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C#自定义控件源码.rar

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简介:
该资源为C#开发的自定义控件源代码压缩包,内含多种UI组件及实现方式,适用于Windows Forms应用程序界面设计与功能扩展。 C#自定义控件.rar

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  • C#.rar
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    该资源为C#开发的自定义控件源代码压缩包,内含多种UI组件及实现方式,适用于Windows Forms应用程序界面设计与功能扩展。 C#自定义控件.rar
  • C# ComboBox 多选
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    这段资料提供了C#开发中用于实现ComboBox多选功能的自定义控件的源代码,方便开发者在项目中快速集成和使用。 继承自C# Winform中的ComboBox下拉多选控件具有以下特点: 1. 支持多选功能。 2. 可绑定List、DataTable或Dictionary类型的数据源。 3. 在下拉列表中可以显示自定义的多列数据。 4. 用户可以通过输入关键字,在下拉列表中自动搜索符合条件的数据行。 5. 允许指定不同的值列和显示列。 6. 支持设置是否显示行头和列头选项。 7. 程序会根据显示列的数量及宽度,自动调整下拉界面的大小。
  • C#高级树形
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    C#自定义高级树形控件源码提供了高度可定制化的树状视图解决方案,适用于各类复杂数据展示需求,简化开发流程。 在C#编程中,树形控件(TreeView)是一种常用的数据可视化组件,它允许程序员以层级结构展示数据。“c#自定义高级树控件源码”提供了一个增强版的TreeView控件,具备多种特性:节点双击编辑、复选功能、快速删除以及详细的节点信息显示。这些特性类似于Windows资源管理器的功能。 1. **双击编辑**: 标准的TreeView控件通常不支持直接编辑节点名称。在这个高级版本中,通过添加事件监听(如`NodeMouseDoubleClick`)实现用户双击后弹出文本框或其他界面即时修改节点名,提升用户体验。 2. **复选功能**: 树形节点的复选是通过在每个TreeNode上增加CheckBox控件来完成的。这通常需要设置TreeView的`CheckBoxes`属性,并可能处理`AfterCheck`事件以更新相关节点状态。这种特性对于多选择操作特别有用,例如文件系统或配置选项中的使用。 3. **快速删除**: 快速删除功能一般通过用户交互(如右键菜单)来实现。当用户决定移除一个TreeNode时,可调用TreeView的`Remove()`方法,并需更新视图和处理与之相关的父节点及子节点关系。 4. **节点详细信息**: 每个树形节点可能含有额外属性或数据,这些可通过扩展TreeNode类存储并显示。自定义模板或弹出对话框可以用于展示更多细节,这通常需要使用`DataBinding`或其他逻辑来实现。 5. **项目文件**: - `TreeViewAdv.sln`: 解决方案文件,包含项目的整体结构和依赖关系。 - `TreeViewAdv.suo`: Visual Studio用户设置文件,保存了个人的IDE配置信息及调试数据。一般不需要手动编辑此文件。 - `TreeViewAdv.vsmdi`: 文档模型信息文件,用于管理文档与测试用例之间的关联性,主要用于集成测试目的。 - `UnitTests`:包含单元测试代码以验证控件的功能和性能。 - `Aga.Controls`:可能包含自定义的高级树形控件实现。 - `SampleApp`:示例应用程序代码,展示如何在实际应用中使用该定制化TreeView。 6. **自定义控件**: 创建C#中的自定义UI元素通常涉及继承现有的UI组件(如TreeView),并添加新的属性、方法和事件。在此案例中,“Aga.Controls”可能包含了对TreeView的扩展以实现上述高级特性。 此源码提供了一种定制化和增强用户交互的方法,对于需要复杂功能的TreeView应用非常有价值。开发者可以通过学习如何在.NET Framework基础控件上进行扩展来满足特定需求。
  • C#系列:MessageBox
