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USB-HID协议中文文档。

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简介:
USB 设备中,HID(Human Interface Device,人机接口设备)是一种广泛应用的设备类型,它直接负责与用户进行交互。典型的例子包括键盘、鼠标以及游戏手柄等。值得注意的是,在 USB 设备系统中,HID 设备的成本通常较为经济实惠。此外,并非所有符合 HID 类别规范的设备都必须具备人机交互功能;只要满足该规范,设备便可被归类为 HID 设备。

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  • USB HID版——USB接口HID设备.pdf
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    本PDF文档为《USB HID协议》的中文版本,深入解析了USB接口的人机界面设备(HID)的相关标准和规范。适合开发者及技术爱好者参考学习。 USBHID协议中文版——USB接口HID设备.pdf是一份详细介绍USB HID(人机界面)协议的文档,适用于需要了解如何通过USB连接进行人机交互的相关技术人员阅读和参考。该文档提供了关于如何设计、开发以及调试使用了HID类规范的外设所需的知识和技术细节。
  • USB-HID版本.pdf
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    本PDF文档为《USB-HID协议》提供了详尽的中文翻译版,便于国内开发者和技术人员理解和应用此标准。 HID(人机接口设备)是USB设备中最常见的类型之一,这类设备直接与用户交互,例如键盘、鼠标和游戏杆等。在USB设备中,HID设备的成本相对较低。此外,并非所有符合HID类别规范的设备都需要具备人机交互功能,只要满足该类别的标准即可被称为HID设备。
  • 蓝牙5.0 HID官方
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    本文档为蓝牙技术联盟发布的蓝牙5.0 HID(人机界面设备)协议标准官方指南,详述了HID设备在蓝牙5.0中的实现细节与规范。 需要一些C币来下载HID协议官方文档和蓝牙5.0协议的相关资料。请见谅。
  • USB 2.0.pdf
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    《USB 2.0协议文档》是一份详细阐述了USB 2.0规范的技术手册,为开发者提供了关于设备通信、数据传输等方面的深度指导。 ### USB 2.0协议详解 #### 一、概述 USB 2.0(Universal Serial Bus 2.0)是一种广泛应用于计算机领域的高速串行总线标准,自发布以来便因其便捷性和高效性受到广大用户的青睐。该标准在保持与前代USB 1.1兼容的同时,大幅提升了数据传输速率至480Mbps,极大地提高了数据传输效率。此外,它还支持热插拔功能,用户可以在不关闭系统的情况下安全地插入或移除设备,极大地方便了使用体验。 #### 二、USB 2.0体系结构 **1. USB体系简介** USB体系主要包括三大部分:主机(Host)、设备(Device)和物理连接。 - **主机(Host)**: 负责管理USB总线上的通信,可以是个人电脑或其他具有USB主机功能的设备。 - **设备(Device)**: 可以分为USB功能设备和USB HUB。USB功能设备是指具体的外设,如U盘、鼠标等;而 USB HUB则用于扩展接口数量。 - **物理连接**:指的是USB数据线和连接器,实现信号在物理层的传输。 **2. 供电模式** USB 2.0支持两种供电模式: - **总线供电**:设备直接从USB总线获取电力,适用于功耗较小的设备。 - **自供电**:使用自带电源的设备不依赖于USB总线进行供电。 **3. 总线拓扑结构** USB采用的是分层星型拓扑结构。每个USB系统以HOST-ROOT HUB为中心,最多支持7层(Tier)。这意味着可以有5个HUB级联在USB系统中。这种设计确保了系统的稳定性和扩展性。 #### 三、数据传输机制 **1. 数据传输机制** USB 2.0采用轮询的广播方式来实现数据交换。所有的数据传送都由主机发起,且任何时候整个USB体系内仅允许一个数据包在传输当中。这意味着在同一时刻可以看到的数据包实际上是同一个被广播的数据包。 **2. 传输机制详解** - **令牌包**: 指定数据包的目标或来源设备地址和端点(Endpoint)。 - **数据包**: USB总线上最小的传输单位,包括SYNC、实际数据及EOP三个部分。 - **握手信号**: 表示是否成功接收了数据包。 **3. 端点(Endpoint)** 端点是USB设备中可以进行收发操作的基本单元。它支持单向或双向的数据传送,并且每个设备的端点数量有限,低速设备最多有2组端点(输入和输出各一组),而高速及全速设备则可多达15组。 **4. 管道(Pipe)** 管道是主机与设备端点之间传输数据的逻辑模型。主要有两种类型的管道: - **无格式流管道(Stream Pipe)**: 用于传输没有特定格式要求的数据流,例如视频。 - **有格式信息管道(Message Pipe)**: 用于传输带有结构化需求的数据,如配置文件。 **5. 枚举过程** 枚举是USB体系中一个重要的活动。当设备连接到主机时,主机必须通过默认的控制管道对其进行一系列标准请求的操作来完成识别和设置工作。这一流程确保了USB设备能够被正确地使用和管理。 #### 四、总结 USB 2.0协议不仅提供了高速的数据传输能力,还凭借其灵活的设计保证了良好的兼容性和扩展性。对于现代计算机系统来说,它仍然是一个非常实用且不可或缺的标准。了解这项技术有助于更好地利用并满足日常的办公及娱乐需求。
