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KepServerEX V6-利用OPC UA在两台PC之间传输数据.docx

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简介:
本文档介绍了如何使用KepServerEX V6软件通过OPC UA协议,在两个不同的计算机系统间安全高效地传输工业自动化数据,助力实现远程监控与管理。 该文件详细说明了如何使用KepServerV6的OPCUA接口设置两台PC电脑之间的通讯,并且已经通过测试确认可行。

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  • KepServerEX V6-OPC UAPC.docx
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    本文档介绍了如何使用KepServerEX V6软件通过OPC UA协议,在两个不同的计算机系统间安全高效地传输工业自动化数据,助力实现远程监控与管理。 该文件详细说明了如何使用KepServerV6的OPCUA接口设置两台PC电脑之间的通讯,并且已经通过测试确认可行。
  • 使 KEPServerEX 6 和 OPC UA PC 交换.pdf
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    本手册详细介绍了如何利用KEPServerEX 6和OPC UA技术,在不同PC间实现高效、安全的数据传输与交换,适用于工业自动化领域工程师。 KEPServerEX 6 使用 OPC UA 在两台 PC 之间交换数据,无需使用 DCOM 进行远程连接。这样可以简化防火墙配置,并完全消除在进行 DCOM 配置时常遇到的问题。
  • VB通过串口PC文本
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    本项目旨在展示如何利用Visual Basic编程技术,在两个个人计算机间通过串行端口(Serial Port)实现简单的文本数据交换。此过程涉及编写发送和接收程序,以确保信息准确无误地传递,并且是学习基础的硬件通信技能的有效途径。 在信息技术领域内,串口通信是一种常见且基础的设备间数据传输方式,在早期计算机系统及嵌入式系统中得到了广泛应用。Visual Basic(VB)是由微软开发的一种面向对象编程语言,它提供了方便的串行端口功能支持,使得开发者能够轻松实现两台PC之间的文本交换。 本段落将深入探讨如何利用VB进行串口通信,并构建一个简单的聊天工具。首先需要了解串口通信的基础知识:这是一种称为UART(通用异步收发传输器)的数据交换协议,在两个设备间通过单一数据线发送和接收信息。常见的配置参数包括波特率、数据位数、停止位以及校验方式,这些都需要在双方设置一致才能确保正常通讯。 使用VB时可以借助`MSComm`控件来实现串口通信功能。首先需要将该控件引入到项目中,并在其设计界面添加一个实例;然后根据具体需求配置属性值如指定端口号、波特率等参数,并开启输入输出事件以便于处理数据的接收与发送过程。 下面展示一段简单的VB代码示例,用于演示如何打开串口并进行文本传输: ```vb Private Sub Form_Load() 初始化MSComm控件 MSComm1.PortOpen = False 关闭端口以初始化设置 MSComm1.CommPort = 1 设置要使用的COM端口号(根据实际情况选择) MSComm1.Settings = 9600,N,8,1 设定波特率、数据位数等通信参数 MSComm1.InputMode = comInputModeText 将输入模式设置为文本格式 MSComm1.PortOpen = True 打开串口端口准备通讯 End Sub Private Sub Command1_Click() 假设Command1按钮用于发送信息的功能实现 If MSComm1.PortOpen Then MSComm1.Output = TextBox1.Text 将TextBox中的内容输出至指定的通信设备中去。 Else MsgBox 串口未打开! 若端口没有被正确开启,则提示用户问题所在。 End If End Sub Private Sub MSComm1_OnComm() 当有数据到达或发送完成时触发此事件处理程序 Select Case MSComm1.CommEvent Case comEvReceive TextBox2.Text = MSComm1.Input 将接收到的数据直接显示在TextBox控件中。 End Select End Sub ``` 在此示例里,用户可以在`TextBox1`内键入想要发送的信息内容;点击“发送”按钮后这些信息将被传输给另一台PC。而当接收到来自外部设备的文本数据时,则会触发预定义好的事件处理程序,并且新接收到的数据会被实时显示在另一个`TextBox2`中,从而模拟了一个简易版本的文字聊天应用。 值得注意的是为了实现两计算机间的通信,每部机器上都需安装并运行相同的VB应用程序并且设置好相应的串口参数。除此之外还需保证物理连接的正确性(通常通过专用线缆或USB转接器来完成)。在实际项目开发中还可能需要考虑错误处理机制、多任务管理以及数据验证等方面的技术挑战。 综上所述,利用Visual Basic实现基于串行端口的数据通信为开发者提供了一种简单且高效的途径,在两台计算机间轻松构建起文字消息传递功能。通过掌握上述技术要点和实践应用案例分析,便可以开始着手于自己的相关项目开发任务了,无论是作为教学示例还是工程实践中都是十分适用的解决方案。
