
精心整理的UML图
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简介:
本资源包含了精心设计和整理的一系列UML(统一建模语言)图表,旨在帮助开发者清晰地展示软件系统架构、类关系及业务流程等关键信息。适合初学者快速掌握UML绘制技巧及应用实践。
在软件开发与架构设计领域内,统一建模语言(UML)是一种用于模型化软件系统的标准工具,它包含各种图表,每一种都具有特定的功能描述对象。
本段落将详细介绍9+1种UML图以及4+1视图之间的关系及其绘制方法。4+1视图模型由Philippe Kruchten提出,用以从不同角度理解软件架构。
一、逻辑视图
逻辑视图着重于系统的功能需求,并且是最终用户可见的服务。它通常通过对象模型来表示,目的是捕捉系统的需求并进行抽象和分解。在UML中,可以用例图、类图(逻辑类)、状态图、活动图以及交互图等描述。
二、开发视图
开发视图关注于软件模块的组织与管理,并为编程人员服务。它通过模型图表来表示,包括系统输入输出关系及子系统的结构。组件图和实现技术紧密相关,强调细节层面的内容。
三、物理视图
物理视图专注于硬件配置和服务工程人员的需求。描述了拓扑结构以及如何将软件映射到硬件上。UML中的部署图能够提供这个视角的详细信息。
四、场景视图
通过一系列特定的情景来展示系统的运行特性,它关注非功能性需求如性能和可用性等。交互图(序列图及协作图)通常被用来描述对象之间的交互顺序与关系。
五、过程视图
此模型针对系统集成人员而言,定义逻辑视图中的各个组件,并且强调后续的性能测试以及对非功能性的要求。
9+1种UML图表包括:
- 用例图:展示系统的功能需求和服务给最终用户的功能。
- 类图(分为逻辑类和实现类):前者是技术平台无关,后者则与技术相关。
- 对象图:描述系统在具体时间点上的对象及其关系。
- 组件图或构件图:表示软件模块的组织管理情况,并通过程序库或子系统来展示。
- 部署图:提供系统的物理视图信息,显示硬件和软件配置详情。
- 交互图(序列图及协作图):描述了消息传递以及对象之间的顺序关系。
- 活动图:描述满足用例需求的活动及其时间约束条件。
- 状态图:表示对象的所有状态及其事件触发的状态转移情况。
- 包图:维护和展示系统的总体结构模型,显示模块间的依赖性。
此外,在某些特定情况下会提到实现图(如在MDA上下文中)或时间顺序交互图(通常归类为序列图的特殊情况)。这些图表共同构成了理解并设计软件架构的重要工具集。
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