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本科毕业设计开题报告(飞翔的小鸟游戏的设计与实现V3)

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简介:
一、 本课题的研究意义 如今,游戏风行的程度,是第一台电子游戏机的研制者诺兰?布什纳尔先生始料不及的。在全世界最大的城市,直至最小的村庄,从纽约最辉煌的游乐场,到高加索最小的乡镇儿童娱乐点,在千家万户,正在进行着千千万万这样的“战斗”,伴随着无数成功与失败,兴奋与懊丧。游戏机带来了一个全球性的疯狂症,其他任何娱乐与之相比都望尘莫及。然而,究竟是什么原因使游戏机如此风行呢? 在回顾了游戏机发展简史之后,我们不难悟出,技术进步在游戏机发展过程中起到了极大的促进作用。但是,技术进步绝不是游戏机风行的唯一因素。随着终端设备开发能力的加强,作为娱乐终端的游戏也得到了很大程度的发展。这也加速了游戏在全球风行程度,所以对于游戏的研究和设计具有很重要的意义,这也是本课题研究的意义所在。用java语言来设计一个游戏,不同于现在的大型网络游戏和手机游戏,也不同于其他的小型的单机控制程序,它对游戏编写者对java语言特点认知、语法运用、工作模式、面向对象的理解的把握都提出了更高的要求,特别是在游戏运行当中对外部按键的处理,各子程序的调用流程,先后顺序等码的复杂程度也都是一般程序不能比的。可以这样说,能完整的编出游戏,并可以稳定运行,会让我们对游戏有一个更深刻的认识;对游戏编写的难度有一个更切身的理解;对自己的编程能力及逻辑思维能力有一个很大的提高;再一次看到了java语言的面向对象性、动态性、高性能性,相信对java语言的学习也不无帮助。二、课题的国内外开发动态 随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量要求也在不段提高,选择一款好玩、精美、画面、品质优良的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。可以说在人们的日常生活中,除了工作,学习,玩一款自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。所以,开发一款大家都比较喜欢的,高品质的休闲游戏,将会收到人们的普遍欢迎。让人们在工作学习之余,享受游戏的快乐,也是一款游戏真正成功的意义。Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,健壮的,安全的,可移植的,性能很优异的语言。Java是休闲互动游戏开发的先导语言,使用java作为开发工具,是一种很理性的选择。三、课题的基本内容 这是一款十分变态虐心的休闲游戏。游戏主打像素风格,粗看画面十分简陋,,游戏中玩家需要点击屏幕操作一只小鸟在类似《超级马里奥》的绿色管道改变的数字中穿行,游戏的方式是飞翔的小鸟带数字和2048游戏的结合体,要是不幸小鸟带的数字碰到不对应的数字障碍,或者不点击屏幕就直接Game Over。游戏里对小鸟的触碰判定非常严格,只要稍微节奏慢少许或者快了一点就会结束。由于游湖完全没有道具辅助,很多时候开局连第一个障碍也过不了就不得不重来。虽然只是一款小游戏,玩法也不特别,不过却抓住了玩家输不起的心理,用超高难度吸引玩家来挑战。四、拟需要解决的主要问题 飞翔的小鸟+2048小游戏开发的技术难点主要两个方面:一是界面的布局;二是游戏数据的安排。游戏很注重玩家的感受,所以界面的布局很重要,其次数据的显示在一个游戏的玩耍中也很重要,合理规划设计,开发出让玩家享受的游戏。正确理解实际运行中玩家的感受,解决游戏中模块的科学划分与结构组织,更好更快的开发设计游戏。五、课题设计的实现方案(1)本游戏开发语言的选 飞翔的小鸟游戏以纯java语言来开发编写。Java是由Sun Microsystems公司推出的Java面向对象程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。由James Gosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。Java最初被称为Oak,是1991年为消费类电子产品的嵌入式芯片而设计的。1995年更名为Java,并重新设计用于开发Internet应用程序。