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利用Cesium实现抛物弧线的绘制

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简介:
本项目运用了开源引擎Cesium来创建三维地球环境,并在此基础上实现了基于物理参数计算的抛物弧线动态模拟与展示。通过该技术,用户可以直观地观察到不同条件下抛射体的飞行轨迹变化。 绘制抛物弧线在Cesium中的实现方法如下: 在网上查找相关资料后未能找到合适的解决方案,因此自己研究了一段时间,并记录下来供他人参考。 思路: 选取两点连线作为坐标轴,在该线上取点并画直线以模拟抛物线的形状。这种方法主要用于展示高度变化情况下的路径效果。 通过在两点之间取n个点,并依次连接这些点来绘制近似的抛物线,增加所选点的数量可以使曲线更加平滑。 以下是对应的JS代码示例: 用于实现两点间抛物弧线动态绘制的功能函数`animatedParabola(twoPoints)`。其中参数`twoPoints`为一个数组形式:[lon1,lat1,lon2,lat2]。 在该函数中定义了起点坐标,例如: ```javascript let startPoint = [twoPoints[0], twoPoints[1], 0]; ``` 表示起始点的经度、纬度以及高度。

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客服
客服
  • Cesium线
    优质
    本项目运用了开源引擎Cesium来创建三维地球环境,并在此基础上实现了基于物理参数计算的抛物弧线动态模拟与展示。通过该技术,用户可以直观地观察到不同条件下抛射体的飞行轨迹变化。 绘制抛物弧线在Cesium中的实现方法如下: 在网上查找相关资料后未能找到合适的解决方案,因此自己研究了一段时间,并记录下来供他人参考。 思路: 选取两点连线作为坐标轴,在该线上取点并画直线以模拟抛物线的形状。这种方法主要用于展示高度变化情况下的路径效果。 通过在两点之间取n个点,并依次连接这些点来绘制近似的抛物线,增加所选点的数量可以使曲线更加平滑。 以下是对应的JS代码示例: 用于实现两点间抛物弧线动态绘制的功能函数`animatedParabola(twoPoints)`。其中参数`twoPoints`为一个数组形式:[lon1,lat1,lon2,lat2]。 在该函数中定义了起点坐标,例如: ```javascript let startPoint = [twoPoints[0], twoPoints[1], 0]; ``` 表示起始点的经度、纬度以及高度。
  • 基于JAVA线
    优质
    本项目基于Java语言实现了抛物线的动态绘制功能,用户可通过调整参数直观观察抛物线变化,适用于数学教学与学习。 用JAVA编写的程序可以描绘抛物线。该程序根据输入的坐标自动生成对应的抛物线。
  • 使VB线
    优质
    本教程详细介绍如何利用Visual Basic编程语言在计算机上绘制精确的数学曲线——抛物线。适合对编程和几何学感兴趣的学习者探索实践。 本人编写了一个用VB绘制抛物线的例子,可供初学者参考,欢迎评论交流。
  • CAD中线
    优质
    本教程详细介绍了在计算机辅助设计(CAD)软件中如何精准地绘制和应用抛物线的方法与技巧。适合初学者及专业设计师参考学习。 本插件是在另一个论坛下载的,主要功能是处理抛物线相关的问题。
  • Cesium贝塞尔曲线线
    优质
    本文介绍了在三维地球引擎Cesium中实现贝塞尔曲线与抛物线的方法及应用案例,帮助开发者更好地绘制动态路径。 输入经纬度坐标后,程序将这些坐标转换为贝塞尔曲线的笛卡尔坐标以及抛物线的笛卡尔坐标,并注意混淆处理。
  • 使QtQCustomPlot类线示例
    优质
    本示例展示了如何运用Qt框架中的QCustomPlot类来绘制抛物线图形。通过代码实现抛物线方程的可视化展示,并介绍了一些基本的绘图参数设置方法,帮助用户理解和掌握QCustomPlot在科学计算与数据可视化领域的应用。 利用QCustomPlot绘制基础的抛物线的方法可以参考相关博客文章。该文章详细介绍了如何使用QCustomPlot库来创建简单的抛物线图形。
