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MAX导入DAE插件

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简介:
本插件允许用户将DAE格式文件无缝导入到MAX软件中,简化了3D模型和动画的数据交换流程,为设计师提供了极大的便利。 max导dae插件亲测在2018版本的MAX上可以使用。将COLLADAMaxnew.dle复制到MAX文件的plugins目录下,然后重启软件即可。

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客服
客服
  • MAXDAE
    优质
    本插件允许用户将DAE格式文件无缝导入到MAX软件中,简化了3D模型和动画的数据交换流程,为设计师提供了极大的便利。 max导dae插件亲测在2018版本的MAX上可以使用。将COLLADAMaxnew.dle复制到MAX文件的plugins目录下,然后重启软件即可。
  • 3D MAX MD5Mesh MD5Anim
    优质
    本插件专为3D建模软件MAX设计,支持MD5格式的高效导入与导出,适用于游戏开发及模型转换,简化工作流程,提升创作效率。 支持3D MAX 2009 和 Doom III 的模型导入导出插件,包括 md5mesh 和 MD5admin。
  • MAX批量出OBJ
    优质
    MAX批量导入导出OBJ插件是一款专为3D设计师打造的高效工具,支持用户快速、便捷地在MAX软件中进行大规模OBJ文件的导入与导出操作,极大地提升了工作效率。 在3DMax中批量导入导出OBJ模型可以提高工作效率并减少重复性工作。这种方法简化了操作流程,节省了许多不必要的步骤。
  • Max的OBJ格式 for 3ds Max 6
    优质
    这是一款专为Autodesk 3ds Max 6设计的插件,能够方便地进行OBJ文件格式的导入和导出操作,极大提升了模型交换与协作的效率。 Max的Obj格式导入导出插件适用于3ds Max 6。
  • 3DS MAX全版本SMD
    优质
    本插件支持3DS Max各版本间SMD文件的无缝导入与导出,极大提升模型数据在不同软件间的转换效率和兼容性。 3DMAX全版本SMD导入导出插件,内附教程。
  • 3DMax批量DAE
    优质
    这款插件专为3D Max用户设计,能够高效地实现模型批量导出至DAE格式,极大提升工作效率,适用于需要大量模型互换的项目。 此插件主要用于大型3D场景的DAE单体文件导出,无需手动一个个选择。进入3Dmax后直接打开脚本运行所有即可,操作简单,并且兼容所有版本的max。这是我编写的一个代码,可以使用。
  • COLLADAMaxNew,用于将模型以OpenCollada格式出为DAE(兼容3ds Max 2018)
    优质
    COLLADA Max New是一款专为3ds Max 2018设计的插件,支持用户高效地将其创建的模型转换成OpenCollada标准下的DAE文件,极大增强了与多种软件平台间的互操作性。 COLLADAMax导出DAE文件可以减少内存消耗并提高性能,优于3D Max自带的导出格式。OpenCOLLADA 3ds Max插件是开源项目的一部分,它为3ds Max提供了一个额外的COLLADA导出器,并且比内置的Autodesk版本更优。 使用方法如下: 1. 下载名为COLLADAMaxNew.dle的插件。 2. 安装插件:将下载好的文件复制到相应的plugins子文件夹中。对于64位系统的3ds Max,路径为C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\plugins;对于32位系统,则是C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2018\plugins。 3. 重启软件后,在文件菜单中的导出选项中选择“保存的文件格式”,然后找到并使用opencollada。 希望以上信息对您有所帮助。
  • RevitDAE工具包RAR版
    优质
    简介:本工具包提供将Revit模型导出为DAE格式文件的功能,便于在多种三维软件间交换数据。RAR压缩格式简化了下载和安装过程。 Revit二次开发可以导出Dae文件格式,类似于Lumion的格式。理解之后可以根据自己的需求定义一些参数进行导出,仅供参考。
  • MDX模型转换器支持MAX各版本
    优质
    这款MDX模型转换器能够兼容并导入多种版本的3DS MAX插件,为用户提供便捷高效的模型文件互转解决方案。 MDX模型转换器可以导入MAX任意版本插件,适合大部分3DMAX用户使用。
  • 3DS Max出GLTF格式的
    优质
    这款插件为使用3DS Max的用户提供了便捷的功能,能够直接将模型导出为GLTF格式,简化工作流程,提高工作效率。 这段文字介绍了一个用于3ds Max导出gltf格式的插件,包括插件本身、使用说明书以及功能介绍。