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Unity GLTF和GLB插件

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简介:
Unity GLTF和GLB插件是一款用于在Unity引擎中导入和导出3D模型文件的专业工具,支持高效便捷地处理GLTF和GLB格式。 存在可以让Unity动态加载本地或远程地址的GLTF/GLB格式的插件。

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  • Unity GLTFGLB
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    Unity GLTF和GLB插件是一款用于在Unity引擎中导入和导出3D模型文件的专业工具,支持高效便捷地处理GLTF和GLB格式。 存在可以让Unity动态加载本地或远程地址的GLTF/GLB格式的插件。
  • GLTF-GLB模型文.rar
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    这个压缩包包含了一系列使用GLTF和GLB格式的3D模型文件。这些格式便于在Web上进行高效的3D内容展示与交互。 几个收集的gltf、glb模型案例。
  • GLTFGLB转换器:将GLTF转换为二进制GLTF (GLB),兼容Cesium的b3dmi3dm格式
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    这款GLTF转GLB在线工具能够便捷地将GLTF模型文件转换成高效的二进制GLTF(GLB)格式,同时支持Cesium平台所需的b3dm与i3dm数据模块封装需求。 gltf2glb 是一个由克里斯托弗·米切尔博士创建的GLTF到二进制GLTF(GLB)转换器。该项目受到Geopipe, Inc.等公司的启发,是从JavaScript直接移植到Python,并进行了大量错误修正。它可以为Cesium 3D Tiles 创建 b3dm 和 i3dm 文件。此外,它还包含一个 packcmpt 工具,用于将一个或多个i3dm/b3dm模型组合成单个 cmpt 文件。 用法: ``` $ ./gltf2glb.py -h usage: gltf2glb.py [-h] [-e] [-c] [-i I3DM] [-b B3DM] [-o OUTPUT] filename Converts GLTF to GLB positional arguments: filename optional arguments: ```
  • Revit 2018 导出 3D Tiles、GLTF GLB
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    本教程详细介绍了如何使用Revit 2018软件将建筑模型导出为3D Tiles、GLTF和GLB格式,便于在网页或虚拟现实中展示三维模型。 Revit 2018是由Autodesk公司开发的一款建筑信息模型(BIM)软件,在建筑设计、结构工程及机械工程等领域广泛应用。它支持创建详细的三维建筑模型,并提供设计、分析、协调与施工文档制作的功能。 “Revit2018 导出3dtiles、gltf、glb”这一功能涉及将Revit中的复杂建筑信息转换为三种轻量级的三维格式,这些格式在网络展示和交互方面有广泛应用前景。具体来说: - **3DTiles** 是Cesium开源项目开发的一种高效三维地形与建筑物数据格式,特别适合于WebGL环境下的大规模地理空间数据流式传输及显示。 - **gltf(GL Transmission Format)** 由Khronos Group推出,是一种开放标准的轻量级3D模型格式。它支持纹理、动画和材质等信息,并可以直接在WebGL中使用,无需额外解压或转换。 - **glb** 是gltf的二进制版本,将所有资源(包括模型、纹理及动画数据)打包成单一文件,进一步提高了加载速度与效率。 压缩包中的RevitExport.addin是一个插件入口文件,指示Revit该插件的存在及其加载方式;而RevitExport则可能是实现导出功能的主要代码库。通过此插件,用户可以直接在Revit环境中将BIM模型转换为3DTiles、gltf和glb格式。 这一扩展功能使得Revit用户能够轻松地将其建筑信息模型发布到互联网友好的平台上,在数字孪生、城市规划及房地产展示等领域有巨大潜力。例如,建筑师可以远程向客户展示设计方案;城市规划者可构建互动的三维城市模型以促进公众参与决策过程;游戏开发者也可以利用这些格式将3D建筑设计引入虚拟世界中。 因此,“Revit2018 导出3dtiles、gltf、glb”不仅扩展了软件的应用范围,还促进了不同领域间的交流与协作。
  • gltf-api:将OBJ、FBXCOLLADA文转为glTFGLB的工具/API
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    gltf-api是一款强大的在线转换工具及API服务,支持将OBJ、FBX、Collada等格式模型文件高效便捷地转换成glTF/GLB格式。 glTF转换器API 可以帮助你将OBJ、FBX 和 COLLADA 文件转换为 GLB 格式。使用方法很简单:要将3D模型转换为 glTF,请访问该服务,然后上传你的 OBJ、FBX 或 COLLADA 模型文件。也支持压缩文件的上传。请确保您的模型使用的纹理路径是相对路径,否则页面上的模型查看器可能无法预览转换后的模型。 如果您希望直接使用 API 而不是通过 Web 界面操作,请对 /models 端点发送 POST 请求。您可以发送一个二进制文件: ```python import requests url = https://gltfapi.co/v1/models file = open(test.fbx, rb) requests.post(url=url, files={file: file}) ``` 或者,您也可以发布托管在服务器上的 URL 文件。 ```python import requests url = https://gltfapi.co/v1/models # 假设文件位于 https://example.com/test.fbx data = {url: https://example.com/test.fbx} requests.post(url=url, data=data) ``` 请注意,上述代码示例中的 URL 是为了说明如何使用 API,并非实际的服务器地址。
  • 将FBX转换为GLTFGLB模型
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    本教程详细介绍如何高效地将FBX文件格式转换为现代Web开发中常用的GLTF和GLB格式,适用于3D建模爱好者与专业开发者。 将FBX类型的模型转换为GLTF或GLB格式,以用于项目开发。
  • UnityglTF 2.0导出工具
    优质
    这款Unity插件支持将3D模型以glTF 2.0格式高效导出,便于在各种平台和应用中轻松分享与集成高质量的3D内容。 在Unity场景中将模型对象导出为glTF 2.0标准格式的文件,以便于Three.js等引擎调用。
  • Unity导出GLTF模型动画的
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    本插件为Unity用户提供便捷工具,用于高效导出带有动画的GLTF模型,支持多种格式转换与优化设置,助力3D内容在Web和移动平台上的流畅展示。 好的,请提供需要我重写的文字内容。
  • GLTFast(适用于UnityGLTF模型
    优质
    GLTFast是一款专为Unity设计的高效GLTF/GLB模型处理插件,支持快速导入和优化3D模型,提升项目开发效率。 glTFast 是一个专为 Unity 设计的高效 glTF 3D 导入导出插件。