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OBB包围盒生成算法已被开发。
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简介:
开发了一种用于生成OBB(方向包围盒算法)的解决方案,并以Java语言进行了具体实现。
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客服
OBB
包
围
盒
的
生
成
算
法
优质
简介:本文探讨了OBB( oriented bounding box,定向包围盒)生成算法的核心原理与应用实践,旨在提高3D物体表示的精确度和渲染效率。 生成OBB(方向包围盒算法)的Java实现。
基于OSG的
OBB
包
围
盒
计
算
优质
本研究探讨了在OpenSceneGraph(OSG)框架下构建和优化轴对齐边界框(AABB)及定向边界框(OBB)的技术,以提高三维场景图形渲染效率。 这是一个基于osg的方向包围盒计算的实现,利用协方差矩阵来计算一组点的最小包围盒。
基于改良
OBB
包
围
盒
的碰撞检测
算
法
*(2014年)
优质
本文提出了一种基于改良OBB(轴对齐边界框)包围盒的碰撞检测算法,旨在提高复杂场景下的实时性与准确性。通过优化OBB生成和合并策略,有效减少了不必要的计算量,提升了游戏引擎及虚拟仿真系统中的物理模拟效率。 为解决车铣复合数控加工仿真碰撞检测精确度低的问题,本段落提出了一种基于改进OBB包围盒的快速碰撞检测算法。该算法采用优化后的OBB包围盒方法,根据车铣复合加工过程中的碰撞结果生成各单元组的包围盒以及层次化的包围盒树;在初步检查阶段通过计算相交节点集合来确定可能发生碰撞的三角形面片集;使用回退技术进一步求得初始碰撞时间和位置。实验结果显示,该算法显著提升了车铣复合数控加工中碰撞检测的准确性。
八叉树辅助的
OBB
包
围
盒
碰撞检测方
法
优质
本研究提出一种基于八叉树优化的OBB( oriented bounding box)包围盒碰撞检测算法,有效提升复杂场景下三维物体间碰撞检测效率与准确性。 碰撞检测技术是大规模复杂场景渲染的关键技术之一,它可以有效地提高虚拟环境的真实感和沉浸感。其研究目标是在高实时交互要求下完成大量复杂物体的相交检测。本段落提出了一种方法:在场景图中的OBB包围盒以八叉树的形式进行划分,并利用八叉树层次结构实现有效碰撞检测的方法。该方法从宏观到微观搜索方式可以快速确定需要进行相交检测的对象列表,有效地避免所有几何节点与运动节点的相交检测,从而提高碰撞检测效率;同时采用OBB包围盒描述几何模型,提高了碰撞检测精度。
一种快速收敛的自适应方
法
求解最小
包
围
盒
OBB
优质
本文提出了一种高效的自适应算法,用于快速准确地计算物体的最小轴对准边界框(OBB),提高了求解效率和精度。 一种快速收敛的自适应算法用于求解最小包围盒OBB问题。相比于沿坐标轴向的包围盒AABB(Axis-Aligned Bounding Boxes),适用于任意方向的包围盒OBB(Oriented Bounding Boxes)应用范围更广,但大多数现有算法效率较低。一方面是因为模型本身的复杂性导致的问题,另一方面则是由于追求更高精度而需要进行更多的循环迭代次数。 几年前,博主提出了一种求解OBB问题的自适应算法,并通过UG NX二次开发中的Grip语言实现了该算法。经过测试后发现,此方法在运算效率和精确度方面都表现出色。
boxLWH (2).rar_afraidinl_matlab stl_matlab 最小
包
围
盒
_
包
围
盒
优质
本资源提供了一种在MATLAB环境下实现STL模型最小包围盒算法的方法,包括相关代码和示例文件,适用于需要进行三维物体边界检测与计算的用户。 最小包围盒尺寸计算:对于STL模型外壳的最小包围盒尺寸计算方法及相关的MATLAB代码。
AABB
包
围
盒
碰撞检测
算
法
分析1
优质
本文对AABB(轴对齐边界框)包围盒碰撞检测算法进行详细分析,探讨其在计算机图形学和游戏开发中的应用原理及优化策略。 在游戏开发中,为了简化物体之间的碰撞检测运算,通常会对每个物体创建一个规则的几何外形将其包围起来。这种几何形状通常是AABB(轴对齐边界框),即长方体形式。 二维场景中的AABB碰撞检测原理是基于这些矩形区域来判断两个或多个物体是否发生重叠。如果两者的AABB在水平和垂直方向上都有交集,则认为这两个物体发生了碰撞。
三维激光点云的
包
围
盒
算
法
压缩方
法
优质
简介:本文提出了一种针对三维激光点云数据的高效压缩技术——基于包围盒的算法。通过构建层次化的包围盒结构对点云进行简化与编码,有效减少了存储空间和传输带宽的需求,同时保持了原始数据的关键几何特征。该方法在保证重建精度的同时提高了处理效率,在大规模场景建模、机器人导航及虚拟现实等领域展现出广泛应用潜力。 使用包围盒算法对点云数据进行压缩,包括测试点云、完整的代码以及实验结果截图,希望这些内容能为大家提供帮助!
关于AABB
包
围
盒
碰撞检测
算
法
的研究
优质
本文旨在探讨与分析AABB(轴对齐边界框)包围盒在游戏和计算机图形学中的碰撞检测应用,研究其高效性及优化策略。 这是一篇详细描述基于AABB包围盒的碰撞检测算法及其改进算法的论文。
PCL最小
包
围
盒
.txt
优质
本文档探讨了PCL(点云库)中最小包围盒的概念与应用,介绍了如何使用PCL工具高效计算三维模型或点云数据集的最小包围盒。 如何拟合点云目标的最小外包围盒以及PCL(Point Cloud Library)中用于计算最小包围盒的完整代码示例。这段文字主要讨论了利用点云数据来寻找一个物体周围最紧凑的矩形框的方法,并提供了使用PCL库实现这一功能的具体编程指导和相关代码片段。