本文章详细讲解了如何在C#中通过托管C++桥梁访问由C++动态分配的数组指针,并提供了具体的代码示例以供参考。
本段落将探讨如何在C#中访问由C++动态分配的数组指针的情况。这通常出现在项目需要调用C++算法库的情境下,在这种情况下,返回结果可能是矩形坐标数组,并且事先并不知道数组长度。
首先,我们需要了解C++中的动态分配数组指针。假设我们有一个C++函数,该函数接受一个Rect结构体的数组作为参数:
```c
void Call(int *count, Rect arr){
// 动态内存重分配并复制给入参
……
}
```
其中,Rect结构体定义如下:
```c
struct Rect{
int x;
int y;
int width;
int height;
};
```
在C#端,我们使用PInvoke来调用这个C++函数,并访问返回的数组指针。首先,在C#中我们需要定义与上述相同的Rect结构体:
```csharp
public struct Rect{
public int x;
public int y;
public int width;
public int height;
}
```
接着声明用于PInvoke的签名,如下所示:
```csharp
[DllImport(xxx.dll, EntryPoint = Call, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, ExactSpelling = true)]
public static extern void Call(
ref int count,
ref IntPtr pArray);
```
调用C++函数时需要传递数组指针给它,代码示例如下:
```csharp
IntPtr pArray = IntPtr.Zero;
int count = 0;
Call(ref count, ref pArray);
```
现在我们需要将返回的数组指针转换成C#中的数组。可以使用Marshal.PtrToStructure方法来完成这项工作:
```csharp
var rects = new Rect[count];
for (int i = 0; i < count; i++){
var itemptr = (IntPtr)((Int64)pArray + i * Marshal.SizeOf(typeof(Rect)));
rects[i] = (Rect)Marshal.PtrToStructure(itemptr, typeof(Rect));
}
```
在上述代码中,我们首先将数组指针转换为IntPtr类型,并使用Marshal.PtrToStructure方法将每个元素从C++的内存布局转换成对应的Rect结构体。
本段落介绍的是如何在C#程序里访问由C++动态分配的数组指针的方法,包括PInvoke签名定义、函数调用以及数据类型的转化等技术细节。这种方法适用于需要调用外部C++算法库的情况。