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    本教程讲解如何在C#中创建个性化的自定义MessageBox,通过自定义控件提升用户体验和界面美观度。 C#自定义控件之-自定义MessageBox 在C#开发过程中,经常需要使用到消息框来显示提示、警告或错误信息给用户。.NET框架自带的MessageBox类虽然功能强大且易于使用,但在某些场景下可能无法满足特定需求,比如样式不统一或者缺少一些特殊的功能。这时就可以考虑自己编写一个自定义的消息框控件。 下面将介绍如何在C#中创建这样一个自定义消息框: 1. 创建一个新的Windows窗体项目; 2. 添加必要的UI元素(如按钮、文本框等)以模拟标准的MessageBox界面; 3. 设计并实现自定义的显示逻辑,包括响应用户交互和处理不同类型的对话框结果。 通过这种方式可以灵活地控制消息框的行为与外观,并且可以根据项目的具体需求对其进行扩展。
  • C# DataGridView 分享
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    本资源提供了C#中DataGridView的自定义列控件实现方法和完整源代码,适合希望扩展数据展示功能的开发者参考学习。 自定义 Windows 窗体 DataGridView 控件可以嵌套多种控件类型,包括但不限于 System.Windows.Forms.DataGridViewTextBoxColumn、System.Windows.Forms.DataGridViewComboBoxColumn 和 System.Windows.Forms.DataGridViewCheckBoxColumn。DataGridView 控件提供了许多属性来调整其单元格、行和列的外观以及基本行为(即视觉效果与用户体验)。然而,如果需要实现超过 DataGridViewCellStyle 类所提供的功能范围之外的需求,则可以通过创建自定义单元格、列和行来自定义控件的功能。 为了绘制自己的单元格或行,可以处理各种 DataGridView 绘制事件。若要修改现有功能或者提供新的特性,也可以通过继承现有的 DataGridViewCell、DataGridViewColumn 和 DataGridViewRow 类型来实现这一目标。此外,还可以通过创建派生类型来添加新的编辑功能,在这种情况下,当单元格进入编辑模式时可以选择显示特定的控件。
  • C#中为添加
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    本文介绍了如何在C#编程环境中为自定义控件添加和处理自定义事件的方法与步骤,帮助开发者实现更灵活的功能扩展。 在C#编程中,自定义控件是一种常见的方式,它允许开发者根据特定需求组合和扩展标准控件,创建具有独特功能的用户界面元素。本段落将详细介绍如何为C#自定义控件添加自定义事件,以便将事件响应代码推迟到使用这些控件的主窗体中编写,提高代码的可维护性和可重用性。 我们来理解自定义控件的基本概念。自定义控件通常由一个或多个基础Windows Forms控件(如Button、Label等)组合而成,并可能包含额外的逻辑和行为。在这个例子中,我们将创建一个名为`UcTest`的用户控件,该控件包含两个按钮,它们的Tag属性分别设置为btn1和btn2。 为了实现自定义事件的第一步是定义一个委托,这是一个方法签名的类型,用于指定事件处理函数的参数和返回值。在本例中,我们定义了一个名为`BtnClickHandle`的委托,它接受两个参数:`sender`(事件触发的对象)和`EventArgs`(通常用于携带事件相关的数据,虽然在这个例子中我们不需要)。 ```csharp public delegate void BtnClickHandle(object sender, EventArgs e); ``` 接下来,我们需要定义一个公共事件。该事件将使用之前定义的委托类型,并且可以被外部类订阅和触发。在这里,我们声明了一个名为`UserControlBtnClicked`的事件。 ```csharp public event BtnClickHandle UserControlBtnClicked; ``` 然后,在自定义控件中,我们需要为每个按钮的点击事件编写处理代码。但我们的目标是将事件处理移到主窗体中,所以我们不会在这直接处理事件,而是检查`UserControlBtnClicked`是否已分配了事件处理函数。如果已分配,则触发这个事件并传入触发该事件的对象作为参数。 ```csharp private void btn_Click(object sender, EventArgs e) { if (UserControlBtnClicked != null) UserControlBtnClicked(sender, new EventArgs()); } ``` 这样,当按钮被点击时,`UserControlBtnClicked`事件就会被触发,并且实际的处理工作将发生在订阅此事件的代码中。 在主窗体中,当我们添加了`UcTest`控件后,可以在设计时或运行时订阅`UserControlBtnClicked`事件。下面是如何在事件处理中获取点击按钮并显示其Tag值的一个示例: ```csharp private void ucTest1_UserControlBtnClicked(object sender, EventArgs e) { Button btn = sender as Button; if (btn != null) MessageBox.Show(btn.Tag.ToString()); } ``` 在这个事件处理函数中,`sender`参数就是触发事件的按钮对象。通过类型转换我们可以访问它的`Tag`属性,并显示该值。 总结一下,为C#自定义控件添加自定义事件涉及以下关键步骤: 1. 定义一个委托类型,表示事件处理函数的签名。 2. 声明一个公共事件,使用定义的委托类型。 3. 在控件内部,在需要触发事件时检查该事件是否已订阅,并调用相应的处理程序。 4. 在主窗体或其他订阅控件事件的地方编写具体的事件处理代码。 这样的做法提高了代码模块化程度,使得自定义控件的功能更加灵活和易于维护,同时也便于在不同项目中复用。
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    本项目提供一个简单的圆形按钮控件源代码,使用C#语言开发。该控件易于集成到Windows Forms应用中,适用于需要圆形按钮界面元素的各种场景。 在VS2010环境下创建C#自定义控件的示例代码展示了一个圆形Button控件。该示例包括dll和源文件项目。
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    这段资源提供了一个用C#编写的自定义指示灯(LED)控件的实现方法和源代码,适用于Windows Forms应用程序开发。通过该代码类,开发者可以轻松地在界面中添加具有不同状态显示功能的LED图标,丰富用户交互体验。 我开发了一个指示灯控件,并提供了32位和64位两个版本。该控件支持自定义显示颜色,可以控制是否闪烁以及调整闪烁速度。
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    《Android自定义控件的源代码》是一本深入探讨如何在Android应用开发中创建和使用自定义UI组件的技术书籍,通过丰富的示例代码帮助开发者掌握高级界面设计技巧。 本段落将详细讲解如何编写自定义控件的配套代码。通过文章内容的学习,读者可以了解到创建自定义控件的基本步骤和技术要点,并能够根据实际需求开发出功能完善的UI组件。 首先,需要明确的是在Windows Forms或者WPF等环境中进行自定义控件的设计和实现时,应遵循一定的设计原则以确保其可重用性和灵活性。这些基本原则包括但不限于: 1. **继承适当的基础类**:选择合适的基类作为新的自定义控件的起点是至关重要的一步。 2. **添加必要的属性、方法与事件**:为了使新创建的控件具备特定的功能,需要为其增加相应的公共成员如属性(Property)、方法(Method)以及事件(Event),这样其他开发人员就能通过这些接口来使用和配置该自定义组件了。 3. **绘制UI元素**:实现OnPaint()等重绘机制以确保当窗口大小发生变化时能够正确地显示控件的外观。 除此之外,文章还深入探讨了一些高级主题如样式化、模板化以及如何与MVVM模式相结合等内容。通过这些内容的学习,读者将能更全面地掌握自定义UI组件开发的相关知识和技术要点。
  • 漂亮的Tabpage和TabControl-C#
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    本资源提供一套美观且功能丰富的自定义Tabpage和TabControl C#源代码,适用于Windows Forms应用程序。该控件支持多种样式、动画效果及自定义设置,增强界面交互体验。 自定义Tabpage控件和TabControl控件可以做得非常漂亮。如果您需要C#源代码来实现这一功能,请告诉我更多细节以便我能提供帮助。不过,在这里我先简单描述一下如何开始:您可以从继承现有的TabPage或TabControl类并添加所需的样式属性着手,例如背景颜色、字体大小等,并且重写Paint事件以自定义绘制选项卡的外观。