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Flash常用的ActionScript编程语言

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简介:
ActionScript是用于Adobe Flash和Animate开发动画、交互式游戏及多媒体应用程序的主要编程语言,广泛应用于网页互动内容的创建。 影片控制命令如下: - `gotoAndplay`:将播放头转到场景中的指定帧,并从该帧开始播放。 - `gotoAndstop`:将播放头转到场景中的指定帧并停止播放。 - `nextFrame`:将播放头移到下一帧并停止。 - `nextScene`:将播放头移到下一场景的第一帧并停止。 这些命令用于控制影片剪辑的时间轴。

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客服
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  • FlashActionScript
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    ActionScript是用于Adobe Flash和Animate开发动画、交互式游戏及多媒体应用程序的主要编程语言,广泛应用于网页互动内容的创建。 影片控制命令如下: - `gotoAndplay`:将播放头转到场景中的指定帧,并从该帧开始播放。 - `gotoAndstop`:将播放头转到场景中的指定帧并停止播放。 - `nextFrame`:将播放头移到下一帧并停止。 - `nextScene`:将播放头移到下一场景的第一帧并停止。 这些命令用于控制影片剪辑的时间轴。
  • Flash CC 课标准第十一章:ActionScript 3.0
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    本章节为《Flash CC 课程标准》中关于ActionScript 3.0编程的部分,深入讲解了如何使用AS3进行动画与交互设计,助力学员掌握高级编程技能。 Flash CC 标准课程第十一章介绍了Actionscript 3.0编程语言中的变量声明与使用。
  • C100道题目
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    本书精选了100个C语言经典编程问题,涵盖了基础语法、数据结构及算法等多个方面,旨在帮助读者通过实践加深对C语言的理解和掌握。 这本书非常适合初学者阅读,内容涵盖了从入门到精通的全过程,强烈推荐给各位读者,希望大家会喜欢!
  • C算法序集(徐士良
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    《C语言常用算法程序集》是由徐士良编著的一本详细讲解并提供实现代码的经典算法书籍,适用于编程学习和参考。 《C常用算法程序集》是由徐士良编著,并由清华大学出版社出版的PDF格式图书,它汇集了多种经典的C语言算法。该书不仅涵盖了常见的插值算法、矩阵运算和拟合算法,还包括了对线性代数方程组、非线性方程以及微分方程等数值问题的解决方法。 首先讨论的是插值算法部分,这是数值分析中的重要组成部分之一,它涉及如何根据一组离散数据点找到一个函数,使得这个函数能通过所有这些数据点。书中涵盖了埃特金不等距逐步插值、光滑不等距插值、光滑等距插值以及一元三点插值等多种方法。例如,埃特金算法可以处理一系列已知数据点的曲线,并找出多项式函数以逼近这些点上的数值;三次样条插值则是通过构造特殊的三次多项式曲线来平滑过渡。 接下来是矩阵运算部分,这是线性代数的基础和很多数值计算的核心内容。书中讨论了包括实矩阵和复矩阵在内的多种矩阵运算与变换,如QR分解、奇异值分解等。QR分解是指将一个给定的矩阵拆解为正交矩阵Q与上三角形矩阵R相乘的形式;而奇异值分解则是把原始矩阵分解成三个特殊类型的矩阵阵积形式。 书中还特别探讨了如何计算特征值和特征向量的问题,这是理解线性变换本质及构建相关算法的关键。例如豪斯霍尔德变换法可以将对称矩阵转化为对角占优的二阶对角阵,而赫申伯格方法则可用于一般实矩阵中找到精确的特征值。 非线性方程和方程组求解是数值分析中的另一个重要主题,《C常用算法程序集》介绍了一些有效的方法如分半法(也称作区间套合法)、牛顿迭代等来解决这类问题。其中,对分法则是一种通过不断缩小根所在区间的长度以逼近非线性方程实数根的技巧;而牛顿法则是利用泰勒级数展开以及导数值信息逐步接近于函数零点的过程。 微分方程的数值解也是应用数学中的关键部分,《C常用算法程序集》介绍了欧拉方法、龙格-库塔等技术来解决常微分问题。这些技巧通过将连续形式转化为离散迭代过程,从而获得近似结果。 综上所述,书中所涵盖的方法和工具不仅在工程学、经济学建模及科学计算等领域具有广泛的应用价值;同时也有助于加深我们对数学理论的理解。因此,《C常用算法程序集》对于学习者来说是一本非常有价值的参考书籍。
  • C专升本题PDF
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    这份PDF汇集了C语言专升本考试中常见的编程题目及其解答,旨在帮助学生巩固基础、提高编程能力,并熟悉考试形式。 本段落介绍了精英专升本2020年安徽专升本专业课冲刺教材网课版19和20,并提供了一个编程实现“石头、剪刀、布”游戏的例子。此外,还介绍了一家商场的促销活动折扣规则,并给出一个程序示例:输入顾客购买商品总金额后,输出实际支付金额及优惠额度。最后,本段落附有一份专升本C语言常用编程题目的PDF文档。
  • C26题(熟理工).doc
