能。 - 十九种地球风格,包含定制的行星着色器,提供浮雕、白天夜晚转换、大气效果以及与移动设备兼容的功能。纹理分辨率从2K到16K不等。 - 集成在线地图平铺系统:包括OpenStreetMap、AerisWeather、Stamen、Carto和MapBox,并支持渐进式渲染,以便在放大时显示更高质量的图像。 - 六边形网格与寻路功能的支持。用户可以进行选择着色及纹理交互操作。 - 包括国家首都在内的三类城市分类以及数据内容:如大陆名称、关系信息等。 - 月亮和真正的银河天箱,GPS支持自动跟踪设备在地图上的位置,并可实时同步日光变化。 - 自动绘制带有放置与对齐选项的国名标签。用户可以为特定地区上色或添加标记、圆圈及线条到全球地图中(空中轨迹)。 - 支持挂载点:允许从编辑器里自定义战略位置,便于查找/导航/定位对象。 - 用户可生成带有彩色区域的定制地球纹理,并且支持倒视模式以提供VR沉浸式体验视角选择。 - VR兼容性包括普通凝视和使用谷歌、三星或Oculus SDK控制器进行交互的功能。 - 可选相机模式:在旋转地球的位置间导航(固定相机)或者使相机围绕地球转动;缩放倾斜选项允许放大/缩小时调整角度透视。 - 根据当前位置轻松定位任何国家、州或城市,并通过经纬度确定世界位置。 - 两种比例尺边界详图,分别为1:110,000,000和1:30,000,000。虚线功能支持绘制纬度、经度及光标线条。 - 物理大气散射着色器提供逼真的体验,并整合了漂亮的云层效果,包括透视阴影。 - 大量定制选项:如边界颜色选择与城市/边界的可见性设置等;标记和动画可由代码控制(附带API文档)。 - 自定义编辑器检查器含五个额外组件以供使用: * 计算器用于在不同地图单位间转换,例如纬度/经度到球体位置; * 滚动或闪烁信息的全球Ticker添加功能; * 装饰师允许用户个性化每个国家外观(颜色、质地与标签); * 地图编辑器以修改提供的地图并创建虚构场景; * 小地图预置拖放至场景实现一键式世界导航。 - 移动设备友好:已在Android和iOS上进行了测试; - 兼容Unity 2018.4或更高版本,支持标准/内置及LWRP。提供源代码(C#)并持续为用户提供专业支持论坛。 该资源非常适合用于选择地区、显示数据信息图标等用途如任务简报、战略游戏场景设计以及地球HUD目标定位器等等应用中。六边形网格与寻路功能使得创建回合制或RTS游戏成为可能,同样适用于教育软件开发及报告统计数据分析工具的制作当中。 此外,资产包含了一个完整的API用于探索和利用提供的国家地区目录信息:如获取地理位置、城市人口数据以及所属省份等,并支持导航到这些信息并查询相邻省区详情。
  • World Map Strategy Kit 2 Version 9.7.1
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    World Map Strategy Kit 2 Version 9.7.1是一款专为策略规划者设计的软件工具,集成了详尽的世界地图数据和高级分析功能,帮助用户做出精准的战略决策。 World Map Strategy Kit 2是一款强大的游戏开发工具包,用于基于真实或虚构的世界地图创建策略游戏。该套件提供一系列高级视觉效果功能,可实现AAA级的启动体验。 **视觉功能** - 支持标准/内置渲染和LWRP / URP。 - 提供三种主要视图模式:平面3D地图、2D UI元素以及定制浮雕视口。兼容Unity地形工具用于标准/内置管道。 - 独家自定义视口,包括可实时调整高度的地形网格,无限水平滚动和动态效果(如水体、海岸泡沫等)。 - 提供多种高分辨率地球背景纹理及样式选择范围从2K到16K。 - 动画云层支持以及带有动画阴影的艺术战争迷雾功能。 - 支持国家边界线的自定义,包括颜色调整和图案定制选项。 - 弯曲贴图模式、日夜循环等特性增强游戏的真实感体验。 - 可选的小地图用于快速导航,并支持在2D与3D视口间切换。 **离线及在线功能** - 包含WGS84数据,涵盖全球国家和省份的实际边界信息。包括FIPS 10-4、ISO A2/A3/N3标准代码。 - 支持从街道级到国家级别的地图图块系统,在线上或线下模式下均能使用。 **其他地图功能** - 地图编辑器允许用户创建自定义的国界和城市,支持自动边界生成工具。 - 随机世界地图生成器,通过调整滑块、选项按钮轻松创造随机布局的地图元素。 - 提供灵活定制化设置:在设计或运行时更改纹理颜色及水雾效果等。 **网格与寻路功能** - 优化的六边形网格系统支持单元格着色和特效应用。 - 基于A*算法的路径寻找引擎,适用于单位移动规划。支持世界位置、国界线(如风险游戏风格)、省份边界或经典策略游戏中使用的六角型网格计算路径。 **交互功能** - 全面互动的地图和触摸操作:缩放和平移等。 - 强大的高亮系统用于选择国家及省区,以及自定义速度的飞行视角切换至特定区域。 **开发人员功能** - 简化地图单位定位、选择与移动的文档化API支持。 - 针对地形能力(如水陆空单位)、穿越成本等进行定制属性设置。 - 完整的手册和示例场景,包括视频教程。
  • VFX Ultimate 3.2.0
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    VFX Ultimate 3.2.0是一款集成了多种视觉特效和动态图形功能的专业软件,提供高质量的电影级视频效果解决方案,适用于各类创意项目。 The Ultimate VFX Construction Kit offers a variety of realistic visual effects such as fire, smoke, lightning, storms, shockwaves and more. This asset is designed to work with Unitys default 2D/3D modes and does not support Scriptable Render Pipeline (SRP). This kit includes numerous tutorials and comprehensive documentation for users seeking guidance or inspiration. Suitable for both 2D and 3D games, the Ultimate VFX