Advertisement

three.js 源代码及各类插件

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:RAR


简介:
本资源包包含three.js库源代码及其众多实用插件,适用于开发者深入学习与研究3D图形渲染技术。 **标题与描述解析** Three.js 源码及各种插件这一标题表明这是一个关于Three.js库的资源集合,其中包含Three.js的核心源码以及一系列的插件。Three.js是一个广泛使用的JavaScript库,用于在Web浏览器中创建3D图形。它提供了丰富的API和功能,使得开发者能够轻松构建复杂的三维场景。 描述中的及其各种插件源码进一步确认了这个压缩包中包含了Three.js的扩展功能,这些插件通常是为了增强Three.js的基础能力,例如添加特殊效果、优化性能或者提供新的几何形状和粒子系统等。 **标签解析** three.js 插件 源码这三个标签明确了压缩包内的主要内容:与Three.js相关的插件源代码。这些源代码对于开发者来说非常有价值,因为它们可以用来学习如何扩展Three.js,了解内部工作原理,甚至自定义和优化现有插件。 **压缩包子文件的文件名称列表解析** 1. **Octree.js**: 这是一个八叉树数据结构,常用于3D空间中的物体组织以提高碰撞检测、渲染优化等操作效率。 2. **MarchingCubes.js**: 实现了Marching Cubes算法,将3D体积数据转化为表面网格,可用于流体模拟和烟雾效果生成。 3. **QuickHull.js**: 快速凸包算法用于找到一组点的最小外接多面体,常应用于碰撞检测或模型碰撞形状的生成。 4. **ShaderSkin.js**: 涉及着色器皮肤技术实现复杂的动画效果如人物骨骼动画。 5. **GPUParticleSystem.js**: GPU粒子系统利用GPU处理大量粒子效果如烟火、雪花和雾气等场景,达到高性能渲染的目的。 6. **Ocean.js**: 海洋模拟插件可能包含波浪生成与光照反射等功能以创建逼真的海洋表面效果。 7. **RollerCoaster.js**: 过山车模拟可能包括物理引擎及轨道渲染技术用于动态3D过山车场景的构建。 8. **SimplexNoise.js**: Simplex噪声是一种更高效的噪声生成算法,常应用于地形纹理和流体模拟等场合。 9. **ConvexObjectBreaker.js**: 凸形对象破坏器可能通过碰撞或其他触发条件实现物体破碎效果。 10. **Volume.js**: 体积处理相关插件可能是用于3D体积数据的处理如密度云图或体积渲染。 这些文件涵盖了从空间组织、几何算法到物理模拟和渲染技术等多个方面,对于深入了解Three.js及3D编程具有重要意义。开发者可以通过研究这些源码来提升技能,并实现更复杂高效的3D应用。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • three.js
    优质
    本资源包包含three.js库源代码及其众多实用插件,适用于开发者深入学习与研究3D图形渲染技术。 **标题与描述解析** Three.js 源码及各种插件这一标题表明这是一个关于Three.js库的资源集合,其中包含Three.js的核心源码以及一系列的插件。Three.js是一个广泛使用的JavaScript库,用于在Web浏览器中创建3D图形。它提供了丰富的API和功能,使得开发者能够轻松构建复杂的三维场景。 描述中的及其各种插件源码进一步确认了这个压缩包中包含了Three.js的扩展功能,这些插件通常是为了增强Three.js的基础能力,例如添加特殊效果、优化性能或者提供新的几何形状和粒子系统等。 **标签解析** three.js 插件 源码这三个标签明确了压缩包内的主要内容:与Three.js相关的插件源代码。这些源代码对于开发者来说非常有价值,因为它们可以用来学习如何扩展Three.js,了解内部工作原理,甚至自定义和优化现有插件。 **压缩包子文件的文件名称列表解析** 1. **Octree.js**: 这是一个八叉树数据结构,常用于3D空间中的物体组织以提高碰撞检测、渲染优化等操作效率。 2. **MarchingCubes.js**: 实现了Marching Cubes算法,将3D体积数据转化为表面网格,可用于流体模拟和烟雾效果生成。 3. **QuickHull.js**: 快速凸包算法用于找到一组点的最小外接多面体,常应用于碰撞检测或模型碰撞形状的生成。 4. **ShaderSkin.js**: 涉及着色器皮肤技术实现复杂的动画效果如人物骨骼动画。 5. **GPUParticleSystem.js**: GPU粒子系统利用GPU处理大量粒子效果如烟火、雪花和雾气等场景,达到高性能渲染的目的。 6. **Ocean.js**: 海洋模拟插件可能包含波浪生成与光照反射等功能以创建逼真的海洋表面效果。 7. **RollerCoaster.js**: 过山车模拟可能包括物理引擎及轨道渲染技术用于动态3D过山车场景的构建。 8. **SimplexNoise.js**: Simplex噪声是一种更高效的噪声生成算法,常应用于地形纹理和流体模拟等场合。 9. **ConvexObjectBreaker.js**: 凸形对象破坏器可能通过碰撞或其他触发条件实现物体破碎效果。 10. **Volume.js**: 体积处理相关插件可能是用于3D体积数据的处理如密度云图或体积渲染。 这些文件涵盖了从空间组织、几何算法到物理模拟和渲染技术等多个方面,对于深入了解Three.js及3D编程具有重要意义。开发者可以通过研究这些源码来提升技能,并实现更复杂高效的3D应用。
