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几种模型的线框Shader

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简介:
本篇文章将介绍几种常用的三维模型线框着色器(Shader)技术,探讨如何通过代码实现不同效果的线框渲染。 当需要对模型进行线框化处理时,可以使用几种不同的线框着色器(shader)。这些着色器可以让用户只看到模型的轮廓线条而看不到三角形面,例如在选中模型的情况下实现这一效果。

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  • 线Shader
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    本篇文章将介绍几种常用的三维模型线框着色器(Shader)技术,探讨如何通过代码实现不同效果的线框渲染。 当需要对模型进行线框化处理时,可以使用几种不同的线框着色器(shader)。这些着色器可以让用户只看到模型的轮廓线条而看不到三角形面,例如在选中模型的情况下实现这一效果。
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    本文介绍了在Unity3D引擎中实现几种不同的线框效果着色器的方法和技巧,适用于游戏开发和三维模型展示。 在Unity3D中使用模型线框化Shader可以在选中模型时仅显示线条而隐藏三角面。这类Shader适用于需要突出显示模型轮廓的场景。当您希望实现这一效果,比如高亮某个特定对象或进行调试时,可以选择合适的线框化Shader来达到目的。
  • 不同光照Shader实现(DirectX8 ASM shader
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    本文章介绍如何在DirectX 8环境下使用汇编语言编写着色器程序,具体探讨了多种光照模型在ASM Shader中的实现方法。 如何使用Direct8 ShaderMode1.0实现平行光、点光源和聚光灯,并附带源代码。
  • 个常用线.ppt
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  • 特殊曲线.pdf
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  • 线性预编码技术拟试验
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  • Oracle中字符类
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    本文将探讨Oracle数据库中常用的几种字符数据类型及其使用场景,帮助读者更好地理解和运用这些类型来优化数据库设计。 简单介绍了Oracle数据库中的几种字符类型,有助于加深对数据的理解。
  • 常见对话类
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    本文章将介绍几种常见的对话类型,包括但不限于日常交流、商务谈判和学术讨论等,旨在帮助读者了解不同场景下的沟通技巧。 在Android开发过程中,Dialog是一种非常重要的用户界面组件。它用于显示临时性、非模态的信息,并通常用于提示用户进行确认、选择或提供额外信息。 本段落将深入探讨几种常见的Dialog使用场景及其实现方法: 1. **普通对话框** 普通对话框是最基本的Dialog形式,包括一个标题、消息文本以及一到多个按钮(如“确定”和“取消”)。创建这种类型的Dialog可以利用`AlertDialog.Builder`类,并通过调用`setTitle()`、`setMessage()`来设置内容。接着使用`setPositiveButton()` 和 `setNegativeButton()` 添加所需按钮,最后通过`show()`方法显示对话框。 2. **单选与多选对话框** 这种类型用于让用户从一组选项中选择一项或多项。可以利用`AlertDialog.Builder`的`setSingleChoiceItems()` 或 `setMultiChoiceItems()` 方法来实现此功能。这些方法接受一个列表作为选项,初始选定项索引,并提供两个回调函数处理用户的点击事件。 3. **自定义布局对话框** 当系统提供的默认样式无法满足需求时,可以通过设置自定义的XML布局文件来构建Dialog。首先创建所需的设计布局文件,然后使用`AlertDialog.Builder` 的 `setView()` 方法加载此布局。这种方法提供了高度灵活性,允许自由设计和定制对话框外观。 4. **进度对话框** 进度对话框通常用于展示后台任务的执行状态。有两种类型:不确定进度(仅显示一个无限循环的进度条)与确定性进度(显示具体的百分比)。可以使用`ProgressDialog`类创建这两种类型的Dialog。 5. **日期和时间选择器对话框** Android提供了内置的日期和时间选择器,可以通过 `DatePickerDialog` 和 `TimePickerDialog` 类来实现。这些组件会自动处理相关逻辑,并通过回调函数提供用户的选择结果。 6. **Alert对话框** Alert对话框是AlertDialog的一个子类,它包括了更多的预设样式与行为(如警告、错误和信息)。可以通过调用 `new AlertDialog.Builder().create()` 创建此类Dialog,并利用`setIcon()` 和 `setCancelable()` 方法来调整其外观及行为。 7. **自定义对话框主题** 通过在代码中使用`AlertDialog.Builder`的`setTheme()`方法,或者直接在AndroidManifest.xml文件内为DialogActivity设置特定的主题,可以改变整个对话框的设计风格。 开发者应当根据实际的应用场景选择合适的Dialog类型,并注意保持用户体验的一致性和友好性。例如,避免过多地中断用户操作流程、合理设计大小和位置以及确保按钮的文字与功能清晰易懂等都是重要的考虑因素。了解并熟练掌握这些对话框的使用方式将有助于提升Android应用的交互性和体验质量,在实践中可以根据需求进行组合或扩展以实现更加个性化的效果。
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