  • C201-D USB.pdf
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    本PDF文档详细介绍了C201-D USB协议的标准和规范,包括数据传输、设备配置等技术细节,是USB开发者的重要参考材料。 通用串行(USB)接口即将迎来又一次升级换代,以适应不断增长的连接带宽需求。预计推出的USB 3.0或称“超高速USB”,将在传输速度、功率以及灵活性方面实现显著提升。开发方向包括提供更高的数据传输率、增加最大总线功率和设备电流供应、引入全新的电源管理功能,并且新型电缆和连接器将与现有的USB 2.0兼容。最值得注意的变化是新增了一条独立于现有USB 2.0总线的物理通道,以实现更高效的通信能力。
  • USB CDC NCM 1.0
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    简介:本文档详细介绍了USB CDC NCM 1.0协议规范,包括网络连接管理器配置参数、数据包处理流程及接口设计等核心内容。 USB_CDC_NCM_1.0协议文档提供有关USB网络控制模型的详细规范和技术细节。该文档旨在帮助开发者理解和实现符合CDC NCM标准的设备驱动程序及应用程序,确保不同制造商的产品之间能够顺利进行数据通信与交换。通过遵循这些规定,可以增强互操作性和兼容性,并促进基于USB接口的网络解决方案的发展和普及。
  • USB版.rar
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    《USB协议中文版》提供了关于通用串行总线(USB)技术的全面介绍与深入解析,适用于硬件工程师、软件开发者及电子爱好者学习参考。文档内含USB规范和应用实例详解,助您轻松掌握USB设备开发技巧。 USB协议中文版RAR文件
  • USB 3.0 版)
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    《USB 3.0协议》是一份详细介绍USB 3.0技术规范的文档,内容涵盖数据传输、电气特性及接口设计等方面,适用于硬件开发者和工程师。 这是一篇关于USB3.0协议的中文讲解文章。
  • USB1.1
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    《USB协议1.1中文版》是一本详细介绍USB 1.1规范的技术文档,内容涵盖了设备通信、数据传输等关键方面,适合硬件工程师和开发者阅读参考。 USB协议ISO中文版,带你深入理解USB的原理及实现。
  • USB 2.0
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    《USB 2.0协议中文版》提供了对USB 2.0规范的全面解释和指导,帮助读者深入了解并应用这一广泛使用的连接技术。 USB 2.0协议是通用串行总线(Universal Serial Bus)的一个版本,在2000年发布,极大地提升了数据传输速度和设备连接的便捷性。它是对USB 1.1标准的重大升级,旨在满足更高的数据传输需求,特别是在数码相机、硬盘驱动器和打印机等高速外设的应用上。 USB 2.0协议的核心特点包括以下几个方面: 1. **传输速率**:该版本的最大理论传输速率达到480Mbps(即60MB/s),比USB 1.1的12Mbps提高了40倍,这使得它能够支持更大数据量的高速设备。 2. **全双工通信**:引入了High-Speed模式,并采用全双工通信方式,在同一时间进行数据发送和接收操作,从而提高数据交换效率。 3. **向下兼容性**:USB 2.0在设计时考虑到了与旧版本1.1的兼容问题,可以无缝连接USB 1.1设备而无需更换硬件或驱动程序。 4. **总线供电**:它可以通过5V电源为连接的设备提供电力支持,最大电流可达500mA。部分设备还可以通过USB接口获得额外的电源供给,方便了那些没有独立电源适配器的小型便携式设备使用。 5. **多设备连接能力**:该版本允许一个USB主机端口最多可连接127个外设,并支持菊花链式的串接方式,便于扩展和管理。 6. **类定义**:为不同的设备类型制定了标准协议,例如人类输入设备(HID)、存储设备类(MSC)以及打印机类(PRT),确保各种类型的USB设备都能按照统一的标准工作。 “usb 中文协议”文档中可能会包含以下九章内容的详细解释: 1. **概述**:介绍USB 2.0的基本概念、历史背景,与其他接口进行比较。 2. **体系结构**:讲解USB的整体架构,包括主机端口、设备以及集线器等组成部分及其相互关系。 3. **信号与电气规范**:描述物理层的细节,比如信号线路、电压和电流规格,并介绍防止干扰的方法。 4. **传输类型**:解释控制传输、批量传输、中断传输及同步传输四种不同的数据传送方式及其应用场景。 5. **帧结构与时序**:阐述USB的数据包格式以及时间协调机制,包括微帧、帧与超帧的概念等。 6. **设备描述符**:说明如何通过设备描述符向主机提供有关自身的信息,如类型、配置选项和接口等信息。 7. **配置及接口管理**:讲解选择不同设备配置的方法,并介绍如何使用接口来切换不同的功能设置。 8. **端点处理**:解释控制端口、批量端口、中断端口以及同步端口的作用及其队列管理方法。 9. **错误处理与恢复机制**:描述USB在遇到问题时的应对策略,例如重试操作、状态恢复等措施。 这些文档内容对于理解并开发基于USB 2.0技术的产品非常有帮助,提供了详细的接口工作原理、通信协议以及设备管理规范,是硬件工程师和软件开发者不可或缺的重要参考资料。