
OpenGL中通过自定义函数实现平移、旋转和缩放
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简介:
本教程详细介绍在OpenGL环境下编写自定义函数来执行图形变换,包括平移、旋转及缩放操作,帮助用户掌握灵活控制三维物体位置、方向与大小的方法。
为了完成实验作业,我编写了一个程序,在该程序中我没有直接调用OpenGL的几何变换函数。而是利用齐次坐标并通过矩阵相乘的方式自己实现了这些功能。此外,我还设置了控制方式:使用鼠标左键拖动来移动视图,右键点击以旋转视角,并通过滚轮进行缩放操作。
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