  • three.js
    优质
    Three.js源代码是一款流行的JavaScript库,用于在网页上创建3D图形和动画。它简化了WebGL编程过程,使开发者能够轻松地构建复杂的三维场景和交互式应用。 three.js 源码适合用于 web 3D 开发,学习起来相对简单,可以用来创建 3D 库房或 3D 游戏。
  • 游戏的
    优质
    各类游戏的源代码是一份包含多种游戏编程基础和高级技巧的学习资料,适合对游戏开发感兴趣的编程爱好者深入研究。 初学编程不知道做什么的话,可以尝试做一些小游戏。附有源代码供参考,内容清晰易懂。
  • C51总线
    优质
    C51各类总线源代码是一份详尽的资源集合,提供了针对C51微控制器不同总线接口的优化源代码示例。这份资料有助于开发者深入了解并高效实现硬件通信协议。 在电子工程领域内,51单片机是一种广泛应用的微控制器,在嵌入式系统设计中有很高的使用率。本资源包“c51各种总线源代码”提供了多种通信接口与51单片机连接实现的示例代码,包括232接口、I2C总线、485总线、SPI接口和1WIRE总线。 其中,RS-232(即232接口)是一种常用的串行通讯标准,在设备间短距离通信中被广泛采用。在使用51单片机时,通常会通过UART硬件模块来支持这一功能,并且源代码需要包括初始化、设置波特率以及发送和接收数据的函数等关键部分。 I2C总线则是一个由飞利浦(现NXP半导体)开发出来的多主设备双向二线制通信协议。51单片机实现I2C时,由于内部没有内置控制器,因此源代码需要模拟产生时钟信号与数据传输所需的电平变化,并且涉及到主从设备间的通信控制、数据的读写操作及同步机制等。 RS-485(即485总线)是一种工业级通讯协议,具有较强的抗干扰能力和较长的数据传输距离。在使用51单片机实现该接口时,需要处理差分信号相关的发送和接收逻辑,并且支持半双工模式下的收发切换机制;源代码中通常包含控制RS-485芯片状态的函数。 SPI(串行外围设备接口)是一种全双工同步通信协议,适用于高速度的数据传输场景。在使用51单片机实现时,需要定义主从角色、初始化通讯参数以及执行数据发送和接收操作等步骤。 最后是Dallas Semiconductor(现Maxim Integrated)开发的1WIRE总线技术,这是一种利用单一导线进行设备间通信的方法,在连接多个器件到同一线路的情况下特别有用。在51单片机上的实现需要非常精确的时间控制以完成上述功能,并且要能够执行数据传输和地址定位等操作。 此资源包中的文件可能包含了以上所有接口的示例代码,对于学习者来说是非常有价值的参考资料;通过这些源代码的学习与实践应用,可以有效提升开发者在嵌入式系统设计中使用51单片机进行通信技术方面的技能水平。
  • DNF写法.rar
    优质
    本资源文件包含了《地下城与勇士》(DNF)游戏中各种代码的使用方法和技巧,适用于想要深入了解游戏机制或进行快捷操作的玩家。 DNF各种代码和写法.rar
  • C#小游戏
    优质
    本资源集合了多种用C#编写的简单游戏的完整源代码,适合编程爱好者学习和研究,涵盖从初级到中级难度的游戏项目。 这段内容介绍了使用C#开发小游戏的技术方法及游戏源码,非常适合初学者作为学习资料。
  • OllyDBG 1.10 中文版安装包
    优质
    简介:OllyDbg 1.10中文版是一款强大的内存分析和调试工具,此安装包包含详细汉化界面及多款实用插件,适用于逆向工程与软件破解研究。 Ollydbg 1.10中文版包含各种插件,功能齐全,相比英文原版更加方便。
  • Three.js脚本
    优质
    Three.js源代码脚本是一份基于JavaScript的库Three.js编写的应用程序代码集合,用于在网页上创建和展示3D图形与动画。这段脚本让开发者无需深入了解复杂的3D编程技术,就能轻松构建出令人惊叹的交互式三维场景。 Three.js 是一款在浏览器中运行的 3D 引擎,可以用来创建各种三维场景,包括摄影机、光影、材质等各种对象。它主页上有许多精彩的演示。
  • 犀牛GH汇总
    优质
    本资源汇总了适用于Rhino软件的多种插件,旨在为用户在建筑设计、工业设计等领域提供便捷高效的解决方案。 为了方便大家下载使用并节省寻找时间,这里推荐一些安装和介绍网页供参考,请大家根据需求选择适合的模型插件进行安装。这些插件在建模过程中非常有用,能够有效帮助使用者提高建模效率、展示模型效果,并且可以用于更多数据分析等方面的工作。 对于想要了解具体功能的朋友来说,可以通过搜索引擎查询相关信息或观看视频教程来学习如何使用各种插件。此外,还可以参考一些网站上的介绍文章以大致了解各类插件的主要用途和优势。
  • three.js加载OBJ+MTL文
    优质
    本项目提供了一段使用Three.js库加载和渲染OBJ与MTL格式3D模型的JavaScript源代码示例。 使用three.js加载obj和mtl文件,并为obj模型添加纹理。