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FFMPEG 4.4.2 安卓 SO 动态库及 Neon 解码 64 位版本

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简介:
本简介提供FFMPEG 4.4.2安卓SO动态库的详细介绍,特别针对Neon解码优化的64位版本,适用于高性能视频处理需求。 FFMPEG版本4.4.2, NDK版本R20,在Ubuntu环境下编译适用于安卓手机64位平台(arm64-v8a)的SO动态库,并包含NEON解码头文件includeneon。

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  • FFMPEG 4.4.2 SO Neon 64
    优质
    本简介提供FFMPEG 4.4.2安卓SO动态库的详细介绍,特别针对Neon解码优化的64位版本,适用于高性能视频处理需求。 FFMPEG版本4.4.2, NDK版本R20,在Ubuntu环境下编译适用于安卓手机64位平台(arm64-v8a)的SO动态库,并包含NEON解码头文件includeneon。
  • FFmpeg 5.1.4 全平台SO
    优质
    本资源提供FFmpeg 5.1.4版本针对安卓系统的全面SO动态库支持,涵盖各架构设备。简化移动开发中的音视频处理流程,助力开发者实现高效编码与解码功能集成。 生成安卓FFmpeg动态库是比较复杂的任务,在Linux环境下需要进行交叉编译。网上的教程往往存在一些问题,尤其是使用--disable-everything选项会导致无法打开任何协议的输入;而禁用汇编(--disable-asm)会降低性能,可能不适合正式项目使用。本资源在生成时基本没有关闭任何功能,适用于安卓全平台so文件的创建,但不支持fdkaac、x265等需要单独编译库的功能。此资源覆盖API版本从21到34,并包含armv7-a、armv8-a、x86和x86-64架构,在对应api编号目录中可以找到生成的包。
  • FFmpeg 6.1 全平台 SO
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    本项目提供FFmpeg 6.1版本在安卓设备上运行所需的全部SO动态链接库文件,支持所有主流安卓架构。 生成安卓FFmpeg动态库比较复杂,在Linux上进行交叉编译需要特别注意。网上的教程往往存在一些问题,尤其是使用`--disable-everything`选项几乎无法打开任何协议的输入;而禁用汇编(`--disable-asm`)会导致性能下降,不适合用于正式项目。本资源提供了未禁用任何功能的全平台so文件生成方法,但不支持fdkaac、x265等需要单独编译库的功能。适用于API 21到34版本,包含armv7-a、armv8-a、x86和x86-64架构,并在对应api编号目录中提供相应的包文件。
  • FFmpeg 4.3.6 全平台SO
    优质
    这是一款针对安卓各平台优化的FFmpeg 4.3.6版本的SO动态库文件集合,适用于各种架构设备。 生成安卓FFmpeg动态库的过程较为复杂,在Linux环境下进行交叉编译是常见的做法。然而,网上的许多教程往往存在误导性的问题,比如使用`--disable-everything`选项几乎无法开启任何协议的输入功能;而禁用汇编(即使用`--disable-asm`)会导致性能下降,可能不适合正式项目的需求。 本资源提供了一个全面的功能支持版本的FFmpeg动态库,适用于安卓全平台,并未对特定功能进行限制。此版本不包含fdkaac、x265等需要单独编译的库。该构建针对API 21到34进行了优化,同时加入了x264的支持(从API 24开始)。支持的架构包括armv7-a、armv8-a、x86以及x86-64,并且生成后的包会根据对应的API编号存放在相应的目录中。
  • FFmpeg和静64Windows
    优质
    本资源提供64位Windows系统的FFmpeg动态库(.dll)与静态库(.lib),便于开发者进行音视频处理集成。 FFmpeg 是一个强大的开源项目,用于处理音频和视频文件的编码、解码、转换及流媒体任务。本段落将重点讨论64位Windows版本中动态库与静态库的区别及其应用。 1. **动态库与静态库的区别** - 动态库(Dynamic Link Library, DLL)在运行时被应用程序加载,多个程序可以共享同一库文件以节省系统资源。 - 静态库(Static Library)则是在编译阶段直接将代码链接到目标文件中。生成的可执行文件包含所有需要的库函数。 2. **FFmpeg 动态库使用** 使用动态库时,必须确保运行环境中存在相应的DLL文件,因为程序在运行期间依赖于这些库。更新动态库只需替换对应的DLL即可,无需重新编译整个项目。 3. **FFmpeg 静态库使用** 采用静态链接方式生成的可执行文件包含所有必需的代码段,因此不需额外安装任何外部库文件。这种方式使得程序更加独立但会增加最终输出文件大小。 4. **支持的格式** FFmpeg提供的64位版本特别强调了对MP4、AVI和MOV三种常见多媒体容器格式的支持: - MP4:一种广泛使用的数字媒体封装标准,适合网络传输。 - AVI:由微软开发的老式视频格式,尽管兼容性良好但文件体积通常较大。 - MOV:Apple公司的QuickTime容器,适用于苹果设备。 5. **x86_64 编解码库** x86_64指的是现代计算机使用的主流架构。这类编译器能够利用更广泛的内存资源处理复杂任务,并且适合高性能计算和大型应用开发。 6. **FFmpeg 库的集成与应用** 开发者可以使用这些库进行音视频文件读取、编辑及导出等操作,如格式转换、剪辑、合并或提取音频流。此外,FFmpeg还提供了丰富的API供各种编程语言调用(例如C/C++/Python)。 7. **内部编解码器** FFmpeg内建了大量音视频编码和解码工具,包括但不限于H.264、H.265(HEVC)以及AAC等格式的支持能力,能够处理各类媒体内容的转换需求。 8. **系统兼容性** 此版本FFmpeg专为64位Windows操作系统设计,并不支持32位系统的安装。确保在正确的环境下运行以避免兼容问题出现。 总结而言,在这个64位Windows版中,FFmpeg动态库和静态库能够帮助开发人员高效处理MP4、AVI及MOV格式的音视频文件。无论是追求灵活性还是独立性,都能找到合适的解决方案来满足项目需求。