Construction Kit features a wide range of unique effects: - Action Visual Effects - Storm Visual Effects - Particle Force Fields - Particle Plexus - Advanced Particle Scaler - Particle Twister The kit also includes: - Over 300 prefabs for creating amazing visual effects with varying levels of complexity. - More than 200 textures, totaling over 600MB in size, providing a vast array of sprites and sprite sheets to create ultra high quality next-gen graphics. - Experimental XP Titles feature suitable for title screens, game menus, credit rolls etc. - Early stage XP Shockwaves expansion delivering detailed epic hits and impacts with vibrant colors. Exclusive interactive demos are also included to showcase the potential impact of Ultimate VFX on your project. Additionally, it comes equipped with a MIR-II Shader Pack featuring several additional shaders that enhance visual design through distortion effects, intersect highlighting, masking and more. The asset is constantly updated for continuous improvement and added value. Note: The promotional media used in this kit includes the Post-Processing Stack and Global Fog image effect from Unity Technologies.
  • VFX Ultimate v3.5.2
    优质
    VFX Ultimate v3.5.2是一款集成了多种视觉特效和动态图形工具的综合软件插件,适用于视频编辑者和电影制作者,提供高级颜色校正、键控效果及超过100种专业级过渡与特效。 实用的Particles,UltimateVFX插件非常推荐大家使用。 - 300多个预制件:包含大量独特的Shuriken粒子系统预制件,层次复杂度各异,能够创造出令人惊叹的视觉效果。 - 超过200个纹理(总大小超过600MB):用于创建下一代平台上的超高质量特效。
  • ASProtect 2.11
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    ASProtect 2.11是一款专为Delphi和C++ Builder应用程序设计的强大保护工具,能够有效防止逆向工程、修改及盗版,确保软件知识产权的安全。 ASProtect 2.11 汉化破解版
  • Amazing Cartoon VFX v5.0.0
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    Amazing Cartoon VFX v5.0.0是一款功能强大的视频编辑软件,它提供了丰富的卡通特效和滤镜,帮助用户轻松制作出具有独特风格的动画短片或视频内容。 该资源包含35个特效预制件,每个特效都非常独特!支持URP和HDRP,并适用于PC、游戏主机、移动端、网页以及VR设备。
  • 视觉效果(VFX
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    视觉效果(VFX)是指通过计算机生成图像技术在影视作品中创造和合成逼真的数字场景、角色及特效的过程,极大地丰富了电影的艺术表现力。 VFX(视觉特效)是电影、电视及数字媒体行业中用于创造或增强现实场景的技术。它融合了计算机生成图像(CGI)、实拍素材、动画以及合成技术,为观众提供超越现实的视觉体验。在影视制作中,VFX至关重要,能够帮助导演实现那些通过实际拍摄难以完成的创意构思,如灾难场面、外星世界和虚构生物等。 VFX的工作流程一般包括以下步骤: 1. **预生产**:项目开始前进行概念设计、故事板以及前期视觉化(Previs),以规划特效镜头。这有助于确定场景风格及动态效果,并与导演沟通创意。 2. **模型制作**:根据需求创建3D模型,涵盖环境、道具、角色或车辆等元素。这些模型的细节程度直接影响最终效果的真实感。 3. **纹理和贴图**:在完成建模后添加颜色、材质和纹理以增加真实度。这一步通常涉及UV映射及贴图创作工作。 4. **灯光与渲染**:设置虚拟光源,调整光线强度、色彩及方向,并进行渲染生成2D图像序列。良好的光照设计能够塑造场景氛围并传达情绪信息。 5. **动态模拟**:对于需要运动效果的VFX元素(如液体、烟雾、火焰或爆炸),使用物理引擎进行仿真以确保自然且符合现实规律的效果呈现。 6. **合成**:将实拍画面与CGI等虚拟元素整合,利用颜色校正、跟踪和遮罩技术使两者无缝融合。此阶段还可能包含粒子效果的应用。 7. **调整与完善**:根据反馈对细节进行微调直至满意为止。 尽管CSS(层叠样式表)主要用于网页设计开发,在某些数字媒体项目中也可能被用作辅助工具,如创建交互式预览或帮助布局用户界面。通过动画和过渡效果,CSS可以为VFX作品提供动态展示方式,即使这并非其核心技术领域之一。 VFX-main这样的文件名可能代表一个包含所有资源的主目录或者项目文件夹。它很可能包括上述各步骤中的源素材、模型、纹理及合成工程等资料,便于团队协作开发。 深入了解此类文件有助于洞悉具体项目的制作流程和技术细节。