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WMF文件格式解析详解

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简介:
本文详细介绍了WMF(Windows元文件)格式的工作原理、结构组成以及如何进行解析和应用。适合开发者和技术爱好者深入了解。 WMF文件格式是一种矢量图形文件格式,用于存储Windows环境下的图像数据。每个WMF文件包含一系列记录(也称为设备独立字节代码),这些记录定义了如何在屏幕上绘制一个特定的图像或对象。 每条记录都由三个部分组成:功能码、参数和长度字段。 - 功能码标识要执行的操作类型,例如画线、填充矩形等。 - 参数包含了实现该操作所需的详细信息。不同类型的记录具有不同的参数数量和含义。 - 长度字段指明了整个记录的大小(包括自身)。 WMF文件以一个14字节的头部开始: ``` 0 1 2 3 4 5 6 +-------------+ |Type | // 文件类型标识符,对于所有WMF文件来说都是WM |Version | +-------------+ |Reserved | // 预留空间,应为零 +-------------+ |Total File Size| +-------------+ |Header Size | ``` 头部字段中的“Type”字段定义了该文件的类型,“Version”表示版本信息。接着是两个保留字节(通常设置为0),然后是整个WMF文件的总大小和头部长度。 在头部之后,就是一系列记录,每条记录都遵循上述结构:功能码、参数以及描述其尺寸的信息。这些记录共同定义了图像的内容及其如何被绘制出来。 由于WMF是一种设备无关格式(DIB),它允许图形独立于生成它的硬件细节进行渲染和显示。这意味着一个在一台计算机上创建的WMF文件可以准确地再现到另一台具有不同屏幕分辨率或颜色深度的机器上的外观,只要目标系统支持所需的绘图命令集。 总之,WMF通过一系列记录来描述图像,每个记录都包含绘制特定图形所需的信息,并且这些信息是独立于任何具体硬件配置而存在的。

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    本文详细介绍了WMF(Windows元文件)格式的工作原理、结构组成以及如何进行解析和应用。适合开发者和技术爱好者深入了解。 WMF文件格式是一种矢量图形文件格式,用于存储Windows环境下的图像数据。每个WMF文件包含一系列记录(也称为设备独立字节代码),这些记录定义了如何在屏幕上绘制一个特定的图像或对象。 每条记录都由三个部分组成:功能码、参数和长度字段。 - 功能码标识要执行的操作类型,例如画线、填充矩形等。 - 参数包含了实现该操作所需的详细信息。不同类型的记录具有不同的参数数量和含义。 - 长度字段指明了整个记录的大小(包括自身)。 WMF文件以一个14字节的头部开始: ``` 0 1 2 3 4 5 6 +-------------+ |Type | // 文件类型标识符,对于所有WMF文件来说都是WM |Version | +-------------+ |Reserved | // 预留空间,应为零 +-------------+ |Total File Size| +-------------+ |Header Size | ``` 头部字段中的“Type”字段定义了该文件的类型,“Version”表示版本信息。接着是两个保留字节(通常设置为0),然后是整个WMF文件的总大小和头部长度。 在头部之后,就是一系列记录,每条记录都遵循上述结构:功能码、参数以及描述其尺寸的信息。这些记录共同定义了图像的内容及其如何被绘制出来。 由于WMF是一种设备无关格式(DIB),它允许图形独立于生成它的硬件细节进行渲染和显示。这意味着一个在一台计算机上创建的WMF文件可以准确地再现到另一台具有不同屏幕分辨率或颜色深度的机器上的外观,只要目标系统支持所需的绘图命令集。 总之,WMF通过一系列记录来描述图像,每个记录都包含绘制特定图形所需的信息,并且这些信息是独立于任何具体硬件配置而存在的。
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