用Java实现的HotJava浏览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动态Web、Internet计算。从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器均支持Javaapplet。另一方面,Java技术也不断更新。Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成有力冲击。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。 (2)本游戏开发工具的选择 飞翔的小鸟游戏使用的开发工具是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台eclipse来开发实现。Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。Eclipse是著名的跨平台的自由集成开发环境(IDE)。最初主要用来Java语言开发,通过安装不同的插件Eclipse可以支持不同的计算机语言,比如C++和Python等开发工具。Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件很难具有的灵活性。许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE。六、研究方法 该毕业设计采用的研究方法主要有文献法和调查法。该毕业设计具体功能的获取过程主要使用文献法和走访调查法,通过网络调查和查阅网络资料来具体确定该软件的功能需求细节;在软件开发过程中,解决技术问题使用的方法是文献法,通过查阅课本、图书馆资料和网络在线文献等,解决在软件开发过程中的技术问题,比如数据库、建模工具的使用、软件测试等。七、选题的特色及创新点选题的特色:本毕业设计的开题经过走访调查和文献查阅等多种方式,基本可以与现实的需求相一致,并能体现用所学的知识和计算机技术解决实际问题。选题的创新点:该选题采用的均是计算机成熟的技术,在计算机技术方面并没有体现创新点,但是通过完成该毕业设计,可以使得自己对计算机软件开发由更深的认识,积极培养自己的创新意识。

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客服
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  • V3
    优质
    本毕业设计旨在开发一款名为“飞翔小鸟”的休闲益智类手机游戏。通过分析现有游戏特点及用户需求,提出设计方案,并详细阐述游戏功能模块、技术路线和预期成果,力求提供独特的游戏体验。 一、研究意义 如今游戏的流行程度已经超出了第一台电子游戏机发明者诺兰·布什纳尔先生最初的设想,在全球最大的城市到最小的村庄中都能看到人们玩各种各样的“战斗”游戏,伴随着无数的成功与失败,兴奋和懊丧。这种现象让其他娱乐方式望尘莫及。然而究竟是什么因素使得游戏如此流行呢? 回顾了电子游戏的发展史之后可以发现,技术进步在其中起到了重要的推动作用。但是除了技术的进步外,在终端设备开发能力的增强下,作为娱乐形式的游戏也得到了长足发展,并进一步加速其在全球范围内的传播趋势。因此对游戏的研究和设计具有重大意义。 使用Java语言来编写一个游戏不同于大型网络游戏或手机应用以及简单的单机控制程序,它需要开发者深入了解Java的特点、语法结构及其面向对象的特性,在游戏中处理外部按键输入时更是如此,这要求编写的代码复杂度更高。成功的开发一款可以稳定运行的游戏不仅能够深化对游戏的理解,也能提升编程能力和逻辑思维能力,并进一步体会Java语言的优点。 二、国内外研究动态 随着人们生活品质和电脑网络普及率不断提升,人们对业余生活的质量也有了更高的期待,在日常生活中选择一个好玩且精美的休闲娱乐方式已经成为一种趋势。因此开发一款高品质的休闲游戏将会受到大众欢迎,让人们在工作学习之余享受乐趣是这类游戏成功的关键。 Java语言因其简单、面向对象及高性能等特性成为互动休闲游戏的理想开发工具之一。利用这种技术进行项目设计是一种理性的选择。 