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Qt QLocalServer与QLocalSocket进程通信示例

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简介:
本示例展示如何使用Qt框架中的QLocalServer和QLocalSocket类进行本地进程间通信。通过创建服务器监听特定名称并接受客户端连接,实现数据交换。 使用Qt的QLocalServer和QLocalSocket进行进程间通信是一个实例。与QTcpSocket和QUdpSocket不同的是,QLocalServer和QLocalSocket采用管道(pipe)方式进行通讯,这使得建立后台本地服务器来响应其他进程变得更加简单方便。

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  • Qt QLocalServerQLocalSocket
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    本示例展示如何使用Qt框架中的QLocalServer和QLocalSocket类进行本地进程间通信。通过创建服务器监听特定名称并接受客户端连接,实现数据交换。 使用Qt的QLocalServer和QLocalSocket进行进程间通信是一个实例。与QTcpSocket和QUdpSocket不同的是,QLocalServer和QLocalSocket采用管道(pipe)方式进行通讯,这使得建立后台本地服务器来响应其他进程变得更加简单方便。
  • Qt中线线、线
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    本篇文章将详细介绍在Qt框架下如何实现线程间的通信以及线程与进程之间的数据交换,并通过具体示例帮助读者理解相关概念和应用场景。 本段落讲解了Qt线程之间通信以及线程与进程之间的通信实例,并力求做到简单易懂。
  • Qt对象(QtRO)
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    本示例展示如何使用Qt框架中的远程对象(QT RO)技术实现跨进程通信。通过直观代码和实例分析,帮助开发者理解并应用QT RO进行高效、灵活的进程间数据交换。 Qt Remote Object(简称 QtRO)是自 Qt5.9 版本起由官方推出的一个新模块,专门用于进程间通信(IPC)。在此之前,实现进程间通信的方法有很多,这里不再赘述。而 Qt 官方推出的这个新模块基于 Socket 封装而成,使用起来非常方便,并且兼容本地过程通讯(LPC)和远程过程通讯(RPC),这两种都属于 IPC 类型。 QtRO 可以在两种不同的模式下运行:如果用于 LPC,则它会采用 QLocalSocket;如果是 RPC 模式,则使用 QTcpSocket。对于 Qt 开发者而言,如果项目中需要进行进程间通信的话,直接利用现成的模块来开发无疑是最佳选择,因为这种方式集成度高,并且代码量少。
  • Qt同步实
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    本实例深入探讨了在Qt编程环境中进程间通信(IPC)及同步机制的应用,通过具体代码示例展示了如何实现安全高效的跨进程数据交换和操作协调。 本段落介绍使用Qt进行进程间通信与同步的方法。通过QFile的内存映射文件功能实现共享内存以达到进程间的数据交换,并利用QSystemSemaphore来确保多进程间的协调操作。这种方法能够有效地在不同进程中传递数据并控制并发访问,保证系统的稳定性和效率。
  • VB
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    本示例展示如何在Visual Basic环境中实现不同进程间的通信技术,包括管道、共享内存和Windows消息等多种方法。通过代码实例详细解释了每种机制的工作原理及应用场景。 这段文字描述了四个演示程序的功能: 1. Sample:一个简单的使用共享内存映射的例子,在运行两个实例后可以看到效果,并无特别之处。 2. SendText:展示如何在不使用窗口子类化的情况下发送自定义消息,实现与传统方法相同的效果。 3. SendFile:鉴于SendText只能通过SendMessage传递字符串而无法传输大量文本数据,此示例结合了Sample和SendText的特性来演示大块文本的数据传输方式。 4. Chat:前两个示例均使用SendMessage发放通知信息,导致不能进行异步通信。SetWindowText函数不支持跨进程调用,PostMessage仅能在WM_USER之上定义的消息中传递指针。为解决这一问题,采用了定时器机制实现了一个可以聊天的程序。 此外还提到了一个共享库文件ShareStr2.cls是由Bruce MicKenney大师编写,并且指出该代码曾导致调试时间过长。尽管如此,在其基础上进行了修改并添加了注释说明了一些存在的问题和注意事项。文中提到未来可能会研究通过剪贴板、管道或邮件槽等其他方式来实现进程间通信,但目前的解决方案是使用DLL共享节与VB回调函数结合的方法,并认为这是最快的解决途径。 整个项目中涉及大量CopyMemory操作及DBCS(双字节字符集)和UNICODE之间的转换处理。尽管代码已经调试完成并可正常运行,但仍需进一步改进和完善。
  • Qt中TcpServerTcpSocket
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    本示例展示如何使用Qt框架实现TcpServer和TcpSocket之间的基本网络通信。包括服务器端接收连接、发送及接收消息的功能演示。适合初学者快速入门Qt网络编程。 本项目是使用Qt开发的一个示例程序,采用Tcp协议进行通信。主要使用的类包括QTcpSocket和QTcpServer。很多博客存在一个常见的误区,在发送完数据之后立即调用Socket.disconnectFromHost()方法,这会导致对方无法正常接收完整的数据。因此,在调用Socket.disConnectFromHost()之前应当确保与该Socket相关的所有操作都已完成。
  • .zip
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    本资源包含多个使用不同方法实现的进程间通信(IPC)实例代码,旨在帮助学习者理解与实践各种跨进程数据交换技术。 方式二:Socket通信 套接字(Socket)是支持TCP/IP协议和UDP协议的网络通信的基本操作单元。它包含进行网络通信所需的五种信息:连接使用的协议、本地主机的IP地址、本地进程的端口、远地主机的IP地址以及远地进程的端口。 为了满足不同程序对通信质量和性能的要求,一般的网络系统提供了三种类型的套接字:流式(Stream)、数据报式(Datagram)和原始类型。Socket通信方式包括同步与异步两种模式: - 同步:客户端在发送请求之后必须等待服务器响应后才能发出下一条请求。 - 异步:客户端可以不等服务器回应就发送新的请求,实现并行处理。 在C/S编程模型中,Socket通信过程如下: - 服务端操作流程为:打开通信通道、监听客户请求、接受连接进行读写以及关闭链接。 - 客户端则需执行的操作包括建立与服务器的连接、数据交互及最后断开连接。
  • Qt中的(IPC)
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    本文章介绍了在Qt框架下进行进程管理和进程间通信的方法和技术,探讨了多种IPC机制,帮助开发者实现高效、稳定的跨进程数据交换。 进程是操作系统的核心组成部分之一。一个进程中包含了一个正在执行的程序,并且可以被视为计算机运行中的基本单位。关于进程的具体讨论超出了本章的内容范围,在这里我们假设读者已经了解这一概念。在 Qt 中,使用 QProcess 类来表示和管理进程。通过这个类,我们的应用程序能够启动一个新的外部程序并与该程序进行交互。接下来我们将用一个非常简单的例子开始介绍本章中有关进程的内容。
  • Qt
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    简介:本文探讨了在Qt框架下实现多进程间通信的方法和技术,包括信号与槽机制、共享内存及管道等手段,为开发者提供高效可靠的跨进程数据交换解决方案。 使用Qt编写了一个多进程通信的例子。通过QProcess启动多个外部进程,并利用QSharedMemory实现消息交换。如果需要跨机器进行通信,则需采用Socket编程方式。
  • CEF:(VS2013)
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    本示例展示如何在Visual Studio 2013环境下使用CEF框架实现浏览器进程与渲染器进程之间的通讯。通过代码实例解析消息传递机制,帮助开发者深入理解CEF多进程架构。 CEF 进程间通信 Demo(VS2013)源码,请参考博客文章中的详细步骤介绍。