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使用 FFmpeg 在 Win10 和 VS2015 下采集摄像头并传输 RTMP 直播流媒体(完整项目文件)

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简介:
本项目提供在Windows 10环境下利用VS2015和FFmpeg库开发实时RTMP直播推流程序的全面指导与源代码,助力开发者轻松实现视频捕捉及网络传输功能。 FFmpeg 采集摄像头视频并进行H264编码输出rtmp流媒体的项目文件基于之前的代码汇总编译完成,并经过测试验证。基本代码包含注释,适用于VS2015编译环境。该项目适合用于学习FFmpeg相关知识。

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客服
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  • 使 FFmpeg Win10 VS2015 RTMP
    优质
    本项目提供在Windows 10环境下利用VS2015和FFmpeg库开发实时RTMP直播推流程序的全面指导与源代码,助力开发者轻松实现视频捕捉及网络传输功能。 FFmpeg 采集摄像头视频并进行H264编码输出rtmp流媒体的项目文件基于之前的代码汇总编译完成,并经过测试验证。基本代码包含注释,适用于VS2015编译环境。该项目适合用于学习FFmpeg相关知识。
  • Unity3D画面、录制及RTMP
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    本项目基于Unity3D开发,实现摄像头画面实时采集与录制,并通过RTMP协议进行视频直播,适用于在线教育、游戏直播等多种场景。 Unity3d C#实现将场景中摄像头画面进行采集、录制并上传视频流(推流rtmp)直播的功能;建议先查看相关文档或教程以获取更多信息。例如,在博客上有一篇文章详细介绍了这一过程,可以作为参考。不过,请注意直接链接和联系方式已被移除,以便符合要求的格式规范。
  • 基于Qt的FFmpegRTMP编码实现
    优质
    本项目基于Qt框架开发,利用FFmpeg库实现实时摄像头视频流的采集,并将其通过RTMP协议进行高效编码和实时传输。 在Linux上使用ffmpeg通过Qt实现摄像头视频采集并编码为RTMP传输,并附带像素操作以添加水印的源码。不过,在录音部分遇到了ALSA Buffer xrun的问题,因此目前只有视频功能正常运行。
  • 使Qt5FFmpeg从USB生成YUV
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    本项目利用Qt5框架结合FFmpeg库,实现从USB摄像头实时获取视频流,并将捕捉到的画面保存为YUV格式文件。通过此技术方案能够高效地进行视频数据处理与分析。 本资源主要是在Ubuntu16.04环境下采集USB摄像头数据。程序通过FFmpeg相关API从/dev/video0设备获取视频流,使用的摄像头型号为罗技C270i,采集到的图像格式为yuyv422。
  • FFmpeg推送RTMP
    优质
    本项目介绍如何使用FFmpeg工具实时捕获本地或远程摄像头视频,并将其编码并通过RTMP协议推送到指定服务器,实现网络直播功能。 FFmpeg是一款强大的开源多媒体处理工具,它包含了各种音视频编码、解码、转换以及流媒体处理的功能。本段落将深入探讨如何使用FFmpeg来推送摄像头捕获的RTMP流,这对于在线直播、视频会议等应用至关重要。 我们需要理解RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种实时传输协议,常用于将音视频数据推送到流媒体服务器,如Adobe Flash Media Server、Nginx RTMP模块或Wowza Streaming Engine。在给定标题“ffmpeg推送摄像头rtmp流”中,主要涉及的知识点是FFmpeg与RTMP流的结合使用。 通过FFmpeg,我们可以从本地摄像头获取视频源,并将其编码成适合网络传输的格式,然后使用RTMP协议推送到目标服务器。以下是实现这一过程的基本步骤: 1. 安装FFmpeg:在Windows、Linux或macOS上下载并安装FFmpeg的最新版本,确保它包含了摄像头访问和RTMP推流的功能。 2. 授权摄像头访问:通过命令行使用`ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy`列出可用的摄像头设备。找到合适的设备ID,例如`video=Integrated Camera`。 3. 将视频流推向服务器:运行以下命令将摄像头流推送到RTMP服务器: ``` ffmpeg -f dshow -i video=Integrated Camera -c:v libx264 -preset ultrafast -f flv rtmp: ``` 其中,``是你的RTMP服务器地址,``是服务器上的应用程序名,``是你为流定义的唯一标识符。 