  • 通过WiFi实现PC的点对点
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    本文章介绍如何利用Wi-Fi技术在不依赖于外部服务器的情况下,实现两台个人电脑之间的直接文件交换和数据传输。 在实际项目中,要求两台PC(笔记本电脑)之间通过WiFi进行数据传输。本工程包含Server端和Client端的代码。
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  • Fragment 和 Activity
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    本文介绍如何在Android开发中于Fragment和Activity之间传递数据的方法,包括使用接口、Bundle及 ViewModel 实现数据共享。 Fragment 之间的切换以及 Activity 之间的数据传递是实现基本功能的重要部分。
  • PC的时同步软件
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    这是一款专为需要精确时间同步的双机系统设计的软件,它能够确保连接到同一网络上的两个PC之间的时钟保持完全一致。 时间同步软件在IT领域发挥着关键作用,尤其是在网络环境中确保各设备间的时间一致对于数据准确性、日志记录及协同工作至关重要。“时间同步软件(用于两台PC间的时间同步)”主要关注如何实现这两台个人电脑之间精确的时间同步。Net Time是一款简单实用的工具,它允许用户通过网络来调整和校对计算机的时间。 时间同步的工作原理通常涉及一个设备作为时间服务器,保持与原子钟或国际标准时间源(如NTP协议)一致的准确时钟。其他设备定期向这个服务器发送请求获取当前准确时间,并据此调整自己的系统时钟。 Net Time是一个客户端应用程序,它可以连接到网络上的时间服务器,比较本地时间和服务器的时间差异并进行必要的更新。其工作流程包括以下步骤: 1. **配置服务器**:用户需要指定一个或多个NTP服务器的地址。 2. **发起请求**:Net Time向选定的服务器发送时间查询请求。 3. **接收响应**:收到请求后,服务器回应当前UTC(协调世界时)的时间。 4. **比较与校正**:客户端接收到服务器时间后,进行本地时间和服务器时间的对比。如果存在显著差异,则Net Time会调整本地系统时钟以保持一致。 5. **设置同步频率**:用户可以设定同步的时间间隔,确保持续准确。 在提供的压缩包中,“CheckTime.exe”可能为执行上述时间同步过程的应用程序可执行文件。“Settings.xml”则包含了如服务器地址和同步间隔等配置信息。通过编辑此文件,用户能够定制化时间同步的行为。 实际应用中,不仅两台PC间需要进行时间同步,在整个网络范围内确保所有设备的时间一致性同样重要。这对于多服务器间的事务处理、日志记录的连贯性以及防止基于时戳的安全威胁等方面都具有重要意义。对于依赖精确时间的系统(如金融交易或科学实验),时间同步更是不可或缺。 通过使用像Net Time这样的软件,可以保证不同计算机之间拥有统一且准确的时间,从而提升工作效率并减少由于时间不一致导致的问题。
  • OPC DA转OPC UA转换工具:支持DA服务器与UA服务器双向
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    这款OPC DA转OPC UA转换工具实现了DA和UA服务器之间的无缝连接,支持数据的双向高效传输,确保了工业自动化系统间的兼容性和灵活性。 OPCDA转OPCUA转换工具可以实现从DA Server到UA Server的数据双向传输。该软件通过使用OPC Client读取数据并将其转化为UA Server可识别的形式。它支持将选定的Item读入UAserver,同时也允许选择Node回写至DA server,从而具有完整的双向传送功能。 核心关键词包括:OPCDA转OPCUA工具软件、DA Server、OPC Client、UA Server和双向传送功能。
  • C#实现PC的TCP通信
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    本项目通过C#编程语言实现了在两个不同物理位置的个人计算机之间建立稳定的TCP连接,并进行数据传输。展示了如何利用.NET框架下的Socket类库来创建客户端和服务端程序,以达到跨网络设备通讯的目的。 本段落介绍如何在Visual Studio环境下使用C#实现两台PC机之间的TCP通信。该应用为Windows窗体应用程序,具有接收信息的UI界面以及用于操作的按钮。项目包括服务器端和客户端,并利用多线程进行TCP通信,设计简洁易懂,非常适合初学者学习局域网内的本机间通信技术。