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    这份文档包含了针对常熟理工学院学生的26道C语言编程题目,旨在帮助学生提升算法设计和编码能力。每一道题都附有详细的解题要求与评分标准。 C语言编程题库收录了七个题目,涵盖了基本的算法与数据结构知识。每个题目都包含详细的代码实现及解释,旨在帮助学习者巩固C语言基础并提升编程技能。 1. 圆周长和面积计算:编写一个程序以输入圆半径r,并根据该值计算出圆的周长L和面积S。需要注意的是,在进行相关运算前应判断给定半径是否大于零。 知识点: - 变量声明及类型 - 输入输出语句(scanf,printf) - 基本算术运算 - 条件语句(if) 2. 三角形判定与面积计算:编写一个程序接收三个整数作为输入,并判断这三者能否组成一个三角形。如果可以,则需进一步计算并展示该三角形的面积;反之则输出“三条边不能构成三角形”。 知识点: - 变量声明及类型 - 输入输出语句(scanf,printf) - 条件语句(if) - 数学函数(sqrt) 3. 百分制成绩转换:编写一个程序以百分制分数作为输入,并依据以下标准将其转化为相应的等级标识:90至100分为A级;80到89为B级;70到79为C级;60到69为D级,低于60则显示E。 知识点: - 变量声明及类型 - 输入输出语句(scanf,printf) - 条件语句(if) - switch结构 4. 条件语句练习:编写一个程序接收浮点数x作为输入,并依据以下规则进行处理:若x大于0,则返回2x+1;如果小于零则显示-x-1;否则输出0。 知识点: - 变量声明及类型 - 输入输出语句(scanf,printf) - 条件语句(if) 5. 阶乘计算:编写一个程序以求解从一到十的所有整数的阶乘之和。 知识点: - 变量声明及类型 - 循环结构(for循环) - 数学运算 6. 冒泡排序算法实现:设计一段代码,接收十个整数作为输入,并使用冒泡法对其进行排序处理。 知识点: - 数组的定义与应用 - 循环语句(for循环) - 条件判断(if条件) 7. 文本统计分析:编写一个程序用于计算给定文本中英文字母、数字及其他字符的数量。 知识点: - 字符数组声明和使用 - 循环结构(for循环) - 条件判断(if语句) - 字符串处理
  • ActionScript 3.0 中文教
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    《ActionScript 3.0中文教程》是一本全面介绍Adobe Flash开发语言ActionScript 3.0的专业书籍,适合初学者和有经验的开发者学习使用。书中详细讲解了ActionScript 3.0的基础语法、面向对象编程以及高级技术,并通过大量实例帮助读者理解和掌握相关知识,是进行Flash动画制作与交互式网页设计的理想参考书。 我最近在学习Action+Script3.0中文教程,并觉得这是一个不错的资源。我也想与大家分享我的学习心得,一起进步。
  • C算法序集
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    《C语言常用算法程序集》是一本全面介绍C语言编程中常见算法实现的经典书籍,适合程序员学习和参考。书中详细讲解了各种算法的应用场景及代码实现方法,帮助读者提高编程技巧与解决问题的能力。 《C常用算法程序集》是一本包含C语言常见算法源代码的集合书籍,总共分为20个部分。
  • C算法序集
    优质
    《C语言常用算法程序集》是一本详细介绍使用C语言实现各种经典算法和技术的编程书籍,适合程序员和计算机专业学生参考学习。 《常用算法程序集C语言》是一份集合了多种基础及高级算法的C语言实现资源,旨在帮助程序员理解和应用这些算法解决实际问题。这份程序集中涵盖了多个领域的数学计算,包括但不限于: 1. **多项式计算**:多项式是数学中的基本元素,C语言实现的多项式计算算法可能涉及到加减乘除、求导、因式分解等功能,这对于科学计算和工程应用十分关键。 2. **复数计算**:复数在电路分析、信号处理等领域有广泛应用。复数运算包括加、减、乘、除以及共轭运算,C语言实现能够高效地处理复数计算任务。 3. **随机数产生**:在模拟和统计分析中,随机数生成是必不可少的。C语言的随机数生成算法可以生成各种分布的随机数,如均匀分布、正态分布等,为模拟实验提供数据基础。 4. **矩阵运算**:矩阵在线性代数中占据核心地位,其运算包括加、减、乘、求逆、行列式计算等。C语言实现的矩阵运算对于图像处理、机器学习等领域具有重要作用。 5. **矩阵特征值**:特征值和特征向量是研究矩阵性质的重要工具,用于求解系统稳定性等问题。C语言实现的算法可以高效地计算实对称矩阵或一般矩阵的特征值。 6. **线性方程组求解**:线性方程组的求解是数学中的基本问题,C语言的算法可以处理高斯消元法、克拉默法则、迭代方法等多种求解策略。 7. **插值与逼近**:插值用于构建一条通过若干点的函数,逼近则是寻找一个函数来近似另一个函数。C语言实现的插值和逼近算法,如拉格朗日插值、牛顿插值、最小二乘法等,广泛应用于数据拟合和预测。 8. **数值积分**:数值积分是计算复杂函数积分的有效方法,包括梯形法则、辛普森法则等,C语言实现可以提高计算效率,适应各种精度需求。 9. **常微分方程组的求解**:常微分方程(ODE)广泛存在于物理、生物、工程等领域。C语言的ODE求解器,如欧拉法、龙格-库塔法等,能解决初值问题,模拟动态过程。 10. **数学变换与滤波**:如傅立叶变换在信号处理中不可或缺,而滤波算法则用于去除噪声,C语言实现的这些算法在音频、图像处理等领域大显身手。 《许士良常用算法程序集C语言》的压缩包中包含了上述各个算法的源代码。这份资源对于学习C语言编程、提升算法能力以及实际项目中的应用都非常宝贵。通过阅读和理解这些代码,开发者不仅可以巩固数学知识,还能提高自己的C语言编程技巧,并更好地应对各种计算挑战。
  • C算法序集
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    《C语言常用算法程序集》是一本全面介绍使用C语言实现各种经典算法的书籍,涵盖排序、查找、图论等领域,适合编程爱好者和技术从业者参考学习。 《C语言常用算法程序集》由清华大学编写,涵盖了常见的算法内容。