4. 配置参数:在上述命令中,`-c:v libx264`指定使用H.264编码器,`-preset ultrafast`设置编码速度,而`-f flv`则指定了输出格式为FLV,这是RTMP服务器通常接受的格式。 5. 监控日志:运行命令后,FFmpeg会在控制台输出相关信息,包括编码、网络传输状态等。这些信息有助于调试和优化。 此外,在提供的文件列表中可能有Visual Studio的解决方案和用户选项文件(如`ffmpeg_camera_streamer.sln` 和 `ffmpeg_camera_streamer.v12.suo`),以及一个示例项目的可执行文件(`ffmpeg_camera_streamer`),这可能是用于实现摄像头流推流功能的一个C++编写的FFmpeg项目。通过查看这些源代码可以更深入地了解如何在程序中实现这一过程。 总之,结合使用FFmpeg和RTMP允许开发者将本地摄像头的实时视频流推送到互联网上,这对于各种实时媒体应用具有广泛的应用价值。
  • 使FFmpeg从本地推送RTMP
    优质
    本教程详细介绍如何利用开源软件FFmpeg将来自本地摄像头的视频实时编码并推送到RTMP服务器上,适用于网络直播等应用场景。 使用FFmpeg编解码库可以将本地图片或摄像头的视频流推送到RTMP服务器。在编写代码(cpp文件)时需要注意FFmpeg的不同版本可能会导致未定义错误等问题,因此需要关注新旧库之间的更新差异。可以通过调整代码中的部分参数来降低延迟并提高图像质量。
  • 使FFmpeg读取.zip
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    本资源提供了一个利用FFmpeg库读取和实时播放电脑摄像头视频流的示例代码及教程。包含详细的注释与配置说明,帮助开发者轻松实现摄像头视频处理功能。 该源码实现的功能是利用ffmpeg读取USB摄像头图像并进行播放。它包括视频的解封装、解码以及图像格式转换(YUV转RGB)。使用须知:1. 开发环境为Linux下的Qt Creator 5.12.3;2. 摄像头输入支持YUV、MJPEG和H264等格式,根据摄像头输出的具体格式修改对应的宏定义;3. 解码时需要用到FFmpeg库,在编译链接阶段需要添加FFmpeg的库路径及头文件;4. 由于源码所在文件夹名称为中文,请在使用前将其重命名为英文。
  • HTML5实现RTMP
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    本文介绍了如何利用HTML5技术实现RTMP协议下的流媒体视频直播功能,详细讲解了相关技术和实现步骤。 最近在开发一个直播推流功能,并尝试自己编写网页来实现直播。然而,在网上查看了各种教程后都没有成功解决问题。以下是遇到的一些问题: 1. 使用 OBS 进行推流,服务器地址为:rtmp://192.168.0.221/live,串流密钥是 1234。我发现网上的大多数教程中并没有提到这个串流密钥应该放在哪里,如果不填写的话会导致直播失败。经过多次尝试后发现,需要将串流密钥直接拼接到服务器地址后面,如:rtmp://192.168.0.221/live/1234。 下面是具体的 HTML 代码示例: ```html HTML5 直播 ``` 请注意,在尝试推流时,务必确保正确设置串流密钥。
  • 支持H264H265的
    优质
    本项目是一款支持H.264与H.265编码格式的高效能摄像头流媒体播放器,旨在提供流畅、低延迟的视频观看体验。 基于jessibuca播放摄像头流视频支持H264和H265格式,并利用MediaSourceWebcodec与WebAssembly(wasm)实现纯JavaScript直播播放器。该播放器支持ws-raw、http(ws)-flv、hls、webTransport、webrtc、http(ws)-fmp4、http(ws)-h264及http(ws)-h265等多种播放格式,并自带底部UI界面,同时允许创建多个播放实例。 视频缩放模式包括填充(Fill)、等比(Fit)和等比缩放(ScaleToFit),并支持视频录制功能。用户可以选择将所录视频保存为MP4或WebM格式(videowebm;codecs=h264)。(注意:在iOS设备上的VLC播放器中,MP4文件可以显示播放时长;而在Android设备的VLC播放器上则无法显示此信息;但PC端的VLC播放器可正常支持。) 此外,该系统还允许微信等H5页面实现自动播放功能。通过结合wasm软解码(或wcs硬解码)及canvas渲染技术,在任何交互情况下均能确保视频在微信及其他H5环境中的流畅播放体验。
  • Windows系统使FFMPEGQT开发的RTMP放器_v1.0版本
    优质
    这是一款在Windows环境下利用FFMPEG与QT框架打造的RTMP流媒体播放器v1.0版,支持流畅的视频直播及点播服务。 这是在Windows下使用QT+FFMEG设计的拉流软件,可以拉取流媒体的视频和音频数据进行播放。源码可以在相关博客文章中找到。