三、基本内容 这是一款挑战性极高的像素风格的休闲娱乐应用,在游戏中玩家需要操控一只小鸟在类似超级马里奥中的管道中穿梭,结合了2048小游戏的特点:如果不幸碰到不匹配数字或未能及时点击屏幕,则游戏结束。尽管画面看起来简陋,但其难度极高且具有吸引力。 四、主要问题 该游戏开发的技术难点主要有两个方面:界面布局和数据处理的合理性设计。合理的规划与科学划分模块结构能更好地满足玩家体验需求并加快项目进度。 五、实现方案 1. 开发语言:使用纯Java编程来完成游戏的设计。 2. 开发工具:选用开放源代码且基于 Java 的可扩展开发平台 Eclipse 来进行开发工作,它支持多种计算机语言的插件安装,并具有高度灵活性和扩展性。许多软件开发商都以此为基础构建自己的集成开发环境。 六、研究方法 本毕业设计主要采用了文献法与调查访问相结合的方式获取具体的功能需求细节;在技术问题解决方面则通过查阅各类资料如课本、图书馆资源及网络在线文档等手段来应对,涵盖数据库使用、建模工具和软件测试等相关内容。 七、特色与创新点 该选题经过广泛的市场调研并结合文献研究确定了符合实际应用的需求,并且能够运用所学知识和技术解决现实问题。尽管在技术层面没有突出的创新之处,但通过完成该项目可以加深对计算机软件开发的理解,并积极培养个人创新能力。
  • Java.zip
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    这是一个使用Java编程语言开发的小鸟飞行类游戏项目,包含所有必要的源代码和资源文件。玩家需要控制一只小鸟躲避障碍物,并尽可能地飞得更远。 本项目是针对初学Java及数据结构的学生设计的课程作业与练习项目。该项目是一个基于Java GUI开发的小游戏,经过全面测试可以直接运行,并提供了所有必要的源码、资源文件等资料以供学习研究使用。有兴趣的同学可以放心下载和使用这些资源进行实践操作。
  • Java
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    《飞翔的小鸟》是一款采用Java语言开发的经典休闲游戏,玩家需控制小鸟越过各种障碍物,挑战自我极限,享受简单而有趣的飞行乐趣。 一个Java小游戏。
  • 基于Java“愤怒——
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    本项目为计算机科学专业毕业设计,旨在运用Java编程语言开发一款模仿经典游戏“愤怒的小鸟”的休闲益智类游戏。通过该项目,不仅能够深化对游戏引擎、图形界面和物理模拟的理解,还实现了游戏的初步设计理念与实践应用。 基于Java的愤怒的小鸟游戏设计与实现包括以下基本功能:新游戏、载入游戏、控制帮助以及退出游戏。系统结构如下: 1. 新游戏: - 输入玩家昵称; - 选择难度,有四种选项:容易、中等、困难和噩梦(每个级别包含5个关卡)。 2. 载入游戏: - 玩家可以选择自己的角色,并保留之前的得分记录。 - 同样需要选择一个难度等级进行挑战。 3. 控制帮助: - 抛出小鸟时,鼠标控制飞行轨迹; - 按空格键停止鸟的飞行; - 使用s键退出当前游戏界面; - 通过esc键可以回到主菜单或直接退出游戏。 4. 退出游戏:允许玩家结束游戏进程。
  • ——Java课程(附
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    《飞鸟游戏》是一款基于Java编程语言开发的趣味休闲类游戏,旨在通过实践提升学习者的软件设计与编码能力。本书详细记录了从概念构思到成品发布的整个创作过程,并包含详尽的设计报告和技术文档,适合对Java课程设计感兴趣的开发者和学生参考学习。 打飞鸟游戏:程序运行后显示游戏界面,按Enter键开始游戏,按空格键查看“帮助”。游戏中通过键盘操控子弹发射及炮台左右移动。飞鸟随机从窗口两侧飞出并不断移向地面,同时可以有多个小鸟在屏幕上飞行。小鸟会投掷物品到地面上,击中炮台会使玩家的生命值减少。游戏中存在黄色和蓝色两种类型的小鸟(特殊小鸟)。击落蓝色小鸟后可获得奖励,在接住奖励后的五秒内子弹数量不限制。随着游戏分数的增加,难度也会逐渐提升。当生命值为零时游戏结束,并显示最终得分以及是否重新开始的选择。
  • (超市管理系统升级