  • SQLite 在上的 64 libsqlite3.so
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    简介:本文探讨了在Android设备中针对64位架构的libsqlite3.so库的相关知识及其应用,帮助开发者更好地理解和使用SQLite数据库。 SQLite安卓64位库支持Unity打包发布,并且已经亲测可用。它可以解决arm64-v8a安卓设备上的APK或ABB数据读取与发布的相关问题。
  • 4.4FFmpeg Windows,含3264,兼容X264X265
    优质
    本版本为Windows平台下的FFmpeg 4.4动态库,提供32位和64位支持,内置X264和X265编码器,便于视频处理开发与应用。 使用Windows 11的WSL1编译相比使用MinGW编译具有更高的运行效率和更小的体积,并且经过测试非常稳定。
  • FFmpeg在Ubuntu 64Linux上的编译(未strip
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    本教程详细介绍了如何在Ubuntu 64位Linux系统上从源代码编译FFmpeg,并生成未进行strip处理的动态链接库,便于调试和分析。 FFmpeg 是一个功能强大的开源多媒体处理框架,用于处理音频、视频以及图像文件。在Linux系统中,如Ubuntu这样的Debian派生发行版上,默认可以通过包管理器安装预编译的二进制版本的FFmpeg。然而,在某些情况下,为了满足特定需求(例如本例中的非strip版动态库),可能需要从源代码进行自定义构建。 **环境准备** 在64位Ubuntu系统中编译FFmpeg时,首先确保操作系统是最新的,并安装必要的开发工具和依赖项: 1. 更新软件包列表并升级已安装的软件: ``` sudo apt update sudo apt upgrade ``` 2. 安装基础开发工具: ``` sudo apt install build-essential ``` 3. 安装其他必要库文件,包括用于编译x264所需的依赖项: ``` sudo apt install yasm libx264-dev libopencv-dev libavcodec-dev libavformat-dev libavutil-dev libswscale-dev ``` **获取FFmpeg源代码** 接下来从官方仓库下载FFmpeg的源码。这里使用`git`工具进行克隆: ```bash git clone https://github.com/FFmpeg/FFmpeg.git cd FFmpeg ``` **配置编译选项** 在进入源文件目录后,通过运行`configure`脚本来设置自定义编译参数。本次配置中不启用strip功能,并确保包含x264编码支持: ```bash ./configure --prefix=/usr/local/ffmpeg \ --disable-doc \ --enable-shared \ --enable-gpl \ --enable-libx264 \ --disable-stripping ``` **编译和安装** 完成配置后,执行`make`命令进行构建,并使用`sudo make install`命令将生成的库文件安装到指定位置: ```bash make -j$(nproc) sudo make install ``` **验证安装** 成功安装FFmpeg之后,可以通过运行`ffmpeg -version`来检查是否正确设置了x264编码器。 **非strip版动态库使用说明** 编译生成的非strip版本保留了调试信息,这对开发和问题排查非常有用。在执行程序时,请确保环境变量`LD_LIBRARY_PATH`包含FFmpeg库文件的位置: ```bash export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/ffmpeg/lib:$LD_LIBRARY_PATH ``` **文件结构说明** 编译后的FFmpeg可能包括以下目录及内容: - `lib`: 包含动态链接库,例如`libavcodec.so.58`, `libavformat.so.58`。 - `include`: 供开发时引用的头文件。 - `bin`: 可能包含可执行程序如FFmpeg自身。 - `doc`: 编译过程中的文档或日志。 此压缩包为开发者提供了一个完整、未strip处理过的FFmpeg库,便于在64位Ubuntu系统上进行多媒体应用开发与调试。需要注意的是,非strip版本会占用更多磁盘空间,并可能稍微降低程序运行效率。
  • Windows下FFmpeg 6.0的32
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    简介:此资源为适用于Windows操作系统的FFmpeg 6.0版本的32位动态链接库文件,便于开发者在项目中快速集成音视频处理功能。 寻找适用于Windows的FFmpeg 6.0版本32位动态库。