
五子棋游戏是TCP/IP和网络编程的一个经典实践。
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简介:
1.1 五子棋起源于中国古代,是历史悠久的传统黑白棋类游戏。如今的五子棋,日语称之为“连珠”,英文则有“Renju”、“Gobang”或“FIR”(Five in a Row的缩写),此外还有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种别称。 这种棋类游戏不仅能够有效提升个体的思维能力,并显著增强智力水平,同时更蕴含着深刻的哲学思想,有助于个人修身养性。 五子棋融合了现代休闲游戏的显著特点——简洁、平缓、快速,以及古典哲学深邃的智慧——阴阳易理;它兼具了简单易学的使用特性,深受广大人民群众的喜爱,同时也拥有复杂的技巧和高水平的国际性竞技;其悠久的棋文化底蕴源远流长,既带有东方神秘色彩,又展现出西方的直观性。 无论是“场”的概念还是“点”的连接都得到了充分体现。 五子棋作为中西文化交流的重要节点,更是古今哲理思想的集中体现与结晶。
1.2 该系统通过Socket技术构建了一个简化的五子棋游戏体验,它集成了服务器端和客户端的功能模块,可以灵活地扮演服务器角色或客户端角色。该系统具备以下核心功能:(1)能够准确且清晰地呈现五子棋棋盘;(2)正确地显示双方玩家使用的棋子信息,并保证走棋数据的精确存储与可靠传递;(3)具备对胜负情况进行准确判断的能力;(4)支持认输、悔棋以及和棋功能的实现,并提供重新开始游戏的选项;(5)能够显示玩家姓名并允许用户更改玩家姓名。
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