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    本项目旨在通过升级现有超市管理系统,引入更高效的库存管理和客户关系模块,提高运营效率和顾客满意度。 一、课题目的与意义 近年来随着大学生数量的增加,高职院校对于学生实习管理普遍采用传统手工方式,这种方式不仅复杂且工作量巨大,同时难以对学生的实习情况进行有效监控;而开发专门用于收集、存储及加工学生实习信息数据的学生管理系统则能解决上述问题。该系统能够帮助管理人员快速准确地评估学生的实习情况。 二、国内外研究动态 随着大学生数量的增加,高校对于学生实习管理的需求也在增长。手工管理模式已无法满足日益增长的信息处理需求,因此开发一款高效便捷的专业化工具势在必行;这不仅有助于简化工作流程提高效率,还能更好地服务于院校及学生群体的实际需要。 三、系统设计内容概述 本课题主要面向两类用户:系统配置角色和管理员。具体功能如下: 1. 系统配置角色可由学校根据实习管理业务需求创建并进行相应权限的调整;此类型用户能够访问与其对应模块菜单中的各项操作。 2. 管理员负责维护整个系统的基础设施信息,包括但不限于添加新角色、设置用户等基础性工作。管理员作为系统默认超级用户具有最高级别权限且不可删除。 四、主要解决的问题 本项目采用C/S架构并使用C++语言进行开发,数据库则选用SQL Server。在设计过程中可能会遇到对信息系统具体需求考虑不周全等问题,解决方案包括查阅相关文献资料和咨询有经验人士以确保计划的合理性和可行性。 五、系统实现方案 根据软件工程及管理信息系统的开发流程结合学生管理系统的特点,整个项目将按照自顶向下分析与设计的方式进行,分为四大阶段:需求分析、总体设计、详细设计以及测试。其中射击采用三层架构模型包括表示层(ULS) 业务逻辑层(BLL) 数据访问层(DAL),各部分相互协作完成数据处理工作。 六、研究方法 本课题的研究主要采取文献法与实地调查相结合的方式进行,通过网络及图书馆资源获取系统功能需求的具体细节;在技术问题的解决上则依靠相关书籍资料和在线文档等途径来应对开发过程中可能出现的各种挑战,如数据库操作建模工具的应用测试流程优化等等。 七、选题特点及创新点 本课题经过实地考察与文献研究等方式最终确定的研究方向贴近实际应用需求,并能够有效运用所学知识解决现实问题;虽然在技术层面上缺乏突破性的革新,但通过完成整个项目可以促进个人对软件开发领域的深入理解并激发创新能力。
  • (心灵驿站手机软件
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    本课题旨在设计并开发一款名为“心灵驿站”的手机应用软件。该应用集成了心理健康教育、心理咨询服务以及用户情绪记录等功能模块,致力于为用户提供一个自我探索和成长的空间。通过此次本科毕业设计项目,我们不仅追求技术上的创新与突破,还期望能够促进社会对于精神健康的关注和支持。 本课题旨在探讨在现代社会快速发展背景下人们情绪管理的重要性,并提出一款心灵驿站手机软件作为解决方案。随着生活节奏的加快,人们的心理状态变得复杂多变,尽管人们对身体健康愈发关注,但往往忽视了情绪的变化及其影响。 生活中遇到的各种困难和挫折如同雨后疯长的小草般让人感到疲惫、无奈且烦恼重重。因此越来越多的人陷入了一个误区:认为忙碌可以避免思考问题或经历痛苦的情绪波动。然而事实证明这种做法适得其反,只会使他们更加疲于奔命并深陷另一个情绪的漩涡中。 鉴于此情况日益严重,人们对于有效管理自己情绪的需求越来越高,并期望能有一款便捷实用的应用程序来帮助解决心理上的困扰和烦恼。心灵驿站手机软件不仅适用于那些感到不安或压力大需要寻求安慰的人群,同样也适合于希望记录生活点滴、分享快乐时刻的朋友们使用。 该应用程序具有以下特点: 1. 提供好心情功能:包括听音乐、聊天、看笑话与赏析美图文等; 2. 普通心情模式下可以浏览电影简介和网上购物等内容; 3. 针对糟糕的心情则提供如心理辅导及发泄情绪的途径,比如通过听音乐或看电影来缓解压力。 除此之外还设置了“我的心情”功能模块供用户记录个人日志、参与论坛交流等互动活动。总之心灵驿站手机软件能够有效改善人们的生活质量,并促进心理健康的发展。 课题国内外开发动态指出,在信息化时代背景下心理健康的维护成为越来越重要的议题,而借助于智能手机和互联网技术来实现这一目标则显得尤为必要且可行。通过整合日常生活中的各种情绪体验并提供相应的服务功能,心灵驿站APP旨在为广大用户提供一个便捷高效的情绪管理工具。