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《Unity3D平台AR开发入门指南——基于EasyAR4.0》的配套资源及说明-附件资源

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简介:
本书籍提供了关于在Unity3D平台上使用EasyAR 4.0进行AR应用开发的基础知识和实践指导,旨在帮助初学者快速掌握相关技能。 《Unity3D平台AR开发快速上手--基于EasyAR4.0》一书的随书资源及相关说明提供了详细的资料和支持,帮助读者更好地理解和实践书中介绍的技术与方法。这些资源包括但不限于教程、示例项目以及文档等,旨在为开发者提供一个全面的学习和应用环境。

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客服
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  • Unity3DAR——EasyAR4.0-
    优质
    本书籍提供了关于在Unity3D平台上使用EasyAR 4.0进行AR应用开发的基础知识和实践指导,旨在帮助初学者快速掌握相关技能。 《Unity3D平台AR开发快速上手--基于EasyAR4.0》一书的随书资源及相关说明提供了详细的资料和支持,帮助读者更好地理解和实践书中介绍的技术与方法。这些资源包括但不限于教程、示例项目以及文档等,旨在为开发者提供一个全面的学习和应用环境。
  • Elastix准工具-
    优质
    本资源为《Elastix配准工具入门指南》,旨在帮助用户快速掌握医学影像配准软件Elastix的基础操作与应用技巧。含详实实例,适合初学者学习使用。 Elastix配准工具使用入门-附件资源
  • IPFS安装-
    优质
    本指南旨在帮助初学者快速了解和安装IPFS(星际文件系统),并提供一系列学习资源以支持进一步探索。适合对去中心化网络技术感兴趣的用户阅读。 IPFS环境安装与入门教程提供了详细的步骤和资源帮助初学者了解并开始使用分布式文件系统IPFS。这份教程适合对去中心化存储技术感兴趣的开发者和技术爱好者阅读学习。
  • Java与辅助料-
    优质
    本资源为Java开发者提供详尽的学习和参考资料,涵盖从基础语法到高级应用的各种主题,旨在帮助程序员提升技能并解决实际问题。 Java开发手册及帮助文档的附件资源提供了详细的指导和参考材料。
  • Java韩顺笔记B站视频
    优质
    本资料为Java编程语言初学者量身打造,包含韩顺平讲师的全面教学内容与个人课堂笔记,并附有B站上的视频教程链接。适合自学和巩固知识使用。 本课程以培养编程思维与提升编程技能为核心目标,旨在帮助学员分析业务需求并用代码实现解决方案。不同于传统的强灌知识点教学方式,每个阶段都包含多个项目实践环节,让学习者在实际应用中掌握知识,并从中获得成就感和乐趣。 课程体系完整且详尽,适合零基础的初学者。我们注重细节讲解,在软件安装、开发环境配置等方面提供充分指导。通过从小到大的项目练习,逐步增加功能模块,将知识点融入实践中,确保学员能够轻松高效地学习编程。 为了适应不同水平的学习者需求,我们将课程划分为三个阶段,并建议完全零基础的初学者从第一阶段开始。由于本课程内容丰富全面且录制周期较长,讲师会根据实际情况对部分内容进行适当调整以保持最新性和实用性。
  • OPC与DCOM-
    优质
    本指南详细介绍了如何在工业自动化系统中配置OPC和DCOM技术,提供实用技巧及常见问题解决方案,帮助用户实现高效数据交换。 OPC和DCOM配置涉及到了一些附件资源的使用。
  • Unity3D游戏教程代码网盘链接
    优质
    本资源提供全面的Unity3D游戏开发教程与实战案例源码下载,适合初学者快速入门和进阶学习。含详细文档、视频讲解及配套练习项目。 Unity3D游戏开发标准教程的配套代码资源可以在网盘获取,保证正版使用。
  • Unity3D与OpenCV环境置-
    优质
    本资源提供Unity3D与OpenCV集成开发的详细教程和步骤说明,涵盖Windows及Linux平台下的环境搭建、插件安装及常见问题解决方案。 Unity3D与OpenCV环境配置-附件资源 本段落将介绍如何在Unity3D项目中集成OpenCV库,并提供相关配置步骤及所需附件资源的下载方法。通过正确设置开发环境,可以充分利用OpenCV的强大功能进行图像处理和计算机视觉应用开发。 注意:具体的操作细节、代码示例以及附加文件请参考文档中的详细说明部分。
  • Vue.js 3.0 实战.zip
    优质
    本资料包提供Vue.js 3.0实战教程和相关开发资源,帮助开发者快速掌握Vue.js最新版本的核心特性和项目实践技巧。 Vue.js 3.0从入门到实战配套资源.zip
  • Unity游戏官方:飞机大战(一)——新建项目、引置场景-链接
    优质
    本教程为《Unity游戏开发官方入门指南:飞机大战》系列的第一部分,主要内容包括如何在Unity中创建新项目,导入所需资源以及设置初始游戏场景。文中还将提供必要的资源下载链接。适合初学者学习使用Unity进行2D游戏开发的基础知识。 Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(一)——创建新项目、导入资源、设置场景-附件资源 本教程将引导初学者如何使用Unity进行基本的游戏开发工作,以“飞机大战”为例,详细介绍从新建项目开始到导入必要的资源以及初步的场景搭建。