  • Android编程中线例方法
    优质
    本篇文章详细介绍了在Android开发环境中如何通过Java代码实现绘制抛物线的方法和步骤,并提供了具体的实例代码。适合有一定Android编程基础的学习者参考学习。 在Android平台上绘制抛物线涉及使用Android的图形API来展示物理模型中的抛体运动轨迹,这是一种常见的二维动画效果。通过编程实现这一功能,开发者可以创建游戏或动画中物体飞行路径的视觉表现。 本例主要集中在以下几个知识点上: 1. Android View系统:此系统的基类是View,用于绘制和处理事件。在此示例中,GameView类继承自View并实现了Runnable接口,这意味着它既是一个视图组件,也可以运行线程。 2. Paint对象:Paint对象定义了图形的样式与颜色。通过设置属性如颜色、抗锯齿等,可以对绘图进行细致控制。 3. Canvas绘图:Canvas是Android中用于绘制的核心类,提供了多种操作方法来创建不同的图像元素。在此示例里,使用它来在抛物线上画点。 4. 动画循环:为了模拟物体的运动轨迹,在程序内构建了一个循环结构。通过递增时间变量t并在每次迭代中计算出坐标位置,可以获得一系列描绘抛物线的关键点。 5. 物理运算:这涉及到物理公式如速度、角度和重力加速度等来确定不同时间点的位置值。 6. 线程控制:使用run方法更新抛物线的绘制。当发生触摸事件时开始执行线程以播放动画。 7. 处理用户输入:通过覆盖onTouchEvent方法监听用户的交互动作,从而触发相应的操作。 8. 状态管理:isDraw布尔值用于控制绘图过程是否开启或停止,以便暂停和继续动画的展示。 9. 数学计算:利用正弦与余弦函数结合重力加速度来推算每个时间点上的水平及垂直坐标位置。 10. 日志输出:使用Log类记录调试信息。这里用来显示最大射程、最高高度以及运行总时长等重要参数的数值结果。 在实现过程中,需要创建一个GameView对象,并在其构造函数中初始化物理参数如初始速度和角度设定颜色值。接着,在onDraw方法内调用Canvas绘制功能,根据动画循环计算出的位置坐标画圆来形成抛物线效果。另外还需通过用户交互(例如触摸屏幕)控制动画的播放状态。 值得注意的是,文中仅展示了部分实现细节,并未包含完整的类定义、资源引用等其他必要的代码段落或方法具体实现方式如MovingObject类的定义。然而它已经足够展示在Android平台上绘制抛物线的关键步骤和技术要点了。实际应用中还需考虑性能优化、多线程安全问题及触摸事件处理等方面的考量。
  • VB中Circle方法线与扇形.rar
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    本资源介绍如何在Visual Basic编程环境中使用Circle方法来绘制不同类型的弧线和扇形图形。适合希望提高VB绘图技能的学习者参考实践。 在VB6.0中使用Circle方法可以绘制弧形和扇形: ```vb Const pi = 3.14159 常量声明 Private Sub Form_Click() ForeColor = vbRed 设置窗体前景色为红色 DrawWidth = 1 设置线宽为1像素 FillStyle = 0 设置填充样式 FillColor = vbCyan 设定填充颜色为青色 Circle (1500, 1500), 1000, , -pi / 4, -pi 绘制扇形 Circle (2000, 500), 1000, , pi * 3 / 2, pi * 2 绘制弧线 FillStyle = 1 更改填充样式 Circle (4000, 1000), 500, , -pi / 6, -pi / 3 绘制六分之一的小扇形 Circle (3850, 1150), 500, , -pi / 3, -pi / 6 绘制六分之五大扇形 End Sub ``` 以上代码首先定义了圆周率的常量,然后在窗体单击事件中设置了前景色、线宽和填充样式,并分别绘制出了不同类型的图形。
  • CSS3半圆线例代码
    优质
    本篇文章提供了使用CSS3绘制半圆弧线的具体示例和相关代码。通过简单的样式设置,读者可以轻松掌握如何利用CSS实现各种形状的设计效果。 本段落主要介绍了使用CSS3实现半圆弧线的示例代码,并分享给读者作为参考。希